VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Ezreal • Normální plán

Ezreal má zavedený plán přepravy bot, který se může rozšiřovat prostřednictvím sdíleného podzemního hospodářství a pracovat s partnerem podpory.

Hlavní roleStandardní příprava Summoner's Rift
Přehrávač přehled
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální plán · bot

Spellcaster Marksmanová

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Doran's Bow

400 Kč

Toto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.

1
schopnost jádra

Trinity Force

3,333 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

2
Husté boty

Ionian Boots of Lucidity

900 Kč

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

3
Spellblade jádro

Manamune

2,900 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

4
schopnost rychlostí

Spear of Shojin

3,100 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

5
Pozdní podpora

Bloodthirster

3,400 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

6
Rychlost a bezpečnost útoku

Phantom Dancer

2,650 Kč

Procházení jednotkami.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. schopnost jádraTrinity Force
  2. Husté botyIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. schopnost rychlostíSpear of Shojin
  5. Pozdní podporaBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer
AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. schopnost jádraTrinity Force
  2. Husté botyIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. schopnost rychlostíSpear of Shojin
  5. Pozdní podporaBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. schopnost jádraTrinity Force
  2. Husté botyIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade jádroManamune
  4. Banshee's Veil
  5. Pozdní podporaBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. schopnost jádraTrinity Force
  2. Husté botyIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade jádroManamune
  4. Void Staff
  5. Pozdní podporaBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. schopnost jádraTrinity Force
  2. Husté botyIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. schopnost rychlostíSpear of Shojin
  5. Pozdní podporaBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer
AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. schopnost jádraTrinity Force
  2. Husté botyIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. schopnost rychlostíSpear of Shojin
  5. Pozdní podporaBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. schopnost jádraTrinity Force
  2. Husté botyIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade jádroManamune
  4. Banshee's Veil
  5. Pozdní podporaBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. schopnost jádraTrinity Force
  2. Husté botyIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade jádroManamune
  4. Void Staff
  5. Pozdní podporaBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíEzrealBot

Tisk na útok podporuje úmyslnou krátkou sekvenci poškození. Flash a Barrier zachovávají střelný prostor, když se protikladný duo uskuteční.

Normální draft
Primární strom

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
Sekundární strom

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summitní hra
FlashBarrier
Koordinace podpory

Vyhněte se duplikování stejné obranné záhony bez důvodu. bariéra chrání uživatele; Heal může chránit oba blízké partnery.

Čištění je specifické

Vyberte si Cleanse pouze tehdy, když odstranitelná hromada je problém nebo boj a můžete ji spolehlivě použít.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Morellonomicon

Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

Vypadá mi, že mě

Zhonya's Hourglass

Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

Jeden hřích mě zastaví

Banshee's Veil

Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

Vypadá to, že mágie odporuje

Void Staff

Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

Odkaz na sadu

Ezreal schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Rostoucí magický ráz

Co to děláEzreal získá bonus k rychlosti útoků pokaždé, když zasáhne cíl kouzlem, a to až 5x.

Praktické čteníRise Spell Force je automatická část sady zahrnující interakci základního útoku. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.

Q
Q schopnost

Mystická střela

Co to děláEzreal vystřelí ničivý výboj energie, který v případě zásahu nepřátelské jednotky mírně zkrátí všechny jeho přebíjecí doby.

Praktické čteníMystic Shot is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown5.5/5.25/5/4.75/4.5 sekCena28/31/34/37/40Uvedený rozsah1150 jednotek
W
W schopnost

Nestabilní esence

Co to děláEzreal vystřelí kouli, která se přimkne k prvnímu zasaženému šampionovi nebo významnému cíli. Pokud Ezreal následně protivníka s koulí zasáhne, odpálí ji a způsobí mu poškození.

Praktické čteníEssence Flux is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown8 KčCena50Uvedený rozsah1150 jednotek
E
E schopnost

Magický posun

Co to děláEzreal se teleportuje do vybrané nedaleké oblasti a vystřelí naváděný výboj, který zasáhne nejbližší nepřátelskou jednotku. Přednost dává nepřátelům zasaženým Nestabilní esencí.

Praktické čteníArcane Shift is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown26/23/20/17/14 sekCena70Uvedený rozsah475 jednotek
pohyb

Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

R
Ultimát

Energetická palba

Co to děláEzreal po krátkém soustředění vypálí mocnou energetickou salvu, jež každé zasažené jednotce způsobí obrovské poškození (poskokům a neepickým příšerám je způsobeno snížené poškození).

Praktické čteníTrueshot Barrage přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown120/105/90 sekCena100Uvedený rozsah25000 jednotek

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Prioritizace zemědělství, prostor a koordinace s podporou

1
Lane

Součtujte příjmy a obchod proti sobě, když se mohou účastnit oba partneři.

2
Mapová hra

Konec vlny před otáčením, pokud není bitva okamžitá a jasně dosažitelná.

3
Bojovník

Staňte se za spojencem a budujte škody na dosažitelných cílech předtím, než se dostanete směrem k zadní linii.

Pinky, pohyb a cíle

Ezreal Bot mapový plán

Vaše hnutí by mělo následovat vlnu, zatímco vaše piny dělají cílovou volbu a nebezpečí jasné před začátkem boje.

Předem

Přivezme si vedoucí roli do další bezpečné bitvy

Ping
Použijte Cílem na dosažitelném soupeři, nebezpečí, když je podpora nebo džungle příliš daleko, a Na mém cestě po vlně je zajištěna.
Farm nebo rotace
Dokončete vlnu, vzpomeňte na časování položky a otáčíte se s ochranou.Nekročte řeku sami, abyste ušetřili pár vteřin.
Cíle
Útok z bezpečné strany cíle a pokračovat v poškození nejbližší dosažitelné hrozby.
I když

Vytvořte časový rámec a přejděte spolu

Ping
Použijte Cílem, abyste se vyrovnali s podporou, nepřítelem chybí, když buď bot oponent opouští a nebezpečí, pokud se angažmá začíná mimo vaše bezpečné rozsah.
Farm nebo rotace
Otočte po vlně nebo když je cílová bitva okamžitá a dosažitelná.Komunikace, pokud zůstat pro vlnu je bezpečnější volání.
Cíle
Vstupte za vizí a spojenců kontrolu. Udržujte cestu daleko od nepřítele angažovanosti před zahájením trvalé škody.
Za

Zkrácení expozice a obnovení zaručeného zlata

Ping
Použijte Retreat před podporou nebo džungle vyvolává boj, který nemůžete poškodit, a nepřítel ztratí, jakmile vítězný bot průvodce.
Farm nebo rotace
Vyhněte se, abyste byli první do řeky. pohybujte se s podporou po bezpečné vlně, nebo obchodovat s nebezpečným cílem pro chráněnou farmu.
Cíle
Staňte se vedle peel a útočí na každého, kdo vstupuje do bezpečného rozsahu. Nepřekračujte nepřátelskou kontrolu, abyste dosáhli opačného nákladu.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zajišťuje vlnu

    Dokončete bezpečnou farmu a oznámte zpětný hovor nebo se přesunete před zahájením nastavení cíle.

  2. 2
    Vstup chráněný

    Chodit s podporou nebo jiným spojencem a vybrat stranu, kde nepřítel angažovanost nemůže nejprve dosáhnout vás.

  3. 3
    Set útokový prostor

    Udržujte cestu výstupu a identifikujte nejbližší cíl, který můžete poškodit bez překročení nepřátelské kontroly.

  4. 4
    Zůstaň živý

    Pokračujte v užitečném poškození, aniž byste se vzdali cíle nebo darovali uzavření.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Použijte průvodce

Put Ezreal into a real matchup

Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.

Připravte si matchupPřehrávač přehledBrowse šampionát