
Doran's Bow
400 ตุ๊กตาThis is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
Top · Ranked Flexคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1
สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
ฟิล์ม
Vayne มีบทบาทด้านล่างที่ได้รับการพิจารณาที่นี่ มันเป็นเรื่องที่ไม่ธรรมดากว่าบทบาทหลัก แต่มีแผนบทบาทเฉพาะที่สามารถรับรู้ได้
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
จัดอันดับยืดหยุ่น · ด้านบน
ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

เก็บตัวเลือกที่ตรวจสอบล่าช้าไว้หลังจากการตรวจสอบข้ามแพตช์ก่อนหน้า ย้ายหรือเปลี่ยนเฉพาะเมื่อมีปัญหาการจับคู่ที่ระบุไว้เท่านั้น

เสร็จสมบูรณ์ของรายการหกรายการกับความเสียหายในการโจมตีสูงและรองรับการต่อสู้ที่ล่าช้า
เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์
คำแนะนำรอการตรวจสอบ
ดีที่สุดเมื่อ: Mortal Reminder รวมการเจาะลวดด้วยการป้องกันการรักษา
ดีที่สุดเมื่อ: Guardian Angel ป้องกันแกนความเสียหายที่เสร็จสิ้นจากความตายที่สําคัญ
ดีที่สุดเมื่อ: Wit's End เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณโดยไม่ต้องให้ความเร็วการโจมตี
ดีที่สุดเมื่อ: Lord Dominik's Regards เพิ่มความประมวลผลของการเจาะลวด
Runes และ Summoner เล่น
ใช้ช่วงเพื่อจัดการคลื่นและทําธุรกรรมที่วัดโดยไม่ต้องให้เส้นทางหลีกเลี่ยง Teleport สนับสนุนเส้นทางเดี่ยวยาว
Teleport ช่วยให้การบันทึกและเข้าถึงด้านข้าง Ignite เป็นการค้าแรงดันที่มุ่งมั่นและไม่ใช่การอัพเกรดแบบดั้งเดิม
ปกป้องเส้นทางด้านการป้องกันเมื่อการพับซ้อนหรือการค้าที่ทําหน้าที่สามารถตัดสินใจเส้นทาง
การเข้าถึงการเข้าถึง
ความกว้างการเคลื่อนไหวและความเสียหายต่อสุขภาพส่วนหนึ่งให้คําตอบที่แตกต่างกันต่อเส้นทางที่ทนต่อสุขภาพ
เกมกลางหน้าต่างที่ชัดเจนที่สุดอยู่รอบรายการที่เสร็จสิ้นครั้งแรกร่องและเป้าหมายที่แยกก่อนต่อสู้แต่ละครั้งจะถูกกลุ่มเต็ม
การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่
ตัวเลือกสเตชัน
ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Mortal Reminder รวมการเจาะลวดด้วยการป้องกันการรักษา

Guardian Angel ป้องกันแกนความเสียหายที่เสร็จสิ้นจากความตายที่สําคัญ

Wit's End เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณโดยไม่ต้องให้ความเร็วการโจมตี

Lord Dominik's Regards เพิ่มความประมวลผลของการเจาะลวด
ความสามารถในการอ้างอิง
ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1
คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
Vayne ออกล่าเหล่าปีศาจที่ชั่วช้า ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อเธอวิ่งเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
Vayne กลิ้งตัวไปยังตำแหน่งใหม่เพื่อเล็งยิงนัดถัดไป การโจมตีปกติครั้งต่อไปของเธอจะสร้างโบนัสความเสียหาย
คูลดาวน์ (วินาที) 6/5/4/3/2 · ค่าใช้จ่าย 30 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 300Vayne ชุบลูกศรของเธอด้วยโลหะหายากซึ่งมีพิษร้ายแรงต่อสิ่งชั่วร้าย ทุกการโจมตีหรือสกิลครั้งที่สามกับเป้าหมายเดิมจะสร้างโบนัสความเสียหายจริงจากพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
ระยะที่ระบุ (หน่วย) 750Vayne ชักหน้าไม้อันใหญ่ที่อยู่บนหลังของเธออกมา แล้วยิงลูกศรยักษ์ไปยังเป้าหมายของเธอเพื่อสร้างความเสียหายและกระแทกศัตรูกระเด็น เมื่อศัตรูกระเด็นเข้าปะทะกับกำแพงหรือสิ่งกีดขวาง ศัตรูจะถูกเสียบทะลุ สร้างโบนัสความเสียหายและสตันพวกเขา
คูลดาวน์ (วินาที) 20/18/16/14/12 · ค่าใช้จ่าย 90 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 550เตรียมพร้อมสำหรับการเผชิญหน้าครั้งใหญ่ Vayne ได้รับพลังโจมตีเพิ่ม เมื่อใช้ Tumble เธอจะหายตัว คูลดาวน์ของ Tumble ลดลง และได้รับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่จาก Night Hunter เพิ่มขึ้น
คูลดาวน์ (วินาที) 100/85/70 · ค่าใช้จ่าย 80ทุกครั้งที่ Zac ใช้สกิลโดนศัตรู เขาจะมีชิ้นส่วนของร่างกายกระเด็นออกมา ซึ่งเขาสามารถเก็บกลับมาเพื่อช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตได้ เมื่อ Zac ได้รับความเสียหายที่สามารถทำให้เขาถึงตายได้ เขาจะแยกตัวออกเป็น Bloblet 4 ร่าง ซึ่งพวกมันสามารถมารวมตัวกันใหม่ได้ ถ้าหากมี Bloblet ตัวใดตัวหนึ่งเหลือรอดอยู่ได้ Zac จะฟื้นคืนชีพกลับมาใหม่ด้วยพลังชีวิตที่ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของ Bloblet ที่เหลือรอดอยู่ Bloblet แต่ละร่างนั้นจะมีพลังชีวิตเพียงส่วนหนึ่งของ Zac รวมถึงค่าเกราะกับค่าต้านทานเวทด้วย ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ 5 นาที
Zac เหยียดแขนออกมาจับศัตรู การโจมตีศัตรูยูนิตต่างกันทำให้เขาขว้างเป้าหมายทั้ง 2 เข้าหากัน
ใช้พลังชีวิต ตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบันเพื่อดูจำนวนพลังชีวิตและทรัพยากรอื่นที่ต้องใช้เพิ่มเติม
คูลดาวน์ (วินาที) 14/12.5/11/9.5/8 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800Zac ระเบิดตัวเองใส่ศัตรูรอบตัว สร้างความเสียหายเวทเป็นสัดส่วนพลังชีวิตของพวกเขา
ใช้พลังชีวิต ตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบันเพื่อดูจำนวนพลังชีวิตและทรัพยากรอื่นที่ต้องใช้เพิ่มเติม
คูลดาวน์ (วินาที) 5 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 350Zac ยืดแขนของเขาลงไปกับพื้นและยืดหลังขึ้น จากนั้นเขาจะยิงตัวเองพุ่งไปด้านหน้า
ใช้พลังชีวิต ตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบันเพื่อดูจำนวนพลังชีวิตและทรัพยากรอื่นที่ต้องใช้เพิ่มเติม
ระยะเปลี่ยนไปขณะชาร์จสกิลนี้ ตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน ค่าที่แสดงไม่ได้ครอบคลุมระยะทั้งหมด
คูลดาวน์ (วินาที) 21/18/15/12/9 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 300Zac กระเด้ง 4 ครั้ง ทำให้ศัตรูที่โดนสกิลลอยขึ้นและสโลว์พวกเขา
คูลดาวน์ (วินาที) 120/105/90 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 300การปรับแต่งแผน
การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน
ปกป้องคลื่นที่เป็นประโยชน์กดขัดจากศัตรูจากฟาร์มและรักษาความเห็นเพียงพอเพื่อให้ผู้ต่อสู้ที่สองอยู่รอด
ปิดก่อนที่จะย้ายไปยังเป้าหมาย; มาผ่านเส้นทางที่รู้จักแทนที่จะปล่อยให้คลื่นและปิดของคุณ
ใช้สายเพื่อใช้พื้นที่สําหรับทีม อย่าล่วงหน้าผ่านการก่อตัวของศัตรูทั้งหมดสําหรับเป้าหมายเดียว
ปรับปรุงสุขภาพและแร่ในสมดุลเพื่อให้หนึ่งค้าที่ไม่ดีไม่ตัดสินใจเส้นทาง
ย้ายหลังจากคลื่นจะดําเนินการและสื่อสารถ้าสายพาน Top ที่ตรงกันข้ามจะออกก่อน
เลือกระหว่างการทํางานด้านหน้าการกดดันด้านข้างและนําเข้าตามชุด champion
การเกษตรใกล้เคียงกับความปลอดภัยหลีกเลี่ยงการทําซ้ําการค้าที่สูญเสียและขอความช่วยเหลือเฉพาะเมื่อคลื่นสร้างหน้าต่างที่สมจริง
อย่าติดตามคู่แข่งที่แข็งแกร่งผ่านน้ําที่มองไม่เห็น สัญญาณการเคลื่อนไหวและคืนทรัพยากรที่รับประกัน
เพิ่มการควบคุมหรือแรงดันไปยังเป้าหมายที่ปลอดภัยใกล้ที่สุดแทนที่จะพยายามแก้ไขคะแนนด้วยตัวเอง
ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย
การจัดการเส้นทางยาวก่อนที่จะออก การเคลื่อนไหวที่เป็นประโยชน์เริ่มต้นด้วยคลื่นที่จัดการเส้นทางที่เห็นได้ชัดและเพื่อนร่วมงานที่รู้ว่าคุณกําลังมาถึง
ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
ปิด, ถัดหรือสื่อสารคลื่นก่อนที่จะออกเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับการเคลื่อนไหวฟรีและรายได้ฟรี
ใช้บนทางของฉันสําหรับเส้นทางที่คุณกําลังใช้และเสี่ยงที่คู่แข่งที่ไม่เห็นอาจมาถึง
ย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับ Jungler หรือพันธมิตรอื่นแทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายด้วยใบหน้า
เลือกว่าคุณจะใช้การขัดขัดขัดหรือปกป้องรถบรรทุกก่อนการต่อสู้เริ่ม
เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ
เก็บเตรียม
หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด