
World Atlas
400 ตุ๊กตาเริ่มต้นการสนับสนุนรายได้และพัฒนาขึ้นในค่าใช้จ่าย
Support · Swiftplayคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1
สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
ฟิล์ม
Janna มีแผนการสนับสนุนที่มีรายได้ต่ําที่มีความดันเส้นทางที่ใช้งานง่ายการป้องกันการเข้าร่วมหรือบริการทีม
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
Swiftplay ·สนับสนุน
ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

เริ่มต้นการสนับสนุนรายได้และพัฒนาขึ้นในค่าใช้จ่าย

ให้การเลือกการค้นหาการสนับสนุนที่มุ่งเน้นต่อการป้องกันฟรี

เพิ่มส่วนที่ได้รับการตรวจสอบของ champion และหลักบทบาท

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวและความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ถูก

ให้การรักษาทีมระยะยาวสําหรับการต่อสู้ที่แพร่กระจาย

ช่วยให้พันธมิตรใกล้เคียงเริ่มหรือออกจากการต่อสู้

เพิ่มส่วนที่ได้รับการตรวจสอบของ champion และหลักบทบาท
เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์
คำแนะนำรอการตรวจสอบ
ดีที่สุดเมื่อ: ใช้การป้องกันการรักษาเฉพาะเมื่อการรักษาที่ซ้ํากันเป็นการต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสําคัญ
ดีที่สุดเมื่อ: Locket ให้เพื่อนร่วมงานใกล้เคียงที่ป้องกันทันทีเมื่อศัตรูระเบิดดินรวม
Runes และ Summoner เล่น
ป้องกันคู่ค้าเส้นทางและเก็บแมน่าเพียงพอสําหรับการค้าต่อไป
ตรวจสอบการป้องกันที่คู่ค้า Bot ที่เลือกก่อนที่จะทําซ้ํา Heal, Barrier หรือ Exhaust
การเสียหายตอบสนองให้ผู้ค้าส่งความเสียหายที่ทําหน้าที่ Ignite เพิ่มความดันและป้องกันการรักษา Heal ป้องกันทั้งคู่ที่ใกล้เคียง
การเข้าถึงการเข้าถึง
การขับเคลื่อนและการควบคุมการเคลื่อนไหวสามารถปกป้องรถบรรทุกหลังจากที่ถังจะดําเนินการต่อ
ตะวันออกการควบคุมและการป้องกันจะชัดเจนมากขึ้นเมื่อทีมกลุ่มรอบเป้าหมายและผู้รับต้องการเส้นด้านหน้า
ปล่อยให้ Vex เห็นก่อนที่จะทําความผิด โชคดี Bot-lane สองคนและ Jungler ที่ใกล้ชิดสามารถเปลี่ยนได้ว่าการทําความผิดเดียวกันปลอดภัยหรือไม่
ตัวเลือกสเตชัน
ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน
องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น
Locket ให้เพื่อนร่วมงานใกล้เคียงที่ป้องกันทันทีเมื่อศัตรูระเบิดดินรวม
ความสามารถในการอ้างอิง
ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1
คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
เพื่อนร่วมทีมของ Janna จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเมื่อวิ่งเข้าหาเธอ Janna จะนำโบนัสความเร็วเคลื่อนที่บางส่วนไปเสริมเป็นโบนัสความเสียหายเวทเมื่อโจมตีแบบ On Hit และเสริมความเสียหายเวทให้กับ Zephyr
ด้วยการสร้างความเปลี่ยนแปลงของความกดอากาศและอุณหภูมิ Janna สามารถสร้างพายุขนาดเล็กที่จะค่อย ๆ เพิ่มขนาดขึ้นมาได้ เธอสามารถกดใช้สกิลอีกครั้งเพื่อปล่อยพายุออกไป พายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าในทิศทางที่เริ่มใช้ สร้างความเสียหายและกระแทกศัตรูที่อยู่ระหว่างทางของมันออกไป
คูลดาวน์ (วินาที) 14 · ค่าใช้จ่าย 90/95/100/105/110 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1075Janna เรียกภูตแห่งวายุขึ้นมาช่วยสร้างผลเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเธอและเธอจะสามารถเดินผ่านทะลุยูนิตได้ เธอสามารถกดใช้สกิลนี้เพื่อสร้างความเสียหายและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูได้
ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน
คูลดาวน์ (วินาที) 8/7.5/7/6.5/6 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70Janna ร่ายเวทแห่งวายุออกมาเป็นโล่คุ้มครองให้แก่แชมเปี้ยนหรือป้อมปราการฝ่ายเดียวกัน ช่วยปกป้องความเสียหายที่จะได้รับและยังเพิ่มพลังโจมตีให้อีกด้วย
คูลดาวน์ (วินาที) 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 70/75/80/85/90 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800Janna ล้อมรอบตัวเองด้วยเวทแห่งวายุ ผลักศัตรูกระเด็นออกไป หลังจากที่พายุออกมาแล้ว กระแสลมจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตฝ่ายเดียวกันในพื้นที่ในระหว่างที่เปิดใช้งานอยู่
คูลดาวน์ (วินาที) 130/115/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 725Wukong ได้รับเกราะและการฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดที่สแตคได้ในขณะที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนและมอนสเตอร์ป่า
การโจมตีครั้งต่อไปของ Wukong จะเพิ่มระยะการโจมตี สร้างโบนัสความเสียหายและลดเกราะของเป้าหมายชั่วขณะ
คูลดาวน์ (วินาที) 8/7.5/7/6.5/6 · ค่าใช้จ่าย 20 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 250/275/300/325/350Wukong จะ ล่องหน ชั่วขณะและพุ่งไปยังทิศทางหนึ่ง แล้วทิ้งร่างโคลนที่จะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเอาไว้
คูลดาวน์ (วินาที) 22/21/20/19/18 · ค่าใช้จ่าย 60/55/50/45/40 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 275Wukong พุ่งไปหาศัตรูเป้าหมายและส่งร่างปลอมออกไปโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เป้าหมายของเขา สร้างความเสียหายกับศัตรูที่โดน
คูลดาวน์ (วินาที) 10/9.25/8.5/7.75/7 · ค่าใช้จ่าย 30/35/40/45/50 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 650Wukong ยืดกระบองของเขาออกมาและหมุนมันรอบตัวไปเรื่อย ๆ ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม ศัตรูที่โดนสกิลจะได้รับความเสียหายและถูกกระแทกให้ลอยขึ้น
คูลดาวน์ (วินาที) 130/110/90 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 315การปรับแต่งแผน
การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน
ลืมพื้นที่กับคู่แข่งเส้นทางของคุณ แต่ให้รถบรรทุกเชื่อมต่อกับคลื่นแทนที่จะ roaming ในทุกโอกาส
ทํางานร่วมกับพันธมิตรแรกสร้างความเห็นและปกป้องเส้นทางทีมของคุณจะใช้ในการเข้า
เริ่มต้นเมื่อพันธมิตรสามารถติดตามแล้วเปลี่ยนไปเจาะถ้าศัตรูเข้าถึงขนส่งที่ได้รับการป้องกัน
ปกป้องความสามารถที่ทําให้ผู้ต่อต้านทานเคารพเส้นทางของคุณและเทรดเมื่อทั้งคู่ของ Bot-lane พร้อมแล้ว
ระลึกและย้ายเวลาคลื่นที่ปลอดภัย; การไหลที่ไม่สนับสนุนอาจมีค่าใช้จ่ายในการขนส่งคลื่นทั้งหมดหรือการจูง
การควบคุมวิธีการเดียวและรักษาการป้องกันที่เพียงพอสําหรับความตึงเครียดของศัตรูที่คาดหวังมากที่สุด
ปล่อยให้เกิดคลื่นที่รุนแรงบล็อกการหล่อและหลีกเลี่ยงการใช้ความสามารถในการป้องกันที่สําคัญบนโป๊กที่มีค่าต่ํา
เข้าสู่ความเข้มกับผู้เล่นอื่น ๆ และอยู่ใกล้ที่สุดที่เข้าใช้แทนที่จะเข้าถึงเพื่อมองเห็นลึก
Peel ก่อนและโทษการขยายตัวเกินไป การกระทําที่ตาบอดไม่ค่อยซ่อมแซมเกมที่สูญเสีย
ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย
ปล่อยให้บรรจุภัณฑ์เชื่อมต่อกับพื้นที่ปลอดภัย สัญญาณความเสี่ยงเร็วพอที่จะป้องกันการต่อสู้ไม่หลังจากที่การป้องกันจะล่วงหน้าแล้ว
ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
ประมาณนาทีก่อนไดร์กวางแผนใช้ทองถ้าจําเป็นและให้แน่ใจว่า Bot และ Mid รู้ว่าพวกเขาสามารถย้ายได้หรือไม่
เดินกับ Jungler หรือเพื่อนร่วมงานอื่น ๆ ลองเส้นทางหนึ่งวางความเห็นการเข้าถึงที่เป็นประโยชน์และไม่เคยตรวจสอบใบหน้าด้วยตัวเอง
ตรวจสอบตําแหน่งของคลื่นและศัตรูใกล้เคียง ปรับการจับคู่ที่เริ่มต้นการต่อสู้ที่สามารถเข้าถึงได้หรือปกป้องผู้ค้าปลีกหลักของคุณ
ปกป้องศัตรูจากการเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยหมายถึงความเสี่ยงที่สามารถเข้าถึงได้และหลีกเลี่ยงการล่าสัตว์จนกว่า Dragon จะถูกปล่อยให้ไม่มีการป้องกัน
เป้าหมายต่อไป: ใช้รูปแบบเดียวกันสําหรับ Rift Herald หรือ Baron: สื่อสารก่อนย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับพันธมิตรแล้วเลือกการเข้าร่วมหรือการขัดก่อนการต่อสู้เริ่ม
เก็บเตรียม
หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด