
Guardian's Blade
950 ตุ๊กตาAdds attack damage, health and ability haste for physical champions whose abilities shape their early Swiftplay fights.
Top · Swiftplayคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1
สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
ฟิล์ม
Kled มีแผนการเรือเดี่ยวที่ได้รับการตั้งขึ้นด้วยรายได้และพื้นที่ที่จําเป็นในการซื้อขายจัดการคลื่นและส่งผลกระทบต่อเส้นทางด้านข้าง
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
Swiftplay · Top
ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

Adds attack damage, health and ability haste for physical champions whose abilities shape their early Swiftplay fights.

Completes the six-item inventory with health and a low-health shield after bonus health is established.

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

Adds health, haste and armour shred for extended physical-damage fights where repeated contact is realistic.

Adds temporary physical-damage durability for committed fights and rewards takedowns with recovery.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์
คำแนะนำรอการตรวจสอบ
ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
ดีที่สุดเมื่อ: Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
Runes และ Summoner เล่น
ใช้การต่อสู้และความทนทานที่ซ้ํากันแทนที่จะเล่นเกมโซลอนยาวบนเทรดสั้นเดียว
Teleport ช่วยให้การบันทึกและเข้าถึงด้านข้าง Ignite เป็นการค้าแรงดันที่มุ่งมั่นและไม่ใช่การอัพเกรดแบบดั้งเดิม
ปกป้องเส้นทางด้านการป้องกันเมื่อการพับซ้อนหรือการค้าที่ทําหน้าที่สามารถตัดสินใจเส้นทาง
การเข้าถึงการเข้าถึง
Kled สามารถบังคับให้การค้าที่ยาวนานและชุดของเขาสามารถลดการรักษาในระหว่างการต่อสู้ที่มุ่งมั่น
ก่อนกลางค้นหาความดันเส้นทางการจําลองครั้งแรกและเป้าหมายก่อนที่จะสแกนดําเนินการเสร็จสิ้นหลายรายการ
การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่
ตัวเลือกสเตชัน
ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง
ความสามารถในการอ้างอิง
ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1
คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
Kled ควบขี่สัตว์คู่ใจนามว่า Skaarl ผู้ที่สามารถรับความเสียหายแทนเขาได้ เมื่อพลังชีวิตของ Skaarl หมดลง Kled จะลงมาต่อสู้บนพื้นดินต่อไป ในระหว่างที่ไม่ได้ขี่ Skaarl นั้น สกิลของ Kled จะเปลี่ยนไปและเขาจะสร้างความเสียหายได้ลดลง Kled สามารถสร้างความกล้าหาญให้แก่ Skaarl ได้ในการต่อสู้กับศัตรู เมื่อสะสมความกล้าหาญจนเต็ม Kled จะกลับมาขึ้นขี่อีกครั้ง พร้อมด้วยพลังส่วนหนึ่งจากพลังชีวิตของ Skaarl
Kled ขว้างกับดักหมีที่จะสร้างความเสียหายและเกี่ยวตัวแชมเปี้ยนศัตรูไว้ ถ้าถูกล่ามเอาไว้เป็นช่วงเวลาหนึ่ง เป้าหมายที่ถูกล่ามจะได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมและถูกกระชากเข้าหา Kled ในระหว่างที่ไม่ได้ขี่สัตว์อยู่ สกิลนี้จะถูกแทนที่ด้วย Pocket Pistol ปืนที่ยิงได้จากระยะไกลที่จะทำให้ Kled กระเด็นถอยหลังและยังช่วยฟื้นฟูความกล้าหาญให้ Skaarl
คูลดาวน์ (วินาที) 11/10/9/8/7 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800Kled จะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มมหาศาลสำหรับการโจมตี 4 ครั้ง การโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
คูลดาวน์ (วินาที) 13/12/11/10/9Kled พุ่งตัวพร้อมสร้างความเสียหายกายภาพ และได้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นครู่หนึ่ง Kled สามารถกดใช้สกิลนี้อีกครั้งเพื่อพุ่งกลับไปผ่านเป้าหมายแรก โดยสร้างความเสียหายเท่าเดิมอีกครั้ง
คูลดาวน์ (วินาที) 13/12/11/10/9 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 550Kled และ Skaarl พุ่งชาร์จเข้าไปยังตำแหน่งที่ต้องการ ทิ้งร่องรอยเส้นทางที่ช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และสร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่พวกเขาเอง Skaarl ทำการล็อกเป้าหมายเข้าชนกระแทกแชมเปี้ยนศัตรูตัวแรกที่พบ
คูลดาวน์ (วินาที) 140/125/110 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 3500/4000/4500การโจมตีปกติครั้งถัดไปของ Aatrox จะสร้างโบนัส ความเสียหายเวท และฮีลตัวเขาเองเป็นช่วง ๆ ตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
Aatrox ฟาดดาบใหญ่ของเขาลงไป สร้างความเสียหายกายภาพ เขาสามารถฟาดดาบได้สามครั้ง โดยแต่ละครั้งจะมีพื้นที่เป้าหมายแตกต่างกันไป
ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน
คูลดาวน์ (วินาที) 14/12/10/8/6Aatrox ทุบไปที่พื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวแรกที่โดน แชมเปี้ยนหรือสัตว์ป่าขนาดใหญ่จะต้องเคลื่อนที่ออกจากพื้นที่ก่อนเวลาที่กำหนด ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะถูกดึงกลับมาและได้รับความเสียหายอีกครั้ง
คูลดาวน์ (วินาที) 18/16.5/15/13.5/12 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 825Aatrox จะฮีลเมื่อสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน เมื่อกดใช้ เขาจะพุ่งไปในทิศทางหนึ่ง
ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน
คูลดาวน์ (วินาที) 9/8/7/6/5Aatrox ปลดปล่อยร่างปีศาจของเขา ทำให้มินเนี่ยนศัตรูที่อยู่รอบข้างหวาดกลัว ได้รับพลังโจมตี เอฟเฟกต์ฮีล และความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม หากเขาโค่นล้มศัตรูสำเร็จ เอฟเฟกต์นี้จะถูกยืดออกไป
ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน
คูลดาวน์ (วินาที) 120/100/80การปรับแต่งแผน
การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน
ปกป้องคลื่นที่เป็นประโยชน์กดขัดจากศัตรูจากฟาร์มและรักษาความเห็นเพียงพอเพื่อให้ผู้ต่อสู้ที่สองอยู่รอด
ปิดก่อนที่จะย้ายไปยังเป้าหมาย; มาผ่านเส้นทางที่รู้จักแทนที่จะปล่อยให้คลื่นและปิดของคุณ
ใช้สายเพื่อใช้พื้นที่สําหรับทีม อย่าล่วงหน้าผ่านการก่อตัวของศัตรูทั้งหมดสําหรับเป้าหมายเดียว
ปรับปรุงสุขภาพและแร่ในสมดุลเพื่อให้หนึ่งค้าที่ไม่ดีไม่ตัดสินใจเส้นทาง
ย้ายหลังจากคลื่นจะดําเนินการและสื่อสารถ้าสายพาน Top ที่ตรงกันข้ามจะออกก่อน
เลือกระหว่างการทํางานด้านหน้าการกดดันด้านข้างและนําเข้าตามชุด champion
การเกษตรใกล้เคียงกับความปลอดภัยหลีกเลี่ยงการทําซ้ําการค้าที่สูญเสียและขอความช่วยเหลือเฉพาะเมื่อคลื่นสร้างหน้าต่างที่สมจริง
อย่าติดตามคู่แข่งที่แข็งแกร่งผ่านน้ําที่มองไม่เห็น สัญญาณการเคลื่อนไหวและคืนทรัพยากรที่รับประกัน
เพิ่มการควบคุมหรือแรงดันไปยังเป้าหมายที่ปลอดภัยใกล้ที่สุดแทนที่จะพยายามแก้ไขคะแนนด้วยตัวเอง
ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย
การจัดการเส้นทางยาวก่อนที่จะออก การเคลื่อนไหวที่เป็นประโยชน์เริ่มต้นด้วยคลื่นที่จัดการเส้นทางที่เห็นได้ชัดและเพื่อนร่วมงานที่รู้ว่าคุณกําลังมาถึง
ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
ปิด, ถัดหรือสื่อสารคลื่นก่อนที่จะออกเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับการเคลื่อนไหวฟรีและรายได้ฟรี
ใช้บนทางของฉันสําหรับเส้นทางที่คุณกําลังใช้และเสี่ยงที่คู่แข่งที่ไม่เห็นอาจมาถึง
ย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับ Jungler หรือพันธมิตรอื่นแทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายด้วยใบหน้า
เลือกว่าคุณจะใช้การขัดขัดขัดหรือปกป้องรถบรรทุกก่อนการต่อสู้เริ่ม
เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ
เก็บเตรียม
หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด