Caitlyn зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon
?
Непереглянутий маршрут
No reviewed Caitlyn Support build
Caitlyn зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.
Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.
Флота підтримує короткі транзакції та терміни відходу; Heal зберігає спільну трасу більш безпечною.
Звичайний драфт
Первинне дерево
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторинне дерево
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Сумма розмовляє
FlashHeal
Координація пар
Перевірте, який захисний шлейб вибраний партнер Bot, перш ніж дублирувати Лікування, бар'єра або виснаження.
Зіткнення з загрозою лінії
Виснаження відповідає на зобов'язання дилера збитків; Ignite додає тиск і анти-здоров'я; Heal захищає обох близьких партнерів.
Посилання на комплект
Caitlyn Здатності
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.
ЗдатностіData Dragon 16.20.1Колір / Вартість / РангData Dragon 16.20.1
P
Пасивні
Headshot
Що вона робитьEnglishEvery few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.
Практичне читанняГоловний удар - це автоматична частина комплекту, що включає в себе пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.
Q
Qздатність
Piltover Peacemaker
Що вона робитьEnglishCaitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
Практичне читанняPiltover Peacemaker сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.
W
Wздатність
Yordle Snap Trap
Що вона робитьEnglishCaitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.
Практичне читанняYordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Вартість20Перерахований діапазон800 об’єктів
Візія
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
E
Eздатність
90 Caliber Net
Що вона робитьEnglishCaitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.
Практичне читання90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.
R
Олімпій
Ace in the Hole
Що вона робитьEnglishCaitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
Практичне читанняАце в дірі сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
Аце в дірі не стає слабшим, коли Caitlyn Відстань змінюється, чи може вона почати вистріл, але це не змінює шкоди стрілянини.
Ще один чемпіон може його заблокувати
Болець вдарить до першого ворога чемпіона на своєму шляху.Опозитор може захистити визначену мету, стоячи між цією метою і CaitlynІ
Потрібно час для пожежі
Caitlyn Потрібно завершити підтягування стрілянини, перш ніж вона горить. перервати її канал або зробити ціль нецільовою може зупинити нормальний удар.
Армар знижує стрілянину
Аце в дірі справляється з фізичними збитками. Plated Steelcaps допомогти через їх арму, але їх базовий-напад зменшення пасив не зменшує цей кінцевий. Mercury's Treads Не зменшуйте фізичний удар.
Адаптуйте план
Що робити, коли змінюється гра
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
План напередодні
Використовуйте лінійний контроль для забезпечення зору та безпечного тиску
1
Ленін
Відмовляйтеся від простору з вашим партнером, але зберігайте транспортний засіб підключений до хвилі замість роумінг на кожну можливість.
2
Карта гра
Перемістіть перш за все з союзником, встановить бачення і захистіть маршрут, який буде використовуватися вашою командою для вступу.
3
Боротьба
Почніть тільки тоді, коли союзники можуть слідувати, а потім перейдіть на піл, якщо ворог досягне захищеного вантажу.
Навіть план
Баланс лінійного тиску з захистом для перевезення
1
Ленін
Зберігайте здатність, яка змушує опонентів поважати вашу лінію і торгувати, коли обидва партнери Bot-lane готові.
2
Карта гра
Пам’ятайте і перемістіть на безпечні хвилі; непомітний прохід може коштувати переносить цілу хвилю або потоп.
3
Боротьба
Контроль одного підходу і збереження достатньої захисту для найбільш ймовірного втручання ворога.
За планом
Захистити безпечну ферму і відновити бачення однієї області одночасно
1
Ленін
Залишайтеся на хвилі, що зламається, блокуйте потоп і уникайте витрачати ключову оборонну здатність на низькоцінний поке.
2
Карта гра
Введіть темряву з іншим гравцем і залиште найближчий корисний вхід, а не досягнете глибокої зору.
3
Боротьба
Перше забивати і покарати перебільшення.Сліпий причетний рідко відновлює програючу гру.
Пінги, рух і цілі
Caitlyn План підтримки картини
Перемістіть інформацію в спільне рішення. перемістіть з союзником і збережіть інструмент, який робить наступну боротьбу безпечною.
Напередодні
Зробіть лід відкрити карту
Пінг
Використовуйте On My Way перед зміною кута, а потім допоможіть мені на Dragon після того, як Bot безпечно рухається.
Карта руху
Поїздка після поштовхнутого хвилі, спільного зворушення або коли перевезення може збиратися в безпеці. глибокі охоронці все ще потребують джунглі або іншого сусіднього союзників.
Мета
Приїжджайте рано, очистіть ворог вхід і тримайте ключовий причетний або піл-притча. Не бійтеся від Дракона і віддайте супротивнику безкоштовний шлях назад.
навіть
Створення яскравих чисел переваги
Пінг
Використовуйте На мій шлях перед втручанням або проходом, ворог зникає, як тільки зникає супротивник, і небезпека, коли ваш перевезення не може слідувати.
Карта руху
Якщо вантажівка втратила повну хвилю або зіткнулася з потопленням, залишайтеся в Bot і повідомте, що ви не рухаєтеся.
Мета
Допоможіть боту завершити хвилю, а потім ввійти в річку з джунглі. Налаштуйте бачення перед початком і уникайте перетворювати навіть об'єктив у невидимий азарт.
За
Залишити наступну втрату, перш ніж шукати гру
Пінг
Використовуйте відступ або небезпеку, перш ніж союзник потрапляє в темряву, ворог негайно зникає, і допомагайте мені, коли вам потрібна компанія, щоб відновити оборонну бачення.
Карта руху
Не відмовляйтеся від збиваючої хвилі або уразливої перевезення. перемістіться після того, як хвиля стабільна і використовуйте найближчу безпечну лінію, а не примушуйте глибоку зору.
Мета
Якщо ваша команда не може ввійти в річку безпечно, пігніть і торгуйте за фермою, баченням або іншим ресурсом карти.
Об'єктивний набір
4 Замовлення, за
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
1
Перед переходом
Приблизно за хвилину до змари, випивайте план, витрачайте золото, якщо це необхідно, і переконайтеся, що Бот і Мід знають, чи можуть вони рухатися.
2
Вхід разом
Прогулянка з джунгліром або іншим союзником. Смійте один маршрут, розмістіть корисну візу вхід і ніколи не перевірте обличчя самостійно.
3
Перед початком
Перевірте близькі хвилі і позиції ворога. тримайте завісу, яка або починає досягальний бій або захищає вашого головного дилера збитків.
4
Під час конкурсу
Зберігайте ворогів від безпечного входу, вкажіть доступну загрозу і уникайте переслідування, поки Дракон не залишиться незахищеним.
Пізніші цілі: Використовуйте той же шаблон для Rift Herald або Baron: спочатку спілкуйтеся, переходите через контрольовану візу з союзником, а потім виберіть причетність або піл, перш ніж починається боротьба.
Використовуйте інструкцію
Put Caitlyn into a real matchup
Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.