Dobré vzory
- Ohrožuje dosažitelné prioritní cíle výbuchem, pohyblivostí nebo neobvyklým úhlem.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenční patch 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn je burst-focused šampion, který hledá dosažitelnou prioritu a cestu zpět. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-sensitivní čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.
Silné stránky a limity
Jedná se o vzory na úrovni souprav, nikoli příslib, že každá dráha nebo zápas bude hrát stejným způsobem.
Podívejte se na line-up jak vašeho týmu a nepřítele tým při výběru formuláře.
Pamatujte si, že blízkí nepřátelé mohou vidět, v jaké zdi jste.
Umbral Trespass vyžaduje, aby Kayn poškozen cíl nejprve. Snažte se Blade's Reach odradit, aby mu dal dlouhý rozsah trhliny Umbral Trespass.
Když je Kayn v terénu blízko vás, dostanete vizuální varování na okraji terénu, ve kterém je.
Poškození Kayn, zatímco je v Stínové kroku, aby se zkrátila jeho doba trvání, nebo aplikovat tvrdou kontrolu hromadu (stun, charm, knockup, atd) ukončit Stínové kroky okamžitě.
Praktické čtení šampionů
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.
Nezapomínejte na vítěze z jednoho tlačítka. Zkontrolujte, které nastavení, platby a únikové nástroje jsou k dispozici před výběrem obchodu nebo závazku.
Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.
Čistý úhel je důležitější než okamžitě napadnout nejbližší jednotku.Připomeňte na cestu výstupu, reset nebo následné cesty před tím, než se pokusíte.
Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.
Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Odkaz na obrannou položku
Začněte s hrozbou, která ve skutečnosti ovlivňuje zápas. Jedná se o podmíněná srovnání, nikoli o automatické sestavení čítače.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normální plán a hodnocená role mapa
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kayn je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Top Route. Top obvykle potřebuje nezávislý laning, trvalý obchod nebo spolehlivý tlak vedlejšího lanova.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kayn má zavedený jasný a mapovaný plán, který může fungovat bez příjmů z trati a zároveň se snaží o tábory a cíle.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kayn je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kayn je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou botovou trasu. Bot obvykle potřebuje závislé dvojlány a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kayn je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečnou angažovanost, peel nebo utilitu při provozu na nízkém zlatém příjmu.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláKayn třímá prastarou zbraň a s Rhaastem, darkinem přebývajícím v jejím nitru, bojuje o to, kdo si koho podmaní. Buď zvítězí darkin , nebo Kayn ovládne Rhaasta a stane se stínovým zabijákem . Darkin: Vyléčíš se ve výši části poškození, které způsobíš šampionům svými kouzly. Stínový zabiják: Během několika prvních sekund boje s nepřátelskými šampiony jim způsobuješ bonusové poškození.
Praktické čteníThe Darkin Scythe je automatická část sady zahrnující ochranu nebo udržení a poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednoduše vyrovnávala.

Co to děláKayn se vrhne kupředu a sekne. V obou případech způsobí poškození.
Praktické čteníReaping Slash přispívá k poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

Co to děláKayn způsobí poškození nepřátelům v řadě a zpomalí je.
Praktické čteníBlade's Reach přispívá k zpomalujícímu účinku a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Co to děláKayn může procházet terénními překážkami.
Praktické čteníShadow Step is part of Kayn's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Co to děláKayn se ukryje v nepřítelově těle, a jakmile se z něj vyprostí, způsobí mu výrazné poškození.
Praktické čteníUmbral Trespass přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Úroveň 1 – 18
Základní hodnoty nezahrnují položky, runy, dočasné buffy a modifikátory specifické pro režim. Cooldowny jsou uvedené základní cooldowny před schopností haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.
První pozice je dostupná na úrovni 6; pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 11 a 16.
| Úroveň | Zdraví | Mana | Milník schopností |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 Mana | Vyberte si první základní schopnost |
| 2 | 729 | 446 Mana | Přidejte další základní schopnost nebo hodnost |
| 3 | 807 | 484 Mana | Přidejte další základní schopnost nebo hodnost |
| 4 | 888 | 523 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 5 | 973 | 565 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 6 | 1,062 | 608 Mana | První ultimátní hodnost je běžně dostupná |
| 7 | 1,154 | 652 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 8 | 1,250 | 699 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 9 | 1,349 | 747 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 10 | 1,452 | 797 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 11 | 1,559 | 849 Mana | Druhá nejvyšší hodnost je běžně dostupná |
| 12 | 1,669 | 902 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 13 | 1,783 | 958 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 14 | 1,900 | 1,015 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 15 | 2,021 | 1,073 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 16 | 2,146 | 1,134 Mana | Konečné konečné pořadí je běžně dostupné |
| 17 | 2,274 | 1,196 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 18 | 2,406 | 1,260 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
Vyberte si další otázku
Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.