
World Atlas
400 ตุ๊กตาเก็บตัวเลือกที่ตรวจสอบล่าช้าไว้หลังจากการตรวจสอบข้ามแพตช์ก่อนหน้า ย้ายหรือเปลี่ยนเฉพาะเมื่อมีปัญหาการจับคู่ที่ระบุไว้เท่านั้น
Support · Ranked Flexคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1
สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
ฟิล์ม
Nautilus มีแผนการสนับสนุนที่มีรายได้ต่ําที่มีความดันเส้นทางที่ใช้งานง่ายการป้องกันการเข้าร่วมหรือบริการทีม
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
การจัดอันดับ · การสนับสนุน · จัดอันดับยืดหยุ่น
ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

เก็บตัวเลือกที่ตรวจสอบล่าช้าไว้หลังจากการตรวจสอบข้ามแพตช์ก่อนหน้า ย้ายหรือเปลี่ยนเฉพาะเมื่อมีปัญหาการจับคู่ที่ระบุไว้เท่านั้น

เก็บตัวเลือกที่ตรวจสอบล่าช้าไว้หลังจากการตรวจสอบข้ามแพตช์ก่อนหน้า ย้ายหรือเปลี่ยนเฉพาะเมื่อมีปัญหาการจับคู่ที่ระบุไว้เท่านั้น

รายการนี้เป็นส่วนหนึ่งของแกนหลักที่สอดคล้องกันที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในภาพรวมบทบาทสาธารณะที่ตรึงไว้ก่อนแพตช์ ถือว่าตัวอย่างเป็นบริบท จากนั้นปรับเฉพาะสำหรับปัญหาการจับคู่ที่ระบุอย่างชัดเจนเท่านั้น

นี่คือตัวเลือก Boots ที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในภาพรวมบทบาทสาธารณะที่แช่แข็งไว้ล่วงหน้า เปลี่ยนเมื่อความเสียหายของฝ่ายตรงข้ามหรือการควบคุมฝูงชนเรียกร้องให้มีการป้องกันอื่น

รายการนี้เป็นส่วนหนึ่งของแกนหลักที่สอดคล้องกันที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในภาพรวมบทบาทสาธารณะที่ตรึงไว้ก่อนแพตช์ ถือว่าตัวอย่างเป็นบริบท จากนั้นปรับเฉพาะสำหรับปัญหาการจับคู่ที่ระบุอย่างชัดเจนเท่านั้น

รายการนี้เป็นส่วนหนึ่งของแกนหลักที่สอดคล้องกันที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในภาพรวมบทบาทสาธารณะที่ตรึงไว้ก่อนแพตช์ ถือว่าตัวอย่างเป็นบริบท จากนั้นปรับเฉพาะสำหรับปัญหาการจับคู่ที่ระบุอย่างชัดเจนเท่านั้น

เก็บตัวเลือกที่ตรวจสอบล่าช้าไว้หลังจากการตรวจสอบข้ามแพตช์ก่อนหน้า ย้ายหรือเปลี่ยนเฉพาะเมื่อมีปัญหาการจับคู่ที่ระบุไว้เท่านั้น
เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์
คำแนะนำรอการตรวจสอบ
ดีที่สุดเมื่อ: ใช้การป้องกันการรักษาเฉพาะเมื่อการรักษาที่ซ้ํากันเป็นการต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสําคัญ
ดีที่สุดเมื่อ: Mikael จะลบการควบคุมจํานวนมากที่ได้รับอนุญาตจากพันธมิตร ตรวจสอบว่าผลลัพธ์สามารถทําความสะอาดได้
ดีที่สุดเมื่อ: ความเร็วในการเคลื่อนไหวของ Shurelya ช่วยให้ทีมร่วมมือหรือออกกําลังกายเมื่อตําแหน่งเป็นปัญหา
Runes และ Summoner เล่น
ละดับการเสียหายการคืนเงินและสร้างการเปิดใหม่
ตรวจสอบการป้องกันที่คู่ค้า Bot ที่เลือกก่อนที่จะทําซ้ํา Heal, Barrier หรือ Exhaust
การเสียหายตอบสนองให้ผู้ค้าส่งความเสียหายที่ทําหน้าที่ Ignite เพิ่มความดันและป้องกันการรักษา Heal ป้องกันทั้งคู่ที่ใกล้เคียง
การเข้าถึงการเข้าถึง
การปิดกั้นที่เชื่อถือได้สามารถกดความช่วยเหลือที่เข้มข้นที่อ่อนแอก่อนที่พ็อกเก็ตสะสม
ตะวันออกการควบคุมและการป้องกันจะชัดเจนมากขึ้นเมื่อทีมกลุ่มรอบเป้าหมายและผู้รับต้องการเส้นด้านหน้า
ปล่อยให้ Vex เห็นก่อนที่จะทําความผิด โชคดี Bot-lane สองคนและ Jungler ที่ใกล้ชิดสามารถเปลี่ยนได้ว่าการทําความผิดเดียวกันปลอดภัยหรือไม่
ตัวเลือกสเตชัน
ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน
องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น
Mikael จะลบการควบคุมจํานวนมากที่ได้รับอนุญาตจากพันธมิตร ตรวจสอบว่าผลลัพธ์สามารถทําความสะอาดได้

ความเร็วในการเคลื่อนไหวของ Shurelya ช่วยให้ทีมร่วมมือหรือออกกําลังกายเมื่อตําแหน่งเป็นปัญหา
ความสามารถในการอ้างอิง
ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1
คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
การโจมตีครั้งแรกของ Nautilus กับเป้าหมายหนึ่งจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมและตรึงพวกเขาไว้ระยะหนึ่ง
Nautilus ขว้างสมอไปข้างหน้า กระแทกศัตรูและดึงพวกเขาและ Nautilus เข้ามาพร้อมกัน สร้างความเสียหายเวท ถ้าโดนสิ่งก่อสร้าง มันจะดึง Nautilus เข้าไปแทน
คูลดาวน์ (วินาที) 14/13/12/11/10 · ค่าใช้จ่าย 60 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1150Nautilus ได้รับโล่ป้องกันชั่วขณะ ในขณะที่มีโล่อยู่ การโจมตีจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องให้กับเป้าหมายของเขาและศัตรูที่อยู่รอบข้าง
คูลดาวน์ (วินาที) 12 · ค่าใช้จ่าย 60 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 350Nautilus สร้างคลื่นเวฟที่ระเบิด 3 ครั้งรอบตัวเขา แต่ละการระเบิดจะสร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรู
คูลดาวน์ (วินาที) 7/6.5/6/5.5/5 · ค่าใช้จ่าย 50/60/70/80/90 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 600Nautilus ยิงคลื่นพลังติดตามเป้าหมาย คลื่นพลังนี้จะปะทุขึ้นที่พื้นตามเส้นทางเดินของศัตรู ส่งศัตรูที่ขวางทางให้ลอยขึ้นไปในอากาศ เมื่อมันไปถึงเป้าหมายคลื่นพลังจะระเบิด กระแทกเป้าหมายให้ลอยขึ้นไปในอากาศและสตัน
คูลดาวน์ (วินาที) 120/100/80 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 825เมื่อ Nidalee วิ่งผ่านพุ่มหญ้า เธอจะมีความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 วินาที และจะสามารถเพิ่มขึ้นได้เป็น 30% เมื่อเดินทางไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่สามารถมองเห็นได้ โดยที่ต้องอยู่ในระยะไกลไม่เกิน 1,400 หน่วย การสร้างความเสียหายให้แชมเปี้ยน หรือสัตว์ป่า ด้วยสกิล Javelin Toss หรือ Bushwhack จะทำให้ศัตรูติดเครื่องหมาย Hunted (ถูกตามล่า) ทำให้ได้รับ True Sight บนตัวเป้าหมายเป็นเวลา 4 วินาที และในระหว่างนี้ Nidalee จะได้รับความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10% (เพิ่มได้มากสุด 30% เมื่อเดินมุ่งตรงไปศัตรูที่ติดเครื่องหมาย Hunted อยู่) แล้วสกิล Takedown และ Pounce ของร่างเสือภูเขา ที่ใช้กับศัตรูที่ติดเครื่องหมายอยู่จะทรงพลังมากยิ่งขึ้น
ในร่างมนุษย์ Nidalee ปาหอกแหลมออกไปในทางที่กำหนด สร้างความเสียหายตามระยะทาง ในร่างเสือภูเขา การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะโจมตีสร้างบาดแผลอันตรายแก่ศัตรู สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตที่หายไปของศัตรู
คูลดาวน์ (วินาที) 6 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1500ในร่างมนุษย์ Nidalee จะวางกับดักไว้ดักศัตรูที่ไม่ระวังตัว เมื่อศัตรูมาเหยียบกับดักจะทำงาน มันจะสร้างความเสียหาย และแสดงตำแหน่งของเป้าหมาย ส่วนในร่างเสือภูเขา เธอจะกระโจนไปข้างหน้า แล้วสร้างความเสียหายในจังหวะที่ลงพื้น
คูลดาวน์ (วินาที) 13/12/11/10/9 · ค่าใช้จ่าย 30/35/40/45/50 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 900ในร่างมนุษย์ Nidalee ใช้จิตวิญญาณแห่งเสือ ช่วยรักษาฝ่ายเดียวกัน และช่วยเพิ่มความเร็วโจมตีครู่หนึ่ง ในร่างเสือภูเขา เธอจะโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้าของเธอด้วยกรงเล็บอย่างรวดเร็ว
คูลดาวน์ (วินาที) 12 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 900Nidalee เปลี่ยนร่างเป็นเสือภูเขา ทำให้เปลี่ยนไปใช้สกิลใหม่
คูลดาวน์ (วินาที) 3 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 20การปรับแต่งแผน
การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน
ลืมพื้นที่กับคู่แข่งเส้นทางของคุณ แต่ให้รถบรรทุกเชื่อมต่อกับคลื่นแทนที่จะ roaming ในทุกโอกาส
ทํางานร่วมกับพันธมิตรแรกสร้างความเห็นและปกป้องเส้นทางทีมของคุณจะใช้ในการเข้า
เริ่มต้นเมื่อพันธมิตรสามารถติดตามแล้วเปลี่ยนไปเจาะถ้าศัตรูเข้าถึงขนส่งที่ได้รับการป้องกัน
ปกป้องความสามารถที่ทําให้ผู้ต่อต้านทานเคารพเส้นทางของคุณและเทรดเมื่อทั้งคู่ของ Bot-lane พร้อมแล้ว
ระลึกและย้ายเวลาคลื่นที่ปลอดภัย; การไหลที่ไม่สนับสนุนอาจมีค่าใช้จ่ายในการขนส่งคลื่นทั้งหมดหรือการจูง
การควบคุมวิธีการเดียวและรักษาการป้องกันที่เพียงพอสําหรับความตึงเครียดของศัตรูที่คาดหวังมากที่สุด
ปล่อยให้เกิดคลื่นที่รุนแรงบล็อกการหล่อและหลีกเลี่ยงการใช้ความสามารถในการป้องกันที่สําคัญบนโป๊กที่มีค่าต่ํา
เข้าสู่ความเข้มกับผู้เล่นอื่น ๆ และอยู่ใกล้ที่สุดที่เข้าใช้แทนที่จะเข้าถึงเพื่อมองเห็นลึก
Peel ก่อนและโทษการขยายตัวเกินไป การกระทําที่ตาบอดไม่ค่อยซ่อมแซมเกมที่สูญเสีย
ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย
แสดงความร่วมมือก่อนที่จะวางมัน การเริ่มต้นที่ดีที่สุดของคุณคือหนึ่งของ Bot ของคุณและ Jungler สามารถเข้าถึง
ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
ประมาณนาทีก่อนไดร์กวางแผนใช้ทองถ้าจําเป็นและให้แน่ใจว่า Bot และ Mid รู้ว่าพวกเขาสามารถย้ายได้หรือไม่
เดินกับ Jungler หรือเพื่อนร่วมงานอื่น ๆ ลองเส้นทางหนึ่งวางความเห็นการเข้าถึงที่เป็นประโยชน์และไม่เคยตรวจสอบใบหน้าด้วยตัวเอง
ตรวจสอบตําแหน่งของคลื่นและศัตรูใกล้เคียง ปรับการจับคู่ที่เริ่มต้นการต่อสู้ที่สามารถเข้าถึงได้หรือปกป้องผู้ค้าปลีกหลักของคุณ
ปกป้องศัตรูจากการเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยหมายถึงความเสี่ยงที่สามารถเข้าถึงได้และหลีกเลี่ยงการล่าสัตว์จนกว่า Dragon จะถูกปล่อยให้ไม่มีการป้องกัน
เป้าหมายต่อไป: ใช้รูปแบบเดียวกันสําหรับ Rift Herald หรือ Baron: สื่อสารก่อนย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับพันธมิตรแล้วเลือกการเข้าร่วมหรือการขัดก่อนการต่อสู้เริ่ม
เก็บเตรียม
หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด