VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Kai'Sa

Daughter of the Void

Kai'Sa je řadě škod obchodník, který potřebuje bezpečné rozložení a čas, aby pokračoval v útoku. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální v hře nástroj tip.

botySmíšené poškozeníRanged attacks
Obvyklá roleboty
třídaStřelec · Mág
obtížeStřední · 6/10
Základní útokyRangovanéVybrané základní útoky · 525 rozsah.
Profil poškozeníSmíšené poškozeníThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referenční patch16.20.1

Strengths and limits

What Kai'Sa does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Snažte se zachytit nepřítele, který je sám, aby je rozbít s Icathian Rain.

2

Pracujte se svými týmovými kolegy, abyste nastavili svůj Ultimate a optimalizovali škody s pasivním.

3

Ujistěte se, že si koupíte položky, které se vyvíjejí alespoň 1 nebo 2 z vašich her.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Kai'Sa je velmi dobrá při odhalit izolované nepřátele.

2

Kai'Sa je velmi zranitelný, aby se stal předurčen magy a dlouhých nositelů.

3

Ujistěte se, že umístíte vary ve svých slepých místech, abyste mohli vidět Kai'Sa přichází.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktické čtení šampionů

Jak číst Kai'Sa v reálném boji

Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.

Poškození doručení

Významný mixovaný tlak

Jedno odpor může odpovídat pouze část komplexu. zkontrolujte aktuální stavbu a zbytek protichůdného týmu před specializací obranně.

Boj o rytmus

Opakovaný přístup

Hrozba roste, zatímco tento šampion může i nadále útočit na užitečný cíl. Zrušit přístup k cíli, vytvořit vzdálenost nebo použít kontrolu před nastavením opakovaného vzoru.

Rozsah a přístup

Spacing chrání opakovanou produkci

Zastupitelné útoky jsou užitečné pouze tehdy, když zůstane bezpečná linka k cíli. Flanky, tvrdá kontrola a blokované únikové trasy mohou tuto výhodu rychle odstranit.

Typická týmová práce

Udržujte bezpečné, opakovatelné poškození

Cílový přístup a čas přežití obvykle znamená více než jeden ambiciózní úder. odpočinek mezi útoky a vyhnout se vzdát bezpečné škody.

kontrolní kontroly

Hnutí může být čistší obrana

Když tvrdá kontrola není hlavní hrozbou, vzdálenost, vidění a bezpečný výlet může být užitečnější než nákup Tenacity automaticky.

Ochrana a udržování

Nebuďte na místě, kde není cíle

Rezervujte proti léčbě a proti šití pro viditelný problém v celém týmu složení; nejsou předvolnými odpověďmi na každého šampiona.

zdrojový vzor

Mana a cooldowns jsou oba

Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.

Přečtěte si celý týmStejný šampion může vytvořit jiný problém po změně role, položky nebo spojence.

Defensive item reference

What can help against Kai'Sa?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
opakované útoky
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

opakované útoky

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normální plán a hodnocená role mapa

Where Kai'Sa fits on Summoner's Rift

Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.

TopNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kai'Sa je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovaný Top Route. Top obvykle potřebuje nezávislý laning, trvalý obchod nebo spolehlivý tlak vedlejšího lanu.

Zkontrolujte tuto roli
JungleNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kai'Sa je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovanou Jungle Route. Jungle obvykle potřebuje opakovatelné monster jasné, bezpečné šroubování a objektivní kontrolu bez příjmu z trati.

Zkontrolujte tuto roli
StředNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kai'Sa je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.

Zkontrolujte tuto roli
SupportNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kai'Sa je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.

Zkontrolujte tuto roli

Odkaz na sadu

Kai'Sa schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Druhá kůže

Co to děláKai'Siny základní útoky nasčítávají stupně Plazmy, čímž způsobí zvyšující se bonusové magické poškození. S nasčítáváním Plazmy mohou pomoci i spojenci svými znehybňujícími efekty. Kai'Sa si navíc pořizováním předmětů vylepšuje základní schopnosti, které tak získají další mocné efekty.

Praktické čteníSecond Skin je automatická část sady, která zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.

Q
Q schopnost

Ikacijský déšť

Co to děláKai'Sa vystřelí roj projektilů, které se automaticky zaměří na cíle v jejím okolí. Živoucí zbraň: Ikacijský déšť se vylepší a střílí více projektilů.

Praktické čteníIcathian Rain is part of Kai'Sa's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown10/9/8/7/6 sekCena55Uvedený rozsah600 jednotek
W
W schopnost

Pátrač Prázdnoty

Co to děláKai'Sa vystřelí dalekonosnou raketu, která označí nepřátele její pasivní schopností. Živoucí zbraň: Pátrač Prázdnoty se vylepší, díky čemuž aplikuje více stupňů pasivní schopnosti a při zásahu šampiona se schopnosti zkrátí přebíjecí doba.

Praktické čteníVoid Seeker is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown20/18.5/17/15.5/14 sekCena55/60/65/70/75Uvedený rozsah3000 jednotek
E
E schopnost

Supernabití

Co to děláKai'Sa si na chvíli zvýší rychlost pohybu a poté rychlost útoků. Živoucí zbraň: Supernabití se vylepší a poskytuje na chvíli neviditelnost.

Praktické čteníSupercharge přispívá k interakci základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown16/14.5/13/11.5/10 sekCena30
R
Ultimát

Instinkt zabijáka

Co to děláKai'Sa přisprintuje do blízkosti nepřátelského šampiona.

Praktické čteníKiller Instinct is part of Kai'Sa's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown130/100/70 sekCena100Uvedený rozsah2000/2500/3000 jednotek
pohyb

Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

Úroveň 1 – 18

Kai'Sa · Zdraví / Mana · schopnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Úroveň 1640 Zdraví345 Mana
Úroveň 3790 Zdraví404 Mana
Úroveň 61,043 Zdraví503 Mana
Úroveň 111,535 Zdraví696 Mana
Úroveň 162,116 Zdraví924 Mana
Úroveň 182,374 Zdraví1,025 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityIcathian Rain

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 KčRank 29 KčRank 38 KčRank 47 KčRank 56 Kč
W
Basic abilityVoid Seeker

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 KčRank 218.5 KčRank 317 KčRank 415.5 KčRank 514 Kč
a
Basic abilitySupercharge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 KčRank 214.5 KčRank 313 KčRank 411.5 KčRank 510 Kč
R
UltimátKiller Instinct

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130 KčRank 2100 KčRank 370 Kč
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ÚroveňZdravíManaAbility milestone
1640345 ManaChoose the first basic ability
2713374 ManaAdd another basic ability or rank
3790404 ManaAdd another basic ability or rank
4871436 ManaSpend one ability point
5955469 ManaSpend one ability point
61,043503 ManaFirst ultimate rank normally available
71,134539 ManaSpend one ability point
81,229576 ManaSpend one ability point
91,327615 ManaSpend one ability point
101,429655 ManaSpend one ability point
111,535696 ManaSecond ultimate rank normally available
121,644739 ManaSpend one ability point
131,757783 ManaSpend one ability point
141,873829 ManaSpend one ability point
151,993876 ManaSpend one ability point
162,116924 ManaFinal ultimate rank normally available
172,243974 ManaSpend one ability point
182,3741,025 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vyberte si další otázku

Převod profilu do předhraničního plánu

Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.

otevřené Kai'Sa stavětPřipravte si matchupBrowse šampionát