Ezreal je řadě škod obchodník, který potřebuje bezpečné rozložení a čas, aby pokračoval v útoku. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální v hře nástroj tip.
◎Základní útokyRangovanéVybrané základní útoky · 550 rozsah.
◈Profil poškozeníMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Referenční patch16.20.1
Silné stránky a limity
What Ezreal does well, and what can go wrong
Jedná se o vzory na úrovni souprav, nikoli příslib, že každá dráha nebo zápas bude hrát stejným způsobem.
Dobré vzory
Používá kouzla k tvarování prostoru, trestání předvídatelného pohybu nebo ovládání přístupu.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Základní útoky na dálku mohou přispět bez zadávání vzdálenosti na blízko, když je zachován rozestup.
Meze respektu
Důležitý tlak klesá, když jsou klíčová kouzla nedostupná nebo míjejí zamýšlenou oblast.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Tipy na nepokoje
Použijte je při učení šampiona
1
Použijte Arcane Shift, aby vám pomohli vyrovnat další schopnosti.
2
Můžete hrát Ezreal buď jako nárazový nosič nebo schopnost Power nosič v závislosti na tom, jak ho postavíte.
3
Můžete se spojit Trueshot Barrage, aby se dostali do několika minionových vln nebo dokonce Monsters.
Tipy na nepokoje
Na co si má soupeř dávat pozor
1
Ezreal je velmi křehký šampion, takže si boj k němu.
2
Ezreal je zcela založen na schopnosti, takže se ujistěte, že udržet minions mezi vámi.
3
Mystic Shot se vztahuje na efekty na hit včetně Crest of Cinders.
Praktické čtení šampionů
Jak číst Ezreal v reálném boji
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Poškození doručení
Především fyzický tlak
Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.
Boj o rytmus
Sledujte kompletní cyklus schopností
Nezapomínejte na vítěze z jednoho tlačítka. Zkontrolujte, které nastavení, platby a únikové nástroje jsou k dispozici před výběrem obchodu nebo závazku.
Rozsah a přístup
Spacing chrání opakovanou produkci
Zastupitelné útoky jsou užitečné pouze tehdy, když zůstane bezpečná linka k cíli. Flanky, tvrdá kontrola a blokované únikové trasy mohou tuto výhodu rychle odstranit.
Typická týmová práce
Udržujte bezpečné, opakovatelné poškození
Cílový přístup a čas přežití obvykle znamená více než jeden ambiciózní úder. odpočinek mezi útoky a vyhnout se vzdát bezpečné škody.
kontrolní kontroly
Hnutí může být čistší obrana
Když tvrdá kontrola není hlavní hrozbou, vzdálenost, vidění a bezpečný výlet může být užitečnější než nákup Tenacity automaticky.
Ochrana a udržování
Nebuďte na místě, kde není cíle
Rezervujte proti léčbě a proti šití pro viditelný problém v celém týmu složení; nejsou předvolnými odpověďmi na každého šampiona.
zdrojový vzor
Mana a cooldowns jsou oba
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Odkaz na obrannou položku
What can help against Ezreal?
Začněte s hrozbou, která ve skutečnosti ovlivňuje zápas. Jedná se o podmíněná srovnání, nikoli o automatické sestavení čítače.
Předzápasové volby
⌁
OBRANNÉ BOTY
Neither pair is automatic
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PHYSICAL DEFENCE
Fyzická obhajobu
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
Normální plán a hodnocená role mapa
Where Ezreal fits on Summoner's Rift
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
HorníNeustálá cesta
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Ezreal je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovaný Top Route. Top obvykle potřebuje nezávislý laning, trvalý obchod nebo spolehlivý tlak vedlejšího lanu.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Ezreal je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovanou Jungle Route. Jungle obvykle potřebuje opakovatelné monster jasné, bezpečné šroubování a objektivní kontrolu bez příjmu z trati.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Ezreal má zavedený plán přepravy bot, který se může rozšiřovat prostřednictvím sdíleného podzemního hospodářství a pracovat s partnerem podpory.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Ezreal je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.
schopnostiData Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / RozsahData Dragon 16.20.1
P
pasivní
Rostoucí magický ráz
Co to děláEzreal získá bonus k rychlosti útoků pokaždé, když zasáhne cíl kouzlem, a to až 5x.
Praktické čteníRise Spell Force je automatická část sady zahrnující interakci základního útoku. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.
Q
Qschopnost
Mystická střela
Co to děláEzreal vystřelí ničivý výboj energie, který v případě zásahu nepřátelské jednotky mírně zkrátí všechny jeho přebíjecí doby.
Praktické čteníMystic Shot is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown5.5/5.25/5/4.75/4.5 sekCena28/31/34/37/40Uvedený rozsah1150 jednotek
W
Wschopnost
Nestabilní esence
Co to děláEzreal vystřelí kouli, která se přimkne k prvnímu zasaženému šampionovi nebo významnému cíli. Pokud Ezreal následně protivníka s koulí zasáhne, odpálí ji a způsobí mu poškození.
Praktické čteníEssence Flux is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown8 KčCena50Uvedený rozsah1150 jednotek
E
Eschopnost
Magický posun
Co to děláEzreal se teleportuje do vybrané nedaleké oblasti a vystřelí naváděný výboj, který zasáhne nejbližší nepřátelskou jednotku. Přednost dává nepřátelům zasaženým Nestabilní esencí.
Praktické čteníArcane Shift is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown26/23/20/17/14 sekCena70Uvedený rozsah475 jednotek
pohyb
Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.
R
Ultimát
Energetická palba
Co to děláEzreal po krátkém soustředění vypálí mocnou energetickou salvu, jež každé zasažené jednotce způsobí obrovské poškození (poskokům a neepickým příšerám je způsobeno snížené poškození).
Praktické čteníTrueshot Barrage přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Cooldown120/105/90 sekCena100Uvedený rozsah25000 jednotek
Úroveň 1 – 18
Ezreal · Zdraví / Mana · schopnosti
Základní hodnoty nezahrnují položky, runy, dočasné buffy a modifikátory specifické pro režim. Cooldowny jsou uvedené základní cooldowny před schopností haste.
Úroveň 1600 Zdraví375 ManaÚroveň 3750 Zdraví478 ManaÚroveň 61,003 Zdraví652 ManaÚroveň 111,495 Zdraví989 ManaÚroveň 162,076 Zdraví1,388 ManaÚroveň 182,334 Zdraví1,565 Mana
CooldownData Dragon 16.20.1
Q
Základní schopnostMystic Shot
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.