Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch tham khảo 16.20.1
The Unsundered
Zaahen là một chiến binh tầm gần, người cân bằng thiệt hại, độ bền và thời gian của một cam kết. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Bài học Thắng thi đấu
Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.
Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.
Mối đe dọa tăng lên trong khi người chiến thắng này có thể tiếp tục tấn công một mục tiêu hữu ích. phá vỡ truy cập mục tiêu, tạo khoảng cách hoặc sử dụng kiểm soát trước khi mô hình lặp lại được thiết lập.
Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.
Liên hệ mở rộng có thể thuận lợi cho bộ, nhưng chỉ khi người vô địch đạt đến mục tiêu đúng mà không mất quá nhiều sức khỏe trên đường vào.
Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.
Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.
Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng
Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Zaahen có một kế hoạch solo-lane được thiết lập với thu nhập và không gian cần thiết để giao dịch, quản lý sóng và ảnh hưởng đến một đường dây bên.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Zaahen thường được chơi Top và hiện không có một đường Jungle được xem xét. Jungle thường cần một quái vật lặp lại rõ ràng, an toàn và kiểm soát khách quan mà không có thu nhập đường dây.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Zaahen thường được chơi Top và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Zaahen thường được chơi Top và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Zaahen thường được chơi Top và hiện không có một tuyến đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Tham khảo bộ sản phẩm
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Điều nó làmĐòn đánh và kỹ năng của Zaahen lên tướng địch sẽ cho hắn cộng dồn Quyết Đoán, giúp tăng Sức Mạnh Công Kích mỗi cộng dồn. Khi Quyết Đoán đã đầy, Zaahen nhận thêm Sức Mạnh Công Kích và có thể hồi sinh.
Đọc thực tếCultivation of War là một phần tự động của bộ chứa thiệt hại. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.

Điều nó làmZaahen chém 2 lần trên đòn đánh kế tiếp, gây thêm sát thương và hồi máu cho bản thân. Zaahen có thể tái kích hoạt kỹ năng này để khiến đòn đánh kế tiếp gây thêm sát thương và hất tung mục tiêu.
Đọc thực tếThe Darkin Glaive đóng góp cho việc kiểm soát và bảo vệ đám đông cứng hoặc duy trì. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.
Nút này có một diễn viên tiếp theo. Lần kích hoạt đầu tiên và lần làm lại có các công việc, thời gian hoặc kiểm tra an toàn khác nhau.
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

Điều nó làmZaahen đâm đao về một hướng, gây sát thương lên các kẻ địch trúng đòn, sau đó kéo chúng về phía hắn.
Đọc thực tếDreaded Return is part of Zaahen's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Điều nó làmZaahen lướt tới một vị trí và quét đao xung quanh bản thân.
Đọc thực tếAureate Rush is part of Zaahen's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.

Điều nó làmZaahen nhảy lên rồi đâm xuống, gây sát thương lên kẻ địch và hồi máu bằng một phần sát thương gây ra.
Đọc thực tếGrim Deliverance đóng góp vào bảo vệ hoặc bảo trì và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.
Mức độ 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Cấp | Máu | Năng Lượng | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 350 Năng Lượng | Choose the first basic ability |
| 2 | 722 | 390 Năng Lượng | Add another basic ability or rank |
| 3 | 808 | 431 Năng Lượng | Add another basic ability or rank |
| 4 | 898 | 475 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 5 | 992 | 520 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 6 | 1,090 | 567 Năng Lượng | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,192 | 616 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 8 | 1,298 | 668 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 9 | 1,408 | 721 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 10 | 1,522 | 776 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 11 | 1,640 | 833 Năng Lượng | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,762 | 891 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 13 | 1,888 | 952 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 14 | 2,018 | 1,015 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 15 | 2,152 | 1,080 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 16 | 2,290 | 1,146 Năng Lượng | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,432 | 1,215 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 18 | 2,578 | 1,285 Năng Lượng | Spend one ability point |
Chọn câu hỏi tiếp theo
Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.