Good patterns
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтният пач 16.20.1
The Charmer
Rakan е полезен фокусиран шампион, чиято стойност идва от помощта на съюзниците и контрол на достъпа до битка. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Rakan Той изисква съюзници, които са му близки, да направят най-голям изход от своите инструменти.
RakanБързите движения се увеличават с неговата скорост на движение. Използвайте допълнителната скорост, за да изненадате враговете си!
Опасност е толкова забавна, колкото си я оставяш.
RakanСпособността за движение предвижда тяхната дестинация. опитайте се да го използвате в полза на вас.
Шампион с контрол на масите, които могат да бъдат прилагани бързо Excel срещу Rakan.
Catching Rakan без съюзници, които са в близост, сериозно инхибира мобилността му. Опитайте се да го намерите сами.
Практическо четене на шампиони
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Магическата съпротива може да намали широкия профил на скелета, но позиционирането и проследяването на хладнодолу все още решат дали важните способности се свързват.
Не съдете шампиона от един бутон. Вижте кои инструменти за настройка, плащане и избягване са на разположение преди да изберете търговия или ангажимент.
Рангираните атаки са полезни само докато остава безопасна линия към целта. Фланкове, твърд контрол и блокирани маршрути за избягване могат бързо да премахнат това предимство.
Защита, настройка и информация могат да бъдат по-важни от лични щети. позиция така че следващата полезна лента може да достигне съюзника или целта, която го има нужда.
Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.
Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Rakan обикновено се играе Поддръжка и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Rakan обикновено се играе Поддръжка и в момента няма преразгледана Джунгла маршрут. Джунглата обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасето.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Rakan обикновено се играе Поддръжка и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Rakan Бот обикновено се нуждае от зависимо скалиране на дуо-лане и устойчиви щети с споделено ранно налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Rakan има установен нискодоходни план за поддръжка с полезен траен натиск, защита, ангажиране или екипна помощ.
Ситуационна покупка на AP
Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.
Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.
Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.
Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.
Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.
Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.
Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.
Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishRakan periodically gains a shield.
Практично четивоFey Feathers е автоматична част от комплекта, включваща защита или поддръжка.Следвайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.
Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

Какво правиEnglishFlings a magical feather that deals magic damage. Striking a champion or epic monster enables Rakan to heal his allies.
Практично четивоGleaming Quill допринася за защита или поддържане и увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Какво правиEnglishDashes to a location, knocking up nearby enemies on arrival.
Практично четивоGrand Entrance is part of Rakan's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Актьорският състав променя позицията или достъпа. Отчитайте къде завършва шампионът, а не само къде започва способността.

Какво правиEnglishFlies to an allied champion granting them a shield. Can be re-cast for free for a short duration.
Практично четивоBattle Dance допринася за защита или поддръжка. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката, преди да се премести в ефективната му област.
Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

Какво правиEnglishGains Move Speed, charming and dealing magic damage to enemies touched.
Практично четивоThe Quickness Неговата стойност се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.
Нива 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдъун Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Ниво | Здраве | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 315 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 681 | 351 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 756 | 389 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 834 | 428 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 916 | 470 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,001 | 513 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,090 | 557 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,182 | 604 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,277 | 652 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,376 | 702 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,479 | 754 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,585 | 807 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,694 | 863 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,807 | 920 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 1,923 | 978 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,043 | 1,039 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,166 | 1,101 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,293 | 1,165 Мана | Spend one ability point |
Изберете следващото въпроси
Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.