Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenční patch 16.20.1
the Monkey King
Wukong je trvalý šampion, který vytváří prostor prostřednictvím kontroly, ochrany nebo zavázané frontline. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Decoy a Nimbus Strike dobře pracují společně, aby rychle napadli svého nepřítele a dostali se ven, než se mohou odvrátit.
Zkuste používat Decoy v blízkosti brýle, aby nepřítel převažoval na vaše hnutí.
Wukong bude často používat Decoy po Nimbus Strike. Snažte se zpoždit své schopnosti o krátkou dobu, aby se ujistil, že jste útočí na skutečný Wukong.
Wukong se stává tvrdší zabít, když je obklopen jeho nepřáteli.
Praktické čtení šampionů
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.
Hrozba roste, zatímco tento šampion může i nadále útočit na užitečný cíl. Zrušit přístup k cíli, vytvořit vzdálenost nebo použít kontrolu před nastavením opakovaného vzoru.
Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.
Souprava je obvykle nejcennější, když kontroluje vstup, chrání nosník nebo začíná bojovník může skutečně dosáhnout.
Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.
Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normální plán a hodnocená role mapa
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Wukong má v tomto historickém přehledu uvedenou vedlejší roli. Je méně běžná než hlavní role, ale má rozpoznatelný plán pro danou roli.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Wukong má zavedený jasný a mapovaný plán, který může fungovat bez příjmů z trati a zároveň se snaží o tábory a cíle.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Wukong je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Wukong je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou botovou trasu. Bot obvykle potřebuje závislé dvojlány a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Wukong je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečnou angažovanost, peel nebo utilitu při provozu na nízkém zlatém příjmu.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláPři boji proti šampionům a příšerám získává Wukong nasčítávající se bonus k brnění a regeneraci zdraví.
Praktické čteníKamenná kůže je vždy na pravidle tvarování WukongZkontrolujte svůj stav v hře před tím, než se zavazujete.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Co to děláWukongův příští útok získá bonus k dosahu, způsobí bonusové poškození a na několik sekund sníží cíli hodnotu brnění.
Praktické čteníCrushing Blow přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Co to děláWukong se stane neviditelným , vrhne se zvoleným směrem a zanechá na svém místě klon, který bude útočit na okolní nepřátele.
Praktické čteníWarrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

Co to děláWukong se vrhne směrem k zaměřenému nepříteli a vyšle své obrazy, aby zaútočily na nepřátele poblíž jeho cíle, každému zasaženému protivníkovi tím způsobí poškození.
Praktické čteníNimbus Strike přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

Co to děláWukong natáhne svou hůl a roztočí ji kolem sebe, čímž získá bonus k rychlosti pohybu. Zasažení nepřátelé jsou poškozeni a vyhozeni do vzduchu.
Praktické čteníCyclone přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.
Úroveň 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Úroveň | Zdraví | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 330 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 681 | 377 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 756 | 426 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 834 | 477 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 916 | 531 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,001 | 587 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,090 | 645 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,182 | 705 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,277 | 768 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,376 | 833 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,479 | 900 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,585 | 970 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,694 | 1,042 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,807 | 1,116 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,923 | 1,192 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,043 | 1,271 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,166 | 1,352 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,293 | 1,435 Mana | Spend one ability point |
Vyberte si další otázku
Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.