VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Pantheon

the Unbreakable Spear

Pantheon là một nhà vô địch tập trung vào sự bùng nổ, người tìm kiếm một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được và một con đường trở lại.Tình ảnh này giữ cho giải thích thực tế và cho phép các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.

TrênMostly physical damageMelee attacks
vai trò thông thườngTop hỗ trợ
lớpĐội sát thủ
khó khănTrung bình · 4/10
Các cuộc tấn công cơ bảnMeleeMelee tấn công cơ bản · 175 phạm vi.
Profile thiệt hạiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch tham khảo16.20.1

Điểm mạnh và giới hạn

What Pantheon does well, and what can go wrong

Đây là những mô hình ở cấp độ bộ trang bị, không phải là lời hứa rằng mọi làn đường hoặc trận đấu đều chơi theo cùng một cách.

mẫu mã tốt

  • Đe dọa các mục tiêu ưu tiên có thể tiếp cận thông qua sự bùng nổ, tính cơ động hoặc một góc độ bất thường.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Giới hạn của sự tôn trọng

  • Một cam kết không thành công có thể không để lại lối thoát rõ ràng và ít giá trị cho đến khi thời gian hồi chiêu quay trở lại.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mẹo đồng minh chống bạo động

Sử dụng những thứ này khi học tướng
1

Mortal Will kích hoạt sau 5 trận đấu hoặc các cuộc tấn công cơ bản - lên kế hoạch cho cuộc chiến của bạn để cho phép bạn kích hoạt nó nhiều hơn một lần.

2

Tẩy trắng kẻ thù xuống với Comet Spears trước khi bạn nhảy vào.

3

Nếu một kẻ thù sẽ thoát khỏi phạm vi của Aegis Assault của bạn, bạn có thể khôi phục lại các cơn bão để ngay lập tức đốt cháy các cơn bão.

Lời khuyên của đối thủ bạo loạn

Đối thủ được yêu cầu chú ý điều gì
1

Aegis Assault của Pantheon làm cho anh ta không thể ngừng từ phía trước. hãy đi sau anh ta hoặc chờ đợi nó ra.

2

Hãy cẩn thận gần Pantheon nếu sức khỏe của bạn thấp - một Comet Spear ném chạy kẻ thù sức khỏe thấp.

3

Grand Starfall cho biết vài giây cảnh báo trước khi Pantheon đến. hãy sử dụng thời gian này để thoát khỏi con đường hoặc lập kế hoạch để đối phó với anh ta.

Ranh giới nguồnVăn bản mẹo và dữ liệu bộ công cụ đến từ Riot Data Dragon 16.20.1. Tóm tắt cường độ và giới hạn của VRC.LOL được viết độc lập.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Pantheon trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

chủ yếu là áp lực thể chất

Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.

Chiến đấu nhịp

Một cửa sổ ngắn mang lại nhiều mối đe dọa

Theo dõi cài đặt khóa và ảnh hưởng cao nhất. một cửa sổ bị bỏ lỡ hoặc bị chặn có thể tạo ra một cửa sổ an toàn hơn trước khi quay hoàn toàn trở lại.

Mức độ và truy cập

Cần truy cập gần với các cuộc tấn công cơ bản

Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.

Công việc nhóm thông thường

Thảm khích một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được

Một góc sạch quan trọng hơn là tấn công đơn vị gần nhất ngay lập tức.Hãy nhớ đến một con đường ra, đặt lại hoặc theo dõi trước khi thực hiện.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Kiểm tra xem liệu phục hồi có thay đổi cuộc chiến không

Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.

Mẫu tài nguyên

Mana và cooldowns cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Tham khảo vật phẩm phòng thủ

What can help against Pantheon?

Bắt đầu với mối đe dọa thực sự đang ảnh hưởng đến trận đấu. Đây là những so sánh có điều kiện, không phải là một bản dựng bộ đếm tự động.

Lựa chọn trước trận đấu
GIÀY PHÒNG NGỦ

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Kiểm soát giảmShields
PHYSICAL DEFENCE

Bảo vệ vật lý

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
KIỂM SOÁT VÀ MỘT PHẦN CHÍNH

Kiểm soát và một phím thần chú

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Độ bền và hoạt động điều khiển có thể tháo rời có thể giúp chống lại các tác động vô hiệu hóa có liên quan.

Kiểm tra chú giải công cụ hiện tại và liệu hiệu ứng chính xác có thể được rút ngắn, loại bỏ hoặc chặn hay không.
LÁ CHẮN LẶP LẠI

Lá chắn lặp đi lặp lại

Serpent's Fang

Chống che chắn có thể quan trọng khi các tấm chắn lặp đi lặp lại đang bảo vệ các mục tiêu quan trọng.

Chỉ số tấn công của nó không phù hợp với mọi nhà vô địch; đồng đội khác có thể áp dụng nó hiệu quả hơn.
CỬA SỔ NỔ

Cửa sổ liên tục

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Sự trì trệ hoặc lá chắn phép thuật có thể từ chối một lần giao chiến hoặc phép thuật quyết định khi vật phẩm phù hợp với cách xây dựng.

Những thứ này không thay thế định vị, tầm nhìn hoặc độ bền thông thường.
Người chơi quyết địnhDanh tính nhà vô địch là điểm khởi đầu chứ không phải là việc mua hàng tự động. So sánh toàn bộ đội đối phương, chú thích về vật phẩm hiện tại và vấn đề thực sự quyết định trận chiến. Không bao giờ mua hai đôi Boots đã hoàn thiện.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Pantheon fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

JunglePhụ

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Pantheon có một vai trò phụ được liệt kê trong tài liệu tham khảo lịch sử này. Vai trò này ít phổ biến hơn các vai trò chính, nhưng có kế hoạch đặc trưng có thể nhận biết.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá
GiữaPhụ

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Pantheon có một vai trò phụ được liệt kê trong tài liệu tham khảo lịch sử này. Vai trò này ít phổ biến hơn các vai trò chính, nhưng có kế hoạch đặc trưng có thể nhận biết.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá
DướiĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Pantheon thường được chơi Top hoặc Hỗ trợ và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và tổn thương bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.

Xem lại vai trò này

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Pantheon

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Chiến Ý

Điều nó làmCứ sau một vài phép hoặc đòn đánh, phép kế tiếp của Pantheon được cường hóa.

Q
Q khả năng

Ngọn Giáo Sao Băng

Điều nó làmPantheon đâm giáo hoặc ném giáo theo hướng chỉ định.

Hồi chiêu (giây)11/10.25/9.5/8.75/8Tiêu hao25Tầm được ghi (đơn vị)575
W
W khả năng

Khiên Trời Giáng

Điều nó làmPantheon nhảy vào mục tiêu, gây sát thương và làm choáng.

Hồi chiêu (giây)13/12/11/10/9Tiêu hao55Tầm được ghi (đơn vị)600
E
E khả năng

Tiến Công Vũ Bão

Điều nó làmPantheon giương khiên chặn hết sát thương đến từ trước mặt và liên tục đâm giáo.

Hồi chiêu (giây)22/21/20/19/18Tiêu hao80Tầm được ghi (đơn vị)400
R
Ultimate cuối cùng

Trời Sập

Điều nó làmPantheon bay lên trời cao rồi rơi như thiên thạch xuống địa điểm chỉ định.

Hồi chiêu (giây)180/165/150Tiêu hao100Tầm được ghi (đơn vị)5500

Mức độ 1 – 18

Pantheon · Máu / Năng Lượng · Khả năng

Giá trị cơ bản không bao gồm các vật phẩm, ngọc, bùa lợi tạm thời và các sửa đổi dành riêng cho chế độ. Thời gian hồi chiêu là thời gian hồi chiêu cơ bản được liệt kê trước khi tăng tốc kỹ năng.

Độ bền 1650 Máu317 Năng Lượng
Độ bền 3811 Máu363 Năng Lượng
Độ bền 61,081 Máu439 Năng Lượng
Độ bền 111,606 Máu589 Năng Lượng
Độ bền 162,228 Máu766 Năng Lượng
Độ bền 182,503 Máu844 Năng Lượng

Hồi chiêu (giây) Data Dragon 16.20.1

Q
Khả năng cơ bảnComet Spear

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 111Hạng 210.25Xếp hạng 39.5Xếp hạng 48.75Xếp hạng 58
W
Khả năng cơ bảnShield Vault

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 113Hạng 212Xếp hạng 311Xếp hạng 410Xếp hạng 59
E
Khả năng cơ bảnAegis Assault

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 122Hạng 221Xếp hạng 320Xếp hạng 419Xếp hạng 518
R
Ultimate cuối cùngGrand Starfall

Xếp hạng đầu tiên sẽ có ở cấp 6; các cấp bậc sau này thường có ở cấp 11 và 16.

Xếp hạng 1180Hạng 2165Xếp hạng 3150
Mở mọi cấp độMáu và năng lượng từ cấp 1 đến 18
CấpMáuNăng LượngCột mốc năng lực
1650317 Năng LượngChọn khả năng cơ bản đầu tiên
2728339 Năng LượngThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
3811363 Năng LượngThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
4897387 Năng LượngDành một điểm khả năng
5987413 Năng LượngDành một điểm khả năng
61,081439 Năng LượngThứ hạng cuối cùng đầu tiên thường có sẵn
71,178467 Năng LượngDành một điểm khả năng
81,279496 Năng LượngDành một điểm khả năng
91,385526 Năng LượngDành một điểm khả năng
101,494557 Năng LượngDành một điểm khả năng
111,606589 Năng LượngThứ hạng cuối cùng thứ hai thường có sẵn
121,723622 Năng LượngDành một điểm khả năng
131,844656 Năng LượngDành một điểm khả năng
141,968692 Năng LượngDành một điểm khả năng
152,096728 Năng LượngDành một điểm khả năng
162,228766 Năng LượngThứ hạng cuối cùng cuối cùng thường có sẵn
172,363804 Năng LượngDành một điểm khả năng
182,503844 Năng LượngDành một điểm khả năng
Cách tính các con sốCác giá trị cấp độ sử dụng số liệu thống kê tăng trưởng và cơ sở của Riot Data Dragon 16.20.1 với đường cong tăng trưởng chỉ số tướng phi tuyến tính của Liên Minh. Cấp độ bắt đầu hàng đợi có thể khác nhau: Bản nháp thông thường và Xếp hạng thường bắt đầu ở cấp 1, trong khi ARAM và Swiftplay sử dụng quy tắc bắt đầu nhanh hơn.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở PantheonChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội