K'Sante je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.
Neustálá cestaStandardní příprava Summoner's Rift
Přehrávač přehledVerze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon
?
Nepřehlédnutá cesta
No reviewed K'Sante Support build
K'Sante je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.
Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.
Použijte kontrolovanou poku a uchovávejte chladnou horu, která činí další chytání bezpečným.
Normální draft
Primární strom
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundární strom
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitní hra
FlashIgnite
Koordinaci botové páry
Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.
Hrozba na laně
Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.
Odkaz na sadu
K'Sante schopnosti
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.
schopnostiData Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / RozsahData Dragon 16.20.1
P
pasivní
Nebojácný instinkt
Co to děláK'Santeho schopnosti označují cíle, aby jim jeho příští útok způsobil zvýšené poškození. V režimu Naplno způsobují všechny K'Santeho útoky a schopnosti vyšší poškození.
Praktické čteníBezpoškozený instinkt je automatickou součástí souboru, který zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednoduše zacházel.
Q
Qschopnost
Údery ntofo
Co to děláK'Sante udeří, čímž nepřátelům v krátké řadě způsobí poškození a zpomalí je. Při zásahu získá jeden stupeň Úderů ntofo. Po nasbírání 2 stupňů K'Sante vyšle tlakovou vlnu, pomocí které přitáhne nepřátele k sobě. V režimu Naplno je přebíjecí doba kratší.
Praktické čteníNtofo Strikes is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown3.5 KčCena20Uvedený rozsah450 jednotek
W
Wschopnost
Čistič cest
Co to děláK'Sante nabírá sílu, během této doby mu je způsobováno snížené poškození. Poté vyrazí kupředu a zasažené nepřátele odhodí a omráčí. V režimu Naplno způsobuje zvýšené poškození, už ale neodhazuje a neomračuje nepřátele.
Praktické čteníPath Maker přispívá k poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.
Cooldown14/13/12/11/10 sekCena45/50/55/60/65Uvedený rozsah600 jednotek
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
pohyb
Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.
E
Eschopnost
Práce nohou
Co to děláK'Sante se přeběhem přesune a získá štít. Pokud zaměřil spojence, přeběhne k němu i na delší vzdálenost a oba získají štít. V režimu Naplno je přebíjecí doba kratší a rychlost vyšší.
Praktické čteníFootwork přispívá k ochraně nebo udržení. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Cooldown10/9.5/9/8.5/8 sekCena45/50/55/60/65Uvedený rozsah525 jednotek
Ochrana
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.
pohyb
Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.
R
Ultimát
Naplno
Co to děláK'Sante odhodí nepřítele a prohodí ho libovolnou překážkou, která mu stojí v cestě. Poté K'Sante přejde do režimu Naplno, přeběhem se přesune k cíli, získá bonus k poškození a léčení a jeho schopnosti se přemění, ovšem za cenu snížené obrany.
Praktické čteníAll Out přispívá k ochraně nebo udržování a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Cooldown120/100/80 sekCena100Uvedený rozsah250 jednotek
Ochrana
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.
pohyb
Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.
Přizpůsobte plán
Co dělat, když se hra mění
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Před plánem
Použijte řízení drátů pro zajištění vidění a bezpečného tlaku
1
Lane
Vyhněte se prostoru se svým partnerem, ale udržujte dopravu připojenou k vlně namísto roamingu při každé příležitosti.
2
Mapová hra
Nejprve se pohybovat s spojencem, vytvořit vizi a chránit cestu, kterou bude váš tým používat k vstupu.
3
Bojovník
Začněte pouze tehdy, když spojenci mohou následovat, pak se přepněte na peel, pokud nepřítel dosáhne chráněného nákladu.
i plán
Tlak na rovnováhu s ochranou pro přepravu
1
Lane
Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.
2
Mapová hra
Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.
3
Bojovník
Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.
Za plánem
Chrání bezpečnou farmu a obnovuje vizi v jednom místě najednou
1
Lane
Zůstaňte před vlnou, zablokujte potápění a vyhněte se vynaložení klíčové obranné schopnosti na nízké poke.
2
Mapová hra
Vstup do temnoty s jiným hráčem a zůstaňte nejbližší užitečný vstup místo toho, abyste dosáhli hluboké vize.
3
Bojovník
Peel první a potrestá přehnanost. slepý závazek zřídka opravuje ztracenou hru.
Pinky, pohyb a cíle
K'Sante Podpora mapy
Přemístěte se s spojencem a zachováváte nástroj, který činí další bitvu bezpečnou.
Předem
Otevřete mapu
Ping
Použijte On My Way před změnou úhlu, pak Pomoc Mně na Dračí po Bot je bezpečné se pohybovat.
Mapa pohybu
Po potlačeném vlnu, sdíleném vzpomínku nebo když se přepravce může bezpečně shromažďovat. hluboké stromy stále vyžadují džungle nebo jiného sousedního spojence.
Cíle
Přijďte brzy, vyčistěte nepřítelský vstup a držte klíčový závod nebo peel spell. Neprohýbejte se od Draga a předejte soupeři volnou cestu zpět do.
I když
Vytvořte jasné čísla výhodou
Ping
Použijte Na mém cestě před útočištěm nebo průjezdem, nepřítel ztrácí, jakmile se ztratí soupeř, a nebezpečí, když vaše vozidlo nemůže následovat.
Mapa pohybu
Zanechte pouze na bezpečné vlně nebo si vzpomeňte na čas. Pokud by přepravce ztratila plnou vlnu nebo se potýká s potápěčem, zůstaňte na Bot a oznámte, že se neuskutečníte.
Cíle
Pomoz Bot dokončit vlnu, pak vstoupit do řeky s džunglem. Ustanovte vizi před zahájením a vyhněte se přeměně i objektivu v neviditelnou hru.
Za
Zastavte další ztrátu před vyhledáním hry
Ping
Použijte Retreat nebo Danger předtím, než spojenci vstoupí do temnoty, nepřítel okamžitě zmizí a pomozte mi, když potřebujete společnost obnovit obrannou vizi.
Mapa pohybu
Nepřenechávejte se zrážející vlny nebo zranitelné přepravy. Pohybujte se po vlně je stabilní a použijte nejbližší bezpečnostní linku namísto nutnosti hlubokého vidění.
Cíle
Pokud váš tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky, zkuste se vrátit a obchodovat pro zemědělství, vizion nebo jiný mapový zdroj.
Cílová nastavení
4 volání, aby se
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
1
Před přechodem
Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.
2
Vstupte společně
Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.
3
Před zahájením
Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.
4
Během soutěže
Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.
Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.
Použijte průvodce
Put K'Sante into a real matchup
Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.