VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Olaf

the Berserker

Olaf Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

TopMostly physical damageMelee attacks
Унікальна рольTop
КласиБойові танки
труднощіНизький · 3/10
Основні атакиМеліПопередня статтяКто чего не ест? 125
Профіль пошкодженьMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтний пач16.20.1

Strengths and limits

What Olaf does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Olaf може поєднувати Berserker Rage, Vicious Strikes, і Ragnarok У низькому житті стає зневажливо сильним.

2

Бонус-здоровлення, надане Війцевим Страйком, посилює вашу Крадіжку Життя з усіх джерел, а також вилікує від союзників.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Olaf Зростає більш небезпечно, ніж нижче життя він є. Зберегти свої інваліди, щоб закінчити його.

2

запобігання Olaf Від досягнення його осе зменшить кількість знущання, яке він може викликати в стадії лінжу.

3

Olaf зменшення кількості захисних засобів від пошкоджень під час Ragnarok, незважаючи на те, що він імунітет до інвалідів. якщо ви не можете втекти від Olaf Під час Ragnarok, спробуйте зосередити вашу шкоду на нього з колегами.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практичне читання чемпіона

Як читати Olaf В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу фізичний тиск

Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Потрібний близький доступ для базових атак

Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.

Типовий робочий день

Створює простір і поглинає увагу

Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Defensive item reference

What can help against Olaf?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторні атакиSlowsHealing or sustainШайлиHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Фізична оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Olaf fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

JungleДругорядна

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Для Olaf у цьому історичному довіднику вказано другорядну роль. Вона трапляється рідше за основні ролі, але має впізнаваний план для цієї ролі.

Переглянути цю рольВідкритий матч
СереднійНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Olaf зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Переглянути цю роль
БотНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Olaf Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Olaf зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Olaf Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Berserker Rage

Що вона робитьEnglishOlaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.

Практичне читанняBerserker Rage є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе взаємодію базового нападу. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же способом.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q здатність

Undertow

Що вона робитьСокира завдає шкоди й уповільнює ворогів та знижує броню чемпіонів. Підбирання повертає час перезаряджання залежно від часу, що минув; миттєве скидання не гарантоване.

Практичне читанняПідбирайте сокиру лише коли це безпечно; перед новим кидком перевірте залишок часу перезаряджання.

Колір9 секундВартість50/55/60/65/70Перерахований діапазон1000 об’єктів
W
W здатність

Tough It Out

Що вона робитьEnglishOlaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.

Практичне читанняTough It Out сприяє захисті або підтримці і базової взаємодії атаки. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.

Колір16/15/14/13/12 секВартість50Перерахований діапазон700 об’єктів
Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

E
E здатність

Reckless Swing

Що вона робитьEnglishOlaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.

Практичне читанняРекліс Свінг сприяє пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір11/10/9/8/7 секПерерахований діапазон325 об’єктів
R
Олімпій

Ragnarok

Що вона робитьEnglishOlaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.

Практичне читанняRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір100/90/80 секВартість100Перерахований діапазон400 об’єктів

Рівень 1 – 18

Olaf · Здоров'я / Мана · Здатності

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Рівень 1645 Здоров'я316 Мана
Рівень 3821 Здоров'я390 Мана
Рівень 61,115 Здоров'я514 Мана
Рівень 111,689 Здоров'я755 Мана
Рівень 162,368 Здоров'я1,040 Мана
Рівень 182,668 Здоров'я1,166 Мана

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityUndertow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks9 секунд
В
Basic abilityTough It Out

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 секундRank 215 секундRank 314 секундRank 413 секундRank 512 секунд
І
Basic abilityReckless Swing

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 секундRank 210 секундRank 39 секундRank 48 секундRank 57 секунд
Р
ОлімпійRagnarok

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 секундRank 290 секундRank 380 секунд
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
РівеньЗдоров'яМанаAbility milestone
1645316 МанаChoose the first basic ability
2731352 МанаAdd another basic ability or rank
3821390 МанаAdd another basic ability or rank
4915429 МанаSpend one ability point
51,013471 МанаSpend one ability point
61,115514 МанаFirst ultimate rank normally available
71,222558 МанаSpend one ability point
81,332605 МанаSpend one ability point
91,447653 МанаSpend one ability point
101,566703 МанаSpend one ability point
111,689755 МанаSecond ultimate rank normally available
121,817808 МанаSpend one ability point
131,948864 МанаSpend one ability point
142,084921 МанаSpend one ability point
152,224979 МанаSpend one ability point
162,3681,040 МанаFinal ultimate rank normally available
172,5161,102 МанаSpend one ability point
182,6681,166 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Olaf БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони