VRC.LOL

游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1

Rakan

The Charmer

Rakan 是用途重点的冠军,其价值来自帮助盟友并控制对斗争的访问,这篇概述保持解释实用,并将对里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示留下模具敏感的数字。

SupportMostly magic damageRanged attacks
常见角色Support
班级Support
难度平均 · 5/10
基本攻击排序短期基本攻击;他的威胁大部分仍然来自能力。
损害资料Mostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
参考 Patch16.20.1

Strengths and limits

What Rakan does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Rakan 需要附近的盟友尽可能地利用他的工具。

2

Rakan他的Dash速度增加与他的移动速度. 使用额外的速度来惊讶你的敌人!

3

危险就像你让它一样有趣。

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Rakan运动能力预测他们的目的地,试着利用这个为您的好处。

2

冠军与群体控制,可以快速应用Excel对 Rakan是的

3

捕捉 Rakan 没有盟友在他周围严重阻碍他的移动性,试着找到他独自一人。

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

实用冠军阅读

如何阅读 Rakan 在真正的斗争中

使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。

损害交付

主要是魔法压力

魔法抵抗可以减少宽的,但定位和冷地跟踪仍然决定重要能力是否连接。

战斗节奏

跟踪完整能力周期

不要以一个按钮判断冠军,在选择交易或承诺之前,请注意哪些设置、支付和逃避工具可用。

范围及访问

防护重复产量

排序攻击只有用,而目标的安全线仍然存在,边缘、硬控制和被阻止的逃避路线可以快速消除这一优势。

典型团队工作

允许盟友和控制访问

保护、设置和信息可能比个人损害更重要 位置,以便下一个有用的点击可以到达需要它的盟友或目标。

控制检查

确定正确的运动限制

紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。

保护和维护

检查是否恢复改变战斗

反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。

资源模式

马纳和冷却两者

可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。

阅读整个团队同一个冠军在改变角色、项目或盟友后可能会产生不同的问题,在承诺防守答案之前,重新检查可见的比赛。

Defensive item reference

What can help against Rakan?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible control移居Healing or sustain盾牌
MAGIC DEFENCE

魔法防御

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

巨蛇之牙

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

正常设计和排名角色地图

Where Rakan fits on Summoner's Rift

每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。

Top未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Rakan 通常是 支持 和 目前没有 评论 顶级路线. 顶级 通常需要 独立 射线, 可持续交易 或 可靠 侧面 射线 压力. 将此视为一个有意志的实验,而不是一个标准建议。

查看此角色
Jungle未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Rakan 通常是播放的支持,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。

查看此角色
中间未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Rakan 通常是 支持 和 目前没有 审查 中路 中 通常需要 单人 安全 加上 波控制, 路由或 可靠的 爆炸压力 处理 这是 一个 故意 实验, 不是 一个 标准 建议。

查看此角色
船未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Rakan 通常是 支持 和 目前没有 审查 Bot 路线. Bot 通常需要 可依赖的双行 规模和 持久的损害 共享 早期压力. 将此视为一个有意的实验,而不是一个标准的建议。

查看此角色

情境AP购买

什么时候应该购买抗愈剂?

当敌人的治疗或再生决定战斗时购买治疗减少,你可以继续伤害相关目标。重伤会降低愈合速度;它不会减少护盾、魔法伤害或群体控制。

从组件开始

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需立即支付完整的 Morellonomicon。根据您的核心伤害、法力和生存需求来安装组件;检查当前队列的项目工具提示。

适合战斗时完成

完全的 Morellonomicon 当其统计数据和插槽效率适合您的构建时。不要仅仅因为你的英雄造成魔法伤害就将其视为强制的第一个物品。

坐标覆盖范围

多个重伤来源不会将其百分比相加。另一个可靠的应用程序可能会覆盖相同的目标,但您可能仍然需要自己的来源来进行单独的战斗或目标。

重复的法术伤害和随时间的伤害可以比单次攻击更可靠地维持覆盖范围。将购买与您的实际法术访问、敌人维持以及可以应用减益的队友相匹配。

战斗会持续足够长的时间吗?

如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。

仅在有效减益期间进行治疗才有效。例如,在其他修正之前,40% 的减少可以防止 200 点治疗中的 80 点,或 1,000 点治疗中的 400 点。将其与您延迟的伤害、穿透或生存进行比较;这两个例子都不能保证杀死。减益效果结束后的治疗效果不受影响。

请参阅 湮灭宝珠 和 莫雷洛秘典 当前效果和队列可用性的参考。这些都是情境决策,而不是经过衡量的最佳构建主张。

套件参考

Rakan 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P
被动

异色羽裳

它做什么洛会周期性地获得一层护盾。

实用读物Fey Feathers 是包含保护或维护的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。

保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

Q
Q 能力

微光飞翎

它做什么掷出一片神奇羽毛以造成魔法伤害。用在一名敌方英雄或史诗级野怪上时,会使洛有能力治疗他的友军。

实用读物Gleaming Quill 提供保护或维护和损害,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却11/10/9/8/7 秒消耗45列出范围850个单位
W
W 能力

盛大登场

它做什么冲到一个位置,在到达时击飞附近的敌人。

实用读物Grand Entrance is part of Rakan's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷却14/13/12/11/10 秒消耗50/60/70/80/90列出范围600个单位
运动

演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

E
E 能力

轻舞成双

它做什么飞向一名友方英雄,并提供给该英雄一层护盾。能在短时间内再次免费施放。

实用读物战斗舞有助于保护或维护,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前,识别设置。

消耗40/45/50/55/60列出范围650个单位
保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

R
最终

惊鸿过隙

它做什么获得移动速度,对触碰到的敌人造成魅惑和魔法伤害。

实用读物The Quickness 它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却130/110/90 秒消耗100列出范围150个单位

级别 1 - 18

Rakan · 生命值 / 法力值 · 能力

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

水平 1610 生命值315 法力值
水平 3756 生命值389 法力值
水平 61,001 生命值513 法力值
水平 111,479 生命值754 法力值
水平 162,043 生命值1,039 法力值
水平 182,293 生命值1,165 法力值

冷却 Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityGleaming Quill

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111秒Rank 210秒Rank 39秒Rank 48秒Rank 57秒
W
Basic abilityGrand Entrance

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114秒Rank 213秒Rank 312秒Rank 411秒Rank 510秒
和
Basic abilityBattle Dance

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

冷却Read current tooltip
里
最终The Quickness

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130秒Rank 2110秒Rank 390秒
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
等级生命值法力值Ability milestone
1610315 法力值Choose the first basic ability
2681351 法力值Add another basic ability or rank
3756389 法力值Add another basic ability or rank
4834428 法力值Spend one ability point
5916470 法力值Spend one ability point
61,001513 法力值First ultimate rank normally available
71,090557 法力值Spend one ability point
81,182604 法力值Spend one ability point
91,277652 法力值Spend one ability point
101,376702 法力值Spend one ability point
111,479754 法力值Second ultimate rank normally available
121,585807 法力值Spend one ability point
131,694863 法力值Spend one ability point
141,807920 法力值Spend one ability point
151,923978 法力值Spend one ability point
162,0431,039 法力值Final ultimate rank normally available
172,1661,101 法力值Spend one ability point
182,2931,165 法力值Spend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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开放 Rakan 建造准备一场比赛布鲁塞尔冠军