mẫu mã tốt
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch tham khảo 16.20.1
the Shadow of War
Hecarim là một nhà vô địch lâu dài tạo ra không gian thông qua kiểm soát, bảo vệ hoặc một dòng trước cam kết. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.
Điểm mạnh và giới hạn
Đây là những mô hình ở cấp độ bộ trang bị, không phải là lời hứa rằng mọi làn đường hoặc trận đấu đều chơi theo cùng một cách.
Linh hồn của giấc mơ phục hồi sức khỏe khi kẻ thù gần gũi bị tổn thương, bao gồm cả thiệt hại do đồng minh đối phó. Hecarimsự sống sót.
Devastating Charge xử lý nhiều thiệt hại hơn dựa trên khoảng cách đi du lịch.Cố gắng sử dụng Onslaught of Shadows hoặc Summoner Spells như Ghost hoặc Flash để tối đa hóa thiệt hại này.
Hecarim giành được cuộc sống từ kẻ thù gần đó với Linh hồn của giấc mơ nhưng thiếu khả năng bền vững, sử dụng thiệt hại bùng nổ.
Cuối cùng của Hecarim khiến đối thủ chạy trốn trong khủng bố.Sự lây lan để giảm quyền lực của mình trong trận chiến.
Bài học Thắng thi đấu
Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.
Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.
Đừng đánh giá người vô địch bằng một nút. Xem các công cụ thiết lập, thanh toán và thoát có sẵn trước khi chọn một giao dịch hoặc cam kết.
Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.
Bộ thường là giá trị nhất khi nó kiểm soát một cửa, bảo vệ một chiếc xe hoặc bắt đầu một đồng minh chiến đấu có thể thực sự đạt được.
Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.
Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.
Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.
Tham khảo vật phẩm phòng thủ
Bắt đầu với mối đe dọa thực sự đang ảnh hưởng đến trận đấu. Đây là những so sánh có điều kiện, không phải là một bản dựng bộ đếm tự động.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng
Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Hecarim thường được chơi Jungle và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Hecarim có một kế hoạch rõ ràng và bản đồ được thiết lập có thể hoạt động mà không có thu nhập đường dây trong khi tranh cãi các trại và mục tiêu.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Hecarim thường được chơi Jungle và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Hecarim thường được chơi Jungle và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Hecarim thường được chơi Jungle và hiện không có một con đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Tham khảo bộ sản phẩm
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Điều nó làmHecarim nhận thêm Sức mạnh Công kích tương đương với số phần trăm Tốc độ Di chuyển được cộng thêm của hắn.

Điều nó làmHecarim tấn công các mục tiêu xung quanh và gây sát thương vật lý. Nếu Hecarim gây sát thương lên ít nhất một kẻ địch, hắn tăng sát thương và giảm thời gian hồi của các lần Càn Quét sau.

Điều nó làmHecarim nhận thêm Giáp và Kháng Phép. Hecarim gây sát thương phép lên kẻ thù xung quanh trong một khoảng thời gian ngắn, hắn cũng được hồi máu dựa trên phần trăm lượng sát thương mà đối phương phải gánh chịu.

Điều nó làmHecarim nhận thêm Tốc độ Di chuyển và có thể đi xuyên vật thể trong một khoảng thời gian ngắn. Đòn tấn công tiếp theo của hắn đẩy lùi mục tiêu đồng thời gây thêm sát thương vật lí dựa trên quãng đường di chuyển được từ khi kích hoạt kĩ năng.

Điều nó làmHecarim triệu hồi các bóng ma kị sĩ và chạy tới trước, gây sát thương phép trên một đường thẳng. Hecarim sẽ tạo ra một luồng sóng năng lượng khi hắn kết thúc cú phóng tới, khiến những kẻ địch cạnh bên bỏ chạy tán loạn trong sợ hãi.
Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.
Mức độ 1 – 18
Giá trị cơ bản không bao gồm các vật phẩm, ngọc, bùa lợi tạm thời và các sửa đổi dành riêng cho chế độ. Thời gian hồi chiêu là thời gian hồi chiêu cơ bản được liệt kê trước khi tăng tốc kỹ năng.
Hồi chiêu (giây) Data Dragon 16.20.1
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Xếp hạng đầu tiên sẽ có ở cấp 6; các cấp bậc sau này thường có ở cấp 11 và 16.
Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.
| Cấp | Máu | Năng Lượng | Cột mốc năng lực |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 280 Năng Lượng | Chọn khả năng cơ bản đầu tiên |
| 2 | 701 | 309 Năng Lượng | Thêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác |
| 3 | 781 | 339 Năng Lượng | Thêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác |
| 4 | 865 | 371 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 5 | 953 | 404 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 6 | 1,044 | 438 Năng Lượng | Thứ hạng cuối cùng đầu tiên thường có sẵn |
| 7 | 1,139 | 474 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 8 | 1,237 | 511 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 9 | 1,339 | 550 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 10 | 1,445 | 590 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 11 | 1,555 | 631 Năng Lượng | Thứ hạng cuối cùng thứ hai thường có sẵn |
| 12 | 1,669 | 674 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 13 | 1,786 | 718 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 14 | 1,907 | 764 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 15 | 2,031 | 811 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 16 | 2,159 | 859 Năng Lượng | Thứ hạng cuối cùng cuối cùng thường có sẵn |
| 17 | 2,291 | 909 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 18 | 2,427 | 960 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
Chọn câu hỏi tiếp theo
Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.