VRC.LOL

ARAM · Howling Abyssคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1

Alistar vs Talon

สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา

AlistarVSTalon

คู่มือ Matchup

เลือก Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Formatเลนเดียวที่ทุกคนใช้ร่วมกัน

เลือกสองคนจากรายการ

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

สวยงาม
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · การดูดฝุ่น

ARAM ทํางานร่วมกับความช่วยเหลือ

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 ตุ๊กตา

A ARAM สุขภาพและฟื้นฟูเริ่มต้นที่จะเปรียบเทียบกับร้านค้าที่แนะนําปัจจุบัน

1
การป้องกันการควบคุม

Mercury's Treads

1,250 ตุ๊กตา

เพิ่มความต้านทานและความต้านทานทางวิญญาณต่อการควบคุมการสะสมที่ลดลง

2
สกรูทีม

Locket of the Iron Solari

2,200 ตุ๊กตา

เพิ่มกล่องทันทีสําหรับพันธมิตรใกล้เคียงหลังจากทีมงานทําความสะอาด

3
ป้องกันพันธมิตร

Knight's Vow

2,300 ตุ๊กตา

แปลงการป้องกันไปยังพันธมิตรที่สําคัญ

4
การโจมตีที่ซ้ํากัน

Frozen Heart

2,500 ตุ๊กตา

เพิ่มการลดความเร็วในการโจมตีและลดความเร็วในการโจมตีต่อการโจมตีพื้นฐานที่ซ้ํากัน

5
การป้องกันความเสียหายทาง魔法

Kaenic Rookern

2,900 ตุ๊กตา

เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณที่มุ่งมั่นต่อการเสียหายของสปิลที่ทนทาน

6
ความต้านทานผสม

Jak'Sho, The Protean

3,200 ตุ๊กตา

เสร็จสมบูรณ์ของรายการคงที่ด้วยความต้านทานผสมสําหรับการติดต่อด้านหน้าที่ขยาย

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์

เลือกเส้นทางก่อนเล่น

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปChempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

  1. การป้องกันการควบคุมMercury's Treads
  2. สกรูทีมLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. การโจมตีที่ซ้ํากันFrozen Heart
  5. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
  6. ความต้านทานผสมJak'Sho, The Protean

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

ทางเลือกการระเบิดทางกายภาพDeath's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

  1. การป้องกันการควบคุมMercury's Treads
  2. สกรูทีมLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. การโจมตีที่ซ้ํากันFrozen Heart
  5. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
  6. ความต้านทานผสมJak'Sho, The Protean

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

ทางเลือกพวกเขาถูกลืนBlack Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนานดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Black Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน

  1. การป้องกันการควบคุมMercury's Treads
  2. สกรูทีมLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. การโจมตีที่ซ้ํากันFrozen Heart
  5. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
  6. ความต้านทานผสมJak'Sho, The Protean

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปChempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

  1. การป้องกันการควบคุมMercury's Treads
  2. สกรูทีมLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. การโจมตีที่ซ้ํากันFrozen Heart
  5. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
  6. ความต้านทานผสมJak'Sho, The Protean

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

ทางเลือกการระเบิดทางกายภาพDeath's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

  1. การป้องกันการควบคุมMercury's Treads
  2. สกรูทีมLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. การโจมตีที่ซ้ํากันFrozen Heart
  5. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
  6. ความต้านทานผสมJak'Sho, The Protean

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

ทางเลือกพวกเขาถูกลืนBlack Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนานดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Black Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน

  1. การป้องกันการควบคุมMercury's Treads
  2. สกรูทีมLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. การโจมตีที่ซ้ํากันFrozen Heart
  5. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
  6. ความต้านทานผสมJak'Sho, The Protean

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นAlistarHowling Abyss

ARAM รับรางวัลการเข้าถึงที่เชื่อถือได้ต่อสู้ที่คลูสเตน Mark ช่วยให้สายรัดด้านหน้าของ Melee เข้า; Flash ช่วยให้การหลีกเลี่ยงหรือการย้อนกลับแยกต่างหาก

ARAM
หลักไม้

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
ต้นไม้

Precision

TriumphLegend: Haste
คู่มือการแข่งขัน
FlashMark
Howling Abyss เท่านั้น

Mark และ Clarity เป็นตัวเลือกที่กําหนดเอง อย่าคัดลอกคู่นี้ไปยังหน้า Summoner's Rift

ป้องกันการต่อสู้ต่อไป

เลือกลูกปืนที่สองรอบ ๆ การเข้าถึงการอยู่รอดและทรัพยากรทีมแทนที่จะจัดการกับแต่ละชิง ARAM เป็นนักแสดง

การเข้าถึงการเข้าถึง

What changes when Talon is opposite you?

ก่อนการเปรียบเทียบชุด Match
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

แผนของคุณ

ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

ความสามารถในการจําลอง

Alistar reminders

  • การใช้ Pulverize สามารถช่วยให้คุณตั้งตําแหน่งที่ดีขึ้นสําหรับ Headbutt
  • ความเร็วเคลื่อนไหวเป็นสิ่งสําคัญมากใน Alistar. ระวังว่ารองเท้าใดที่จะซื้ออย่างระมัดระวัง
  • การใช้ Flash สามารถให้คุณจับเป้าหมายของคุณออกจากกองทัพเพื่อดึงพวกเขากลับไปยังพันธมิตรของคุณด้วย Pulverize และ Headbutt
ความสามารถในการจําลอง

Against Talon

  • การโจมตีของ Talon เป็นทุกอันตรายทางกายภาพ สร้างลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวดลวด
  • Talon เป็นความไวต่อ Shadow Assault เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้ เมื่อมันลงเขาเป็นอันตรายมากขึ้น
  • Talon มีความสามารถในการ roaming ไม่ได้ก้าวหน้า ให้แน่ใจว่าคุณจะติดตามตําแหน่งของเขาหรือบังคับให้เขาอยู่บนเส้นทางโดยการกดดันอย่างรุนแรง

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

การรักษามากเกินไป

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

การระเบิดทางกายภาพ

Death's Dance

Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

พวกเขาถูกลืน

Black Cleaver

Black Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน

เมื่อการรักษาของศัตรูกำลังตัดสินใจต่อสู้เท่านั้น

Oblivion Orb

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน

องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น

ความสามารถในการอ้างอิง

คัดลอกทั้งสองชุด

ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1

คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1

Alistar

  1. P
    Triumphant Roar

    Alistar ชาร์จพลังคำรามของเขาจากการสตันหรือผลักแชมเปี้ยนศัตรูหรือมีศัตรูตายใกล้ ๆ เมื่อชาร์จเต็ม เขาจะฮีลตนเองและแชมเปี้ยนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ ๆ ทั้งหมด

  2. Q
    Pulverize

    Alistar ทุบพื้นอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบตัวที่อยู่ใกล้พร้อมทำให้ศัตรูลอยขึ้นไปบนอากาศ

    คูลดาวน์ (วินาที) 14/13/12/11/10 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 365
  3. W
    Headbutt

    Alistar พุ่งชนเป้าหมายด้วยหัวอย่างรุนแรง สร้างความเสียหาย และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังไป

    คูลดาวน์ (วินาที) 14/13/12/11/10 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 650
  4. E
    Trample

    Alistar กระทืบยูนิตศัตรูที่อยู่ใกล้ โดยสามารถเดินทะลุยูนิตได้ และได้รับสแตคสะสมหากสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู เมื่อมีสแตคเต็ม การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปของ Alistar ต่อแชมเปี้ยนศัตรูจะสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติมและสตัน

    คูลดาวน์ (วินาที) 12/11.5/11/10.5/10 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 350
  5. R
    Unbreakable Will

    Alistar แผดเสียงคำราม ลบผลของสกิลหยุดการเคลื่อนไหวทั้งหมด และลดความเสียหายกายภาพและเวทที่ได้รับเป็นช่วงระยะเวลาหนึ่ง

    คูลดาวน์ (วินาที) 120/100/80 · ค่าใช้จ่าย 100

Talon

  1. P
    Blade's End

    สกิลของ Talon จะสร้างบาดแผลให้กับแชมเปี้ยนศัตรูและมอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ โดยจะสแตคสูงสุด 3 ครั้ง เมื่อ Talon โจมตีแชมเปี้ยนที่มีบาดแผลครบ 3 สแตค พวกเขาจะมีเลือดออกและได้รับความเสียหายอย่างหนักในระยะเวลาหนึ่ง

  2. Q
    Noxian Diplomacy

    Talon จะแทงเป้าหมาย หากเป้าหมายนั้นอยู่ในระยะการโจมตีประชิด การโจมตีนี้จะติดคริติคอล ถ้าหากเป้าหมายอยู่นอกระยะการโจมตีประชิด Talon จะกระโจนเข้าหาเป้าหมายก่อนที่จะทำการแทงเป้าหมาย โดย Talon จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิต และคูลดาวน์ลดลงจำนวนหนึ่ง เมื่อสกิลนี้สามารถสังหารเป้าหมายได้

    คูลดาวน์ (วินาที) 8/7.5/7/6.5/6 · ค่าใช้จ่าย 40 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 575
  3. W
    Rake

    Talon ส่งใบมีดออกไปจำนวนหนึ่งและย้อนกลับมาหาตัวเขา สร้างความเสียหายกายภาพทุกครั้งที่มันพุ่งผ่านตัวศัตรู เมื่อใบมีดพุ่งกลับมาจะสร้างโบนัสความเสียหายและเกิดผลสโลว์แก่ศัตรูที่โดนด้วย

    คูลดาวน์ (วินาที) 9/8.5/8/7.5/7 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 650
  4. E
    Assassin's Path

    Talon จะกระโดดข้ามกำแพงหรือพื้นที่หรือสิ่งก่อสร้างใด ๆ ได้จนถึงระยะห่างสูงสุด สกิลนี้มีอัตราคูลดาวน์ต่ำ แต่จะทำให้พื้นที่เดิมที่ใช้ไปแล้วจะต้องรอคูลดาวน์เป็นเวลานาน

    ระยะที่ระบุ (หน่วย) 725
  5. R
    Shadow Assault

    Talon กระจายใบมีดออกไปรอบตัวเป็นวงแหวนและหายตัวในทันที รวมทั้งจะมีความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น เมื่อ Talon ออกจากการหายตัว ใบมีดเหล่านั้นจะกลับมารวมกันที่ ๆ เขาอยู่ขณะนั้น แต่ละครั้งที่ใบมีดเคลื่อนที่ Shadow Assault จะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่ถูกใบมีดผ่านอย่างน้อยหนึ่งเล่ม

    คูลดาวน์ (วินาที) 100/80/60 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 550

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

การค้ารอบ ๆ สุขภาพช่วงและคลื่นต่อไป

1
รอย

ให้ทีมทําความสะอาดโดยไม่ต้องใช้ทุกการทําความเย็นที่สําคัญในเวลาเดียวกัน

2
เกมแผนที่

ติดตามเส้นทางที่แบ่งปันการควบคุมการสกรูและรีเลคที่มีอยู่แทนที่จะมองหาการหมุน Rift

3
การต่อสู้

ใช้ช่วงที่เชื่อถือได้การป้องกันหรือควบคุมของนักชนะก่อนที่จะบังคับให้มีส่วนร่วมต่ํา

Shared-lane plan

Alistar on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM เท่านั้น
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

เก็บเตรียม

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair