Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenční patch 16.20.1
the Rabble Rouser
Gragas je špión zaměřený na hrací se, který hraje kolem rozsahu, chladných a kontrolovaných oblastí. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální nástrojový tip v hře.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Znižování poškození od Drunken Rage se aplikuje, když začnete pít, zkuste ji použít, když uvidíte poškození přichází na vaši cestu.
Zkuste se vrátit nepřátele do vašich věží s Explosive Cask.
Zkuste si Combo Body Slam s Explosive Cask Vytvořte vrahy pro váš tým.
Gragas může pokusit každého s jeho ultimátem. Buďte opatrní, že se do něj neukazuje nebo, horší, nepřátelská věž.
Body Slam je na velmi nízké chladničce, což ztěžuje sledování GragasNenechte se přehánět, že ho pronásledujete.
Praktické čtení šampionů
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Magická odolnost může snížit široký profil spell, ale pozicionování a sledování chladu stále rozhoduje, zda důležité schopnosti se připojují.
Nezapomínejte na vítěze z jednoho tlačítka. Zkontrolujte, které nastavení, platby a únikové nástroje jsou k dispozici před výběrem obchodu nebo závazku.
Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.
Rozšířený kontakt může prospět komplexu, ale pouze tehdy, když šampion dosáhne správného cíle, aniž by při cestě ztratil příliš mnoho zdraví.
Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.
Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normální plán a hodnocená role mapa
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Gragas má v tomto historickém přehledu uvedenou vedlejší roli. Je méně běžná než hlavní role, ale má rozpoznatelný plán pro danou roli.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Gragas má zavedený jasný a mapovaný plán, který může fungovat bez příjmů z trati a zároveň se snaží o tábory a cíle.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Gragas je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Gragas je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou botovou trasu. Bot obvykle potřebuje závislé dvojlány a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Gragas má v tomto historickém přehledu uvedenou vedlejší roli. Je méně běžná než hlavní role, ale má rozpoznatelný plán pro danou roli.
Situační nákup AP
Kupte si hojivé snížení, když léčení nebo regenerace nepřítele rozhoduje o bojích a můžete pokračovat v poškozování příslušného cíle. Grievous Wounds snižuje hojení; nesnižuje štíty, magické poškození ani kontrolu davu.
Oblivion Orb může poskytnout redukci léčení, aniž by okamžitě platil za dokončený Morellonomicon. Umístěte součást kolem vašich základních poškození, many a potřeb přežití; zkontrolujte popis položky aktuální fronty.
Dokončete Morellonomicon, když jeho statistiky a efektivita slotů vyhovuje vaší sestavě. Neberte to jako povinnou první položku jen proto, že váš šampion způsobí magické poškození.
Více zdrojů bolestivých ran nesčítají svá procenta dohromady. Jiný spolehlivý aplikátor může pokrýt stejný cíl, ale stále můžete potřebovat vlastní zdroj pro samostatný boj nebo cíl.
Opakované poškození kouzlem a poškození v průběhu času dokáže udržet pokrytí spolehlivěji než jeden zásah. Přiřaďte nákup ke svému skutečnému přístupu ke kouzlům, udržení nepřítele a spoluhráčům, kteří mohou použít debuff.
Pokud zemřete před tím, než způsobíte poškození, neuplatníte žádné snížení léčení. Pokud váš cíl zemře před uzdravením, je jen málo léčení, kterému je třeba zabránit. Debuff se aplikuje na kvalifikované poškození okamžitě; nemusí se stavět. Zůstane krátce po vašem posledním zásahu, takže spoluhráči mohou těžit i poté, co se odpojíte.
Počítá se pouze léčení během aktivního debuffu. Například 40% snížení zabrání 80 200-bodovému léčení nebo 400 1000-bodovému léčení před jinými modifikátory. Porovnejte to s poškozením, průnikem nebo přežitím, které jste zdrželi; ani jeden příklad nezaručuje zabití. Léčení po vypršení debuffu není ovlivněno.
Viz Oko zapomnění a Morellonomicon odkazy na aktuální efekty a dostupnost fronty. Jedná se o situační rozhodnutí, nikoli o uměřený best-build claim.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláGragas se v pravidelných intervalech léčí používáním svých schopností.
Praktické čteníHappy Hour je vždy na pravidle tvarování Gragas normální obchodní a bojový vzor.
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

Co to děláGragas dovalí svůj soudek do dané oblasti, kde pak vybuchne buď po aktivaci, nebo po 4 sekundách. Síla výbuchu se zvyšuje v závislosti na době přípravy. Nepřátelům zasaženým výbuchem se sníží rychlost pohybu.
Praktické čteníBarrel Roll přispívá k zpomalujícímu účinku. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Co to děláGragas 1 sekundu ochutnává čerstvou várku piva. Když dopije, zmocní se ho hlučná bojechtivost, pod jejímž vlivem způsobí svým následujícím základním útokem magické poškození všem okolním cílům, jemu samotnému bude zároveň způsobováno snížené poškození.
Praktické čteníDrunken Rage přispívá k interakci a poškození základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Co to děláGragas se vrhne do oblasti a srazí se s první nepřátelskou jednotkou, přičemž způsobí poškození všem okolním nepřátelským jednotkám a omráčí je.
Praktické čteníBody Slam přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Co to děláGragas vrhne svůj soudek do dané lokace, čímž poškodí a odhodí všechny nepřátele, kteří se ocitnou v dosahu výbuchu.
Praktické čteníExplosive Cask přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.
Úroveň 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Úroveň | Zdraví | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 400 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 723 | 434 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 810 | 469 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 900 | 506 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 995 | 545 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,094 | 586 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,197 | 628 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,304 | 671 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,415 | 717 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,530 | 764 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,649 | 812 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,772 | 863 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,899 | 915 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,030 | 968 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,165 | 1,023 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,305 | 1,080 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,448 | 1,139 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,595 | 1,199 Mana | Spend one ability point |
Vyberte si další otázku
Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.