VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Master Yi

the Wuju Bladesman

Master Yi Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Унікальна рольJungle
КласиВбивця / Assassin
труднощіСередній · 4/10
Основні атакиМеліПопередня статтяКто чего не ест? 175
Профіль пошкодженьMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтний пач16.20.1

Strengths and limits

What Master Yi does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Якщо ви знаходитесь в лінії проти рангуваних гравців, вирівнювання Meditate може дозволити вам залишатися в лінії довше і отримати рівні швидше, ніж вони хочуть.

2

Wuju Style дуже сильний рано для останнього удару мініон.

3

Спробуйте використовувати Alpha Strike на мініон перед ворогом чемпіона, так що ви розміщені на безпечній відстані в кінці шлюбу.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Медитація є ефективним методом вилікування шкоди з часом, але Master Yi Це може бути координований команда, яка зачаровує гру.

2

Якщо Master Yi Намагається посідати ферму з Alpha Strike, вдарити його кілька разів, так що він повинен використовувати манну з Медитатом для виліку.

3

Хоча Master Yi Не можна прискорювати при використанні HighlanderІнші інваліди можуть зупинити його на його слідах.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практичне читання чемпіона

Як читати Master Yi В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу фізичний тиск

Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Потрібний близький доступ для базових атак

Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.

Типовий робочий день

Загроза досягаючої мети

Чистий кут важливіше, ніж атакувати найближчу одиницю відразу. Зберігайте у розумінні вихід, перезавантаження або маршрут відстеження перед тим, як діяти.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Defensive item reference

What can help against Master Yi?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторні атакиReducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Фізична оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Master Yi fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

TopНе включено до проекту / рангування

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Master Yi не має переглянутого маршруту для проекту / рейтингу. маршрут, що показує Swiftplay зберігається окремо, оскільки його правила початку, темп або докази можуть бути різними.

Переглянути цю роль
СереднійНе включено до проекту / рангування

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Master Yi не має переглянутого Півмісячного маршруту для проекту / Ранкований. Swiftplay зберігається окремо, оскільки його правила початку, темп або докази можуть бути різними.

Переглянути цю роль
БотНе включено до проекту / рангування

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Master Yi не має переглянутого маршруту Bot для Draft / Ranked. Swiftplay зберігається окремо, оскільки його правила початку, темп або докази можуть бути різними.

Переглянути цю роль
SupportНе включено до проекту / рангування

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Master Yi не має переглянутого маршруту підтримки для проекту / рейтингу. маршрут, що відображається в Swiftplay зберігається окремо, оскільки його правила початку, темп або докази можуть бути різними.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Master Yi Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Double Strike

Що вона робитьEnglishEvery few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.

Практичне читанняDouble Strike - це автоматична частина комплекту, що включає в себе взаємодію базового нападу. Слідкуйте, коли його стан активний, а не обробляючи кожну боротьбу таким же способом.

Q
Q здатність

Alpha Strike

Що вона робитьEnglishMaster Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.

Практичне читанняAlpha Strike сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір20/19.5/19/18.5/18 секВартість50/55/60/65/70Перерахований діапазон600 об’єктів
рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

W
W здатність

Meditate

Що вона робитьEnglishMaster Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.

Практичне читанняМедіта сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з охолодженням, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір10 секундВартість40Перерахований діапазон20 об’єктів
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E здатність

Wuju Style

Що вона робитьEnglishGrants bonus true damage on basic attacks.

Практичне читанняWuju Style сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Колір14 секундПерерахований діапазон20 об’єктів
R
Олімпій

Highlander

Що вона робитьEnglishMaster Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.

Практичне читанняHighlander сприяє сповільнюваному ефекту і взаємодії базового нападу. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.

Колір85 секундВартість100

Рівень 1 – 18

Master Yi · Здоров'я / Мана · Здатності

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Рівень 1640 Здоров'я251 Мана
Рівень 3795 Здоров'я313 Мана
Рівень 61,055 Здоров'я417 Мана
Рівень 111,561 Здоров'я620 Мана
Рівень 162,160 Здоров'я859 Мана
Рівень 182,425 Здоров'я965 Мана

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityAlpha Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 секундRank 219.5 секундRank 319 секундRank 418.5 секундRank 518 секунд
В
Basic abilityMeditate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 секунд
І
Basic abilityWuju Style

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 секунд
Р
ОлімпійHighlander

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks85 секунд
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
РівеньЗдоров'яМанаAbility milestone
1640251 МанаChoose the first basic ability
2716281 МанаAdd another basic ability or rank
3795313 МанаAdd another basic ability or rank
4878346 МанаSpend one ability point
5964381 МанаSpend one ability point
61,055417 МанаFirst ultimate rank normally available
71,149454 МанаSpend one ability point
81,246494 МанаSpend one ability point
91,348534 МанаSpend one ability point
101,453576 МанаSpend one ability point
111,561620 МанаSecond ultimate rank normally available
121,674664 МанаSpend one ability point
131,790711 МанаSpend one ability point
141,909759 МанаSpend one ability point
152,033808 МанаSpend one ability point
162,160859 МанаFinal ultimate rank normally available
172,291911 МанаSpend one ability point
182,425965 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Master Yi БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони