VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Caitlyn

the Sheriff of Piltover

Caitlyn - це розкішний дилер з урахуванням, який потребує безпечного простір і часу, щоб продовжувати атакувати.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Riot і поточного інструмента в грі.

БотMostly physical damageRanged attacks
Унікальна рольБот
КласиМарксман
труднощіСередній · 6/10
Основні атакиРангРанг базових атак · 650 діапазону.
Профіль пошкодженьMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтний пач16.20.1

Strengths and limits

What Caitlyn does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Використовуйте її Yordle Snap Traps, помістивши їх заздалегідь, щоб переконатися, що ви будете мати один з холодного під час бою.

2

Уникайте використання Асе в дірі в великих групових мелах, оскільки це може бути заблоковано неправильним цілем.

3

Пожежа 90 Caliber Net відстань від супротивника, щоб закрити відстань або скокати над стінами.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Залишитися за союзними мініонами, якщо Caitlyn Це зловживає вам з Piltover Peacemaker (це справляється з меншою шкодою з кожним наступним цілем).

2

Ви можете перешкодити Асе в ракети діри від удару на союзника, якщо ви стоїте на його шляху.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практичне читання чемпіона

Як читати Caitlyn В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу фізичний тиск

Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Простір захищає повторний результат

Рангові атаки корисні тільки тоді, коли залишається безпечна лінія до цільової лінії. Фланки, жорсткий контроль і блоковані маршрути виїзду можуть швидко позбутися цієї переваги.

Типовий робочий день

Збереження безпечного, повторного пошкодження

Мета доступу і час виживання зазвичай означає більше одного амбіційного удару. відновлення між атаками і уникнення відмови від безпечної лінії пошкоджень.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Не купуйте конверт, який не має мети

Резерви проти-здоров'я і проти-шайли для видимого проблеми в повному складі команди; вони не є стандартними відповідями на кожного чемпіона.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Defensive item reference

What can help against Caitlyn?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps Зазвичай вони краще за ці дві.

Аце в дірі завдає фізичних пошкоджень, тому арматура на Plated Steelcaps Їх базовий пасивний зниження нападу не застосовується до кінцевого, тому що це здатність, а не базовий напад.

Вибір Mercury's Treads при зменшенні контролю і магічних пошкоджень від повного протилежного команди більше, ніж Caitlynфізичного тиску.
Повторні атакипереміщенняSlowsPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Фізична оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Критичні страйки

Омен Рандуїна

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
ACE IN THE HOLE

Асе в дірці

Armour · spell shield · stasis · champion interception

Важливий штит, правильно встановлена стаза або інший ворог-шпигун, що стоїть на шляху кулі, може запобігти визначеному мети приймати нормальний постріл.

Відстань не робить CaitlynСталеві капли допомагають через арму, а не через їх базовий напад пасивний.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Caitlyn fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

TopНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Caitlyn зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Top маршруту. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Переглянути цю роль
JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Caitlyn Зазвичай бот грається і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткого, безпечного і об'єктивного контролю без доходів від траси.

Переглянути цю роль
СереднійНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Caitlyn зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Mid маршрут. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Caitlyn зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Caitlyn Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Headshot

Що вона робитьEnglishEvery few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.

Практичне читанняГоловний удар - це автоматична частина комплекту, що включає в себе пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.

Q
Q здатність

Piltover Peacemaker

Що вона робитьEnglishCaitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).

Практичне читанняPiltover Peacemaker сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір10/9/8/7/6 секВартість55/60/65/70/75Перерахований діапазон1250 об’єктів
Damage falloff

Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

W
W здатність

Yordle Snap Trap

Що вона робитьEnglishCaitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.

Практичне читанняYordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Вартість20Перерахований діапазон800 об’єктів
Візія

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

E
E здатність

90 Caliber Net

Що вона робитьEnglishCaitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.

Практичне читання90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір16/14/12/10/8 секВартість75Перерахований діапазон750 об’єктів
рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

R
Олімпій

Ace in the Hole

Що вона робитьEnglishCaitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.

Практичне читанняАце в дірі сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір90 секундВартість100Перерахований діапазон3500 об’єктів
Пошкодження близько або далеко

Аце в дірі не стає слабшим, коли Caitlyn Відстань змінюється, чи може вона почати вистріл, але це не змінює шкоди стрілянини.

Ще один чемпіон може його заблокувати

Болець вдарить до першого ворога чемпіона на своєму шляху.Опозитор може захистити визначену мету, стоячи між цією метою і CaitlynІ

Потрібно час для пожежі

Caitlyn Потрібно завершити підтягування стрілянини, перш ніж вона горить. перервати її канал або зробити ціль нецільовою може зупинити нормальний удар.

Армар знижує стрілянину

Аце в дірі справляється з фізичними збитками. Plated Steelcaps допомогти через їх арму, але їх базовий-напад зменшення пасив не зменшує цей кінцевий. Mercury's Treads Не зменшуйте фізичний удар.

Рівень 1 – 18

Caitlyn · Здоров'я / Мана · Здатності

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Рівень 1580 Здоров'я315 Мана
Рівень 3738 Здоров'я374 Мана
Рівень 61,003 Здоров'я473 Мана
Рівень 111,519 Здоров'я666 Мана
Рівень 162,129 Здоров'я894 Мана
Рівень 182,399 Здоров'я995 Мана

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityPiltover Peacemaker

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 секундRank 29 секундRank 38 секундRank 47 секундRank 56 секунд
В
Basic abilityYordle Snap Trap

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

КолірRead current tooltip
І
Basic ability90 Caliber Net

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 секундRank 214 секундRank 312 секундRank 410 секундRank 58 секунд
Р
ОлімпійAce in the Hole

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks90 секунд
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
РівеньЗдоров'яМанаAbility milestone
1580315 МанаChoose the first basic ability
2657344 МанаAdd another basic ability or rank
3738374 МанаAdd another basic ability or rank
4822406 МанаSpend one ability point
5911439 МанаSpend one ability point
61,003473 МанаFirst ultimate rank normally available
71,098509 МанаSpend one ability point
81,198546 МанаSpend one ability point
91,301585 МанаSpend one ability point
101,408625 МанаSpend one ability point
111,519666 МанаSecond ultimate rank normally available
121,633709 МанаSpend one ability point
131,752753 МанаSpend one ability point
141,874799 МанаSpend one ability point
151,999846 МанаSpend one ability point
162,129894 МанаFinal ultimate rank normally available
172,262944 МанаSpend one ability point
182,399995 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Caitlyn БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони