VRC.LOL

Support · Swiftplayคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1

Veigar vs Vex

สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา

VeigarVSVex

คู่มือ Matchup

เลือก Matchup

ค้นหาแต่ละคนเลือกบทบาทที่กําหนดแล้วเปิดหน้ากากที่ถูกต้อง

VS
หลักสูตร
เลือกเส้นทางSupport

เลือกสองคนจากรายการ

ฟิล์ม

SupportVeigar

Veigar สามารถเลือกได้ที่นี่เป็นกลยุทธ์ที่เลือกโดยผู้เล่นอย่างมุ่งมั่น แต่ไม่ใช่บทบาทหลัก การเลือกยังคงต้องการการแข่งขันและแผนทีม

เล่นตัวเลือก Flex
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay ·สนับสนุน

พัฒนาการสนับสนุน Baseline

ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

เล่นตัวเลือก Flex
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 ตุ๊กตา

เริ่มต้นการสนับสนุนรายได้และพัฒนาเป็นค่าใช้จ่ายสําหรับทีม

1
การปรับปรุง

Zaz'Zak's Realmspike

400 ตุ๊กตา

แปลงความปลอดภัยของชั่ยิ้มเป็นพิเศษหลังจากที่การสนับสนุนเสร็จสิ้น

2
ประสบการณ์ครั้งแรก

Luden's Echo

2,750 ตุ๊กตา

เพิ่มแมน่าและบาร์สสําหรับความดันที่ถูกลบ繰り返し

3
Boots

Sorcerer's Shoes

1,100 ตุ๊กตา

เพิ่มการเจาะกับเป้าหมายโดยไม่ต้องต้านทานทางวิญญาณ

4
ระยะยาว

Horizon Focus

2,700 ตุ๊กตา

โบนัสการลัดความสามารถระยะยาวก่อนการหมุนของสปิลที่เหลือ

5
VS ความต้านทาน

Cryptbloom

3,000 ตุ๊กตา

เพิ่มความประมวลผลการเจรจาของแม่นยําเมื่อศัตรูซื้อความต้านทาน

6
ป้องกันการรักษา

Morellonomicon

2,850 ตุ๊กตา

ใช้กันต่อการรักษาเฉพาะเมื่อการรักษาที่ซ้ํากันเป็นการต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสําคัญ

เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์

เลือกเส้นทางก่อนเล่น

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกDive เข้าไปฉันสต้าของ Zhonya สามารถดูดซึมการจมูกมัดหลังจาก Lux ได้ใช้การเชื่อมหรือกล่องดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: สต้าของ Zhonya สามารถดูดซึมการจมูกมัดหลังจาก Lux ได้ใช้การเชื่อมหรือกล่อง

  1. การปรับปรุงZaz'Zak's Realmspike
  2. ประสบการณ์ครั้งแรกLuden's Echo
  3. BootsSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. VS ความต้านทานCryptbloom
  6. ป้องกันการรักษาMorellonomicon
ทางเลือกหนึ่งสปริงจับฉันปลั๊กตาของ Banshee สามารถปกป้อง Lux จากความสามารถที่สําคัญครั้งแรกของความต้านทานดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: ปลั๊กตาของ Banshee สามารถปกป้อง Lux จากความสามารถที่สําคัญครั้งแรกของความต้านทาน

  1. การปรับปรุงZaz'Zak's Realmspike
  2. ประสบการณ์ครั้งแรกLuden's Echo
  3. BootsSorcerer's Shoes
  4. ระยะยาวHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. ป้องกันการรักษาMorellonomicon

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกDive เข้าไปฉันสต้าของ Zhonya สามารถดูดซึมการจมูกมัดหลังจาก Lux ได้ใช้การเชื่อมหรือกล่องดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: สต้าของ Zhonya สามารถดูดซึมการจมูกมัดหลังจาก Lux ได้ใช้การเชื่อมหรือกล่อง

  1. การปรับปรุงZaz'Zak's Realmspike
  2. ประสบการณ์ครั้งแรกLuden's Echo
  3. BootsSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. VS ความต้านทานCryptbloom
  6. ป้องกันการรักษาMorellonomicon
ทางเลือกหนึ่งสปริงจับฉันปลั๊กตาของ Banshee สามารถปกป้อง Lux จากความสามารถที่สําคัญครั้งแรกของความต้านทานดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: ปลั๊กตาของ Banshee สามารถปกป้อง Lux จากความสามารถที่สําคัญครั้งแรกของความต้านทาน

  1. การปรับปรุงZaz'Zak's Realmspike
  2. ประสบการณ์ครั้งแรกLuden's Echo
  3. BootsSorcerer's Shoes
  4. ระยะยาวHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. ป้องกันการรักษาMorellonomicon

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นVeigarSupport

ใช้กระเป๋าที่ควบคุมและเก็บรังสีที่ทําให้การจับต่อไปปลอดภัย

Swiftplay
หลักไม้

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
ต้นไม้

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
คู่มือการแข่งขัน
FlashIgnite
การปรับแต่งคู่ Bot

ตรวจสอบการป้องกันที่คู่ค้า Bot ที่เลือกก่อนที่จะทําซ้ํา Heal, Barrier หรือ Exhaust

การแข่งขันแร่ภัยคุกคาม

การเสียหายตอบสนองให้ผู้ค้าส่งความเสียหายที่ทําหน้าที่ Ignite เพิ่มความดันและป้องกันการรักษา Heal ป้องกันทั้งคู่ที่ใกล้เคียง

การเข้าถึงการเข้าถึง

What changes when Vex is opposite you?

ก่อนการเปรียบเทียบชุด Match
ชุดเปรียบเทียบ

การเคารพความเสี่ยงที่เชื่อถือได้ของฝ่ายตรงข้าม

ติดตามการทําความเย็นและช่วงของความสามารถที่เริ่มต้นการค้าที่ปลอดภัยที่สุด อย่าใช้หน้านี้เป็นข้อตกลงทางการเงิน

แผนของคุณ

ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้

ปล่อยให้ Vex เห็นก่อนที่จะทําความผิด โชคดี Bot-lane สองคนและ Jungler ที่ใกล้ชิดสามารถเปลี่ยนได้ว่าการทําความผิดเดียวกันปลอดภัยหรือไม่

ความสามารถในการจําลอง

Veigar reminders

  • ใช้ Event Horizon เพื่อเพิ่มโอกาสของคุณในการตกแต่ง Dark Matter
  • Veigar เป็น มาก Mana และ Cooldown Reduction ขึ้นอยู่ พยายามซื้อสินค้าที่มีสถิติเหล่านี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของการโจมตีแบบพกพาและ Baleful ของคุณ
  • Veigar เป็นเรื่องที่อ่อนแอมาก มันเป็นสิ่งสําคัญที่จะเลือกอย่างน้อยหนึ่งการจัดอันดับที่สามารถใช้ในทางป้องกัน

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Dive เข้าไปฉัน

Zhonya's Hourglass

สต้าของ Zhonya สามารถดูดซึมการจมูกมัดหลังจาก Lux ได้ใช้การเชื่อมหรือกล่อง

หนึ่งสปริงจับฉัน

Banshee's Veil

ปลั๊กตาของ Banshee สามารถปกป้อง Lux จากความสามารถที่สําคัญครั้งแรกของความต้านทาน

เมื่อการรักษาของศัตรูกำลังตัดสินใจต่อสู้เท่านั้น

Oblivion Orb

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน

องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น

ความสามารถในการอ้างอิง

คัดลอกทั้งสองชุด

ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1

คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1

Veigar

  1. P
    Phenomenal Evil Power

    Veigar เป็นปีศาจที่เก่งกาจที่สุดที่เคยโจมตีแก่นของรูนเทอร่า - และเขาก็จะมีแต่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ ! การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูด้วยสกิลหรือทำการโค่นล้ม จะทำให้ Veigar ได้รับพลังเวทเพิ่มขึ้นแบบถาวร

  2. Q
    Baleful Strike

    Veigar ปลดปล่อยพลังความมืดเข้าโจมตีศัตรู สร้างความเสียหายเวทให้แก่ศัตรู 2 เป้าหมายแรกที่โดน และถ้าหากเป้าหมายถูกสังหารด้วยสกิลนี้ Veigar จะได้รับพลังเวทเพิ่มขึ้นมาเล็กน้อยแบบถาวร

    คูลดาวน์ (วินาที) 6/5.5/5/4.5/4 · ค่าใช้จ่าย 30/35/40/45/50 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1000
  3. W
    Dark Matter

    Veigar เรียกสสารแห่งความมืดจากฟากฟ้าไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทขณะตกลงมา นอกจากนี้สแตค Phenomenal Evil จะช่วยลดคูลดาวน์ของ Dark Matter ลงอีกด้วย

    ค่าใช้จ่าย 60/65/70/75/80 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 950
  4. E
    Event Horizon

    Veigar บิดเบือนชั้นบรรยากาศ สร้างกรงขังขึ้นมาสตันศัตรูที่เดินผ่าน

    คูลดาวน์ (วินาที) 20/18.5/17/15.5/14 · ค่าใช้จ่าย 70/75/80/85/90 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 725
  5. R
    Primordial Burst

    ระเบิดพลังเวทใส่เป้าหมายแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู สร้างความเสียหายเวทอย่างรุนแรง โดยแรงขึ้นตามพลังชีวิตที่ขาดหายไปของเป้าหมาย

    คูลดาวน์ (วินาที) 120/90/60 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 650

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex แข็งแกร่งขึ้นชั่วขณะ ทำให้สกิลพื้นฐานครั้งถัดไปของเธอทำให้ศัตรูหวาดกลัวและขัดการพุ่ง เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูทำการพุ่ง Vex จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูที่สร้างโบนัสความเสียหายเมื่อระเบิดและยังลดคูลดาวน์การเพิ่มความแข็งแกร่งอีกด้วย

  2. Q
    Mistral Bolt

    ปล่อยคลื่นความเสียหายที่ค่อย ๆ เพิ่มความเร็วขณะพุ่ง

    คูลดาวน์ (วินาที) 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1200
  3. W
    Personal Space

    ได้รับโล่ป้องกันความเสียหายและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้ ๆ

    คูลดาวน์ (วินาที) 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 75 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 475
  4. E
    Looming Darkness

    อัญเชิญขอบเขตที่จะสร้างความเสียหายและสโลว์พร้อมทั้งทำเครื่องหมาย Gloom ใส่ศัตรู

    คูลดาวน์ (วินาที) 12 · ค่าใช้จ่าย 70/80/90/100/110 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800
  5. R
    Shadow Surge

    ยิงคลื่นออกไปที่จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูหนึ่งตัว กดใช้ซ้ำเพื่อพุ่งไปหาพวกเขาและสร้างความเสียหาย

    คูลดาวน์ (วินาที) 140/120/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 2000/2500/3000

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

ความดันเส้นด้ายสมดุลพร้อมการป้องกันการขนส่ง

1
ลีน

ปกป้องความสามารถที่ทําให้ผู้ต่อต้านทานเคารพเส้นทางของคุณและเทรดเมื่อทั้งคู่ของ Bot-lane พร้อมแล้ว

2
เกมแผนที่

ระลึกและย้ายเวลาคลื่นที่ปลอดภัย; การไหลที่ไม่สนับสนุนอาจมีค่าใช้จ่ายในการขนส่งคลื่นทั้งหมดหรือการจูง

3
การต่อสู้

การควบคุมวิธีการเดียวและรักษาการป้องกันที่เพียงพอสําหรับความตึงเครียดของศัตรูที่คาดหวังมากที่สุด

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนแผนที่การสนับสนุน Veigar

แปลงข้อมูลเป็นตัดสินใจร่วมกัน แปลงกับพันธมิตรและรักษาเครื่องมือที่ทําให้การต่อสู้ต่อไปปลอดภัย

ก่อนหน้า

ปล่อยให้ lead เปิดแผนที่

ก้น
ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเปลี่ยนมุมแล้วช่วยฉันบนมังกรหลังจากที่ Bot เป็นปลอดภัยในการเคลื่อนย้าย ใช้ความเสี่ยงถ้ารถบรรทุกเริ่มติดตามผ่านทางที่ไม่ปลอดภัย
การเคลื่อนไหวแผนที่
การเดินทางหลังจากคลื่นที่ถูกกดดันการเตือนร่วมกันหรือเมื่อรถบรรทุกสามารถเก็บรวบรวมได้อย่างปลอดภัย ไฟฟ้ดลึกยังคงต้องการ Jungler หรือพันธมิตรอื่น ๆ ที่ใกล้เคียง
วัตถุ
มาเร็ว ๆ นี้เปิดการเข้าของศัตรูและรักษาการกระแทกหลักหรือการขัดขัด อย่าล่าจากมังกรและส่งทางฟรีให้กับศัตรูกลับไป
แม้ว่า

สร้างข้อดีของจํานวนที่ชัดเจน

ก้น
ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าร่วมหรือล่วง, แต่อสู้หายไปทันทีที่คู่แข่งล่วงหายไป, และความเสี่ยงเมื่อรถบรรทุกของคุณไม่สามารถติดตามได้
การเคลื่อนไหวแผนที่
ปล่อยให้เป็นคลื่นที่ปลอดภัยหรือจําไว้เวลา หากรถบรรทุกจะสูญเสียคลื่นเต็มหรือสัมผัสกับน้ําฝุ่นให้อยู่บน Bot และแจ้งให้ทราบว่าคุณไม่ได้เคลื่อนย้าย
วัตถุ
ช่วย Bot เสร็จสิ้นคลื่นแล้วเข้าสู่น้ํากับ Jungler ตั้งภาพก่อนที่จะเริ่มต้นและหลีกเลี่ยงการแปลงแม้กระทั่งวัตถุเป็นเกมที่มองไม่เห็น
หลัง

ปิดการสูญเสียต่อไปก่อนที่จะค้นหาเกม

ก้น
ใช้ Retreat หรือ Danger ก่อนที่พันธมิตรเข้าสู่ความมืด, Enemy Missing ตันทีและช่วยฉันเมื่อคุณต้องการ บริษัท เพื่อคืนความเห็นการป้องกัน
การเคลื่อนไหวแผนที่
อย่าปล่อยให้คลื่นที่รบกวนหรือขนส่งที่รบกวน ย้ายหลังจากคลื่นที่มั่นคงและใช้สายการป้องกันที่ใกล้ที่สุดโดยไม่ต้องบังคับให้เห็นลึก
วัตถุ
หากทีมของคุณไม่สามารถเข้าสู่น้ําได้อย่างปลอดภัยได้ Ping Retreat และซื้อขายสําหรับฟาร์มความเห็นหรือแหล่งที่มาของแผนที่อื่น ๆ เพียงแค่หลังจากสร้างเส้นทางที่ปลอดภัยร่วมกัน
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    ก่อนการเคลื่อนไหว

    ประมาณนาทีก่อนไดร์กวางแผนใช้ทองถ้าจําเป็นและให้แน่ใจว่า Bot และ Mid รู้ว่าพวกเขาสามารถย้ายได้หรือไม่

  2. 2
    เข้ากัน

    เดินกับ Jungler หรือเพื่อนร่วมงานอื่น ๆ ลองเส้นทางหนึ่งวางความเห็นการเข้าถึงที่เป็นประโยชน์และไม่เคยตรวจสอบใบหน้าด้วยตัวเอง

  3. 3
    ก่อนที่จะเริ่มต้น

    ตรวจสอบตําแหน่งของคลื่นและศัตรูใกล้เคียง ปรับการจับคู่ที่เริ่มต้นการต่อสู้ที่สามารถเข้าถึงได้หรือปกป้องผู้ค้าปลีกหลักของคุณ

  4. 4
    ในระหว่างการแข่งขัน

    ปกป้องศัตรูจากการเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยหมายถึงความเสี่ยงที่สามารถเข้าถึงได้และหลีกเลี่ยงการล่าสัตว์จนกว่า Dragon จะถูกปล่อยให้ไม่มีการป้องกัน

เป้าหมายต่อไป: ใช้รูปแบบเดียวกันสําหรับ Rift Herald หรือ Baron: สื่อสารก่อนย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับพันธมิตรแล้วเลือกการเข้าร่วมหรือการขัดก่อนการต่อสู้เริ่ม

เก็บเตรียม

ใช้หน้าแชมป์หรือเลือกคู่แข่งอื่น ๆ

หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด

เปิดสร้างเต็มรูปแบบการเปรียบเทียบตัวเลือก