
Doran's Bow
400 KčToto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.
Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenční patch 16.20.1
Caitlyn má zavedený plán přepravy bot, který se může rozšiřovat prostřednictvím sdíleného podzemního hospodářství a pracovat s partnerem podpory.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Normální plán · bot
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Toto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

Kompletuje šestibodový inventář s vysokým útočným poškozením a podporuje prodloužené pozdní bitvy.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Guardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.
Nejlepší když: Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.
Runes a summoner hrají
Udržujte prostor pro střelbu a proměňte delší bitvy v trvalé škody.
Vyhněte se duplikování stejné obranné záhony bez důvodu. bariéra chrání uživatele; Heal může chránit oba blízké partnery.
Vyberte si Cleanse pouze tehdy, když odstranitelná hromada je problém nebo boj a můžete ji spolehlivě použít.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Guardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.

Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláKaždých pár základních útoků či proti cílům lapeným v pasti či v síti Caitlyn vypálí přesnou střelu, která způsobí bonusové magické poškození, jehož hodnota se zvyšuje s šancí na kritický zásah. V případě cílů lapených v pasti či v síti se dostřel Caitlyniny schopnosti Mezi oči zdvojnásobuje.
Praktické čteníHeadshot je automatická část sady, která zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.

Co to děláCaitlyn na 1 sekundu pořádně zamíří a vystřelí průraznou střelu, která způsobí fyzické poškození (následným cílům způsobí menší poškození).
Praktické čteníPiltover Peacemaker přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

Co to děláCaitlyn nastraží past, a když ji nějaký nepřátelský šampion spustí, bude na 1,5 sekundy odhalen a znehybněn a Caitlyn získá posílenou střelu Mezi oči.
Praktické čteníYordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Co to děláCaitlyn vystřelí těžkou síť, která jejího nepřítele zpomalí. Zpětný ráz odhodí Caitlyn zpět.
Praktické čtení90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

Co to děláCaitlyn si svůj dokonalý výstřel pořádně načasuje, čímž způsobí rozsáhlé poškození jednomu cíli na obrovskou vzdálenost. Nepřátelský šampion může před střelou svého spojence ochránit.
Praktické čteníAce v díře přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Ace v díře se nestává slabší, když Caitlyn zapálí z blízkosti. vzdálenost se mění, zda může začít výstřik, ale to nezmění škodu střelby.
Kulička zasáhne prvního nepřítele v jeho cestě.Pokud se protikladník ocitne, může chránit označený cíl tím, že stojí mezi tímto cílem a Caitlyn.
Caitlyn musí dokončit linucí střelu předtím, než se zapálí. Přerušení jejího kanálu nebo udělení cíle neúměrné může zastavit normální úder.
Ace v díře se zabývá fyzickou schopností poškození. Plated Steelcaps pomáhá přes jejich bránu, ale jejich základní úder redukce pasivní neznižuje tento ultimát. Mercury's Treads neposkytuje přímo snížení fyzického úderu.
Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Tlak farmy s vaší podporou při udržování vlny a řeky v zádech; dva soupeři mohou stále potrestat izolovaný náklad.
Pohybujte se po zajištění vlny a napadněte cíl z pozice, kterou může váš tým bránit.
Vyřešte škodu na nejbližší bezpečné cíle a zachovávejte uzavření.
Součtujte příjmy a obchod proti sobě, když se mohou účastnit oba partneři.
Konec vlny před otáčením, pokud není bitva okamžitá a jasně dosažitelná.
Staňte se za spojencem a budujte škody na dosažitelných cílech předtím, než se dostanete směrem k zadní linii.
Farm v blízkosti věže nebo s blízkými spojenci. Dávám izolované miniony místo toho, aby nabídli další zabití.
Vyhněte se tomu, že jste první v řece a obchodovat s nejistým cílem pro příjmy, když tým nemůže soutěžit.
Čekej na nepřátelské chladu a útoči na každého, kdo vstoupí do vašeho bezpečného rozsahu; přežití vytváří více škody než zoufalý flank.
Pinky, pohyb a cíle
Vaše hnutí by mělo následovat vlnu, zatímco vaše piny dělají cílovou volbu a nebezpečí jasné před začátkem boje.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Dokončete bezpečnou farmu a oznámte zpětný hovor nebo se přesunete před zahájením nastavení cíle.
Chodit s podporou nebo jiným spojencem a vybrat stranu, kde nepřítel angažovanost nemůže nejprve dosáhnout vás.
Udržujte cestu výstupu a identifikujte nejbližší cíl, který můžete poškodit bez překročení nepřátelské kontroly.
Pokračujte v užitečném poškození, aniž byste se vzdali cíle nebo darovali uzavření.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Použijte průvodce
Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.