VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Orianna • Normální plán

Orianna má vytvořený plán centrální vlny s přístupem k vlnám, na obou stranách řeky a významným tlakem mezi cíli.

Hlavní roleStandardní příprava Summoner's Rift
Přehrávač přehled
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální plán · Mid

Evidence-supported Orianna Mid

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Doran's Ring

400 Kč

Toto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.

1
První položka

Luden's Echo

2,750 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

2
Boty

Sorcerer's Shoes

1,100 Kč

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

3
Core →

Shadowflame

3,200 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

4
Pozdní

Zhonya's Hourglass

3,250 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

5
Flexibilní

Rabadon's Deathcap

3,500 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

6
opakované rotace

Cosmic Drive

3,000 Kč

Dokončete šestibodový inventář rychlostí pohybu a schopností rychlostí pro opakované pozdní hraní.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaLuden's Echo
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. PozdníZhonya's Hourglass
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaLuden's Echo
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Shadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. První položkaLuden's Echo
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Shadowflame
  4. Void Staff
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaLuden's Echo
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. PozdníZhonya's Hourglass
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaLuden's Echo
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Shadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. První položkaLuden's Echo
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Shadowflame
  4. Void Staff
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíOriannaMid

Kontrolujte časování středního rozsahu, maná a vln před tím, než se zavázíte k delší výměně nebo roamu.

Normální draft
Primární strom

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundární strom

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitní hra
FlashTeleport
Vyberte tlak nebo zotavení

Ignite podporuje krátké okno zabíjení; Teleport podporuje vzpomínkové a časové mapy; Barrier chrání před okamžitým výbuchem.

Ochrana vlnového plánu

A agresivnější párová pára nenahrazuje bezpečný čas vlny, vidění řeky nebo únikovou trasu.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Jeden hřích mě zastaví

Banshee's Veil

Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

Vypadá to, že mágie odporuje

Void Staff

Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

Situační nákup AP

Kdy byste si měli koupit anti-heal?

Kupte si hojivé snížení, když léčení nebo regenerace nepřítele rozhoduje o bojích a můžete pokračovat v poškozování příslušného cíle. Grievous Wounds snižuje hojení; nesnižuje štíty, magické poškození ani kontrolu davu.

Začněte komponentou

Oblivion Orb může poskytnout redukci léčení, aniž by okamžitě platil za dokončený Morellonomicon. Umístěte součást kolem vašich základních poškození, many a potřeb přežití; zkontrolujte popis položky aktuální fronty.

Skončete, když se to hodí do boje

Dokončete Morellonomicon, když jeho statistiky a efektivita slotů vyhovuje vaší sestavě. Neberte to jako povinnou první položku jen proto, že váš šampion způsobí magické poškození.

Souřadnicové pokrytí

Více zdrojů bolestivých ran nesčítají svá procenta dohromady. Jiný spolehlivý aplikátor může pokrýt stejný cíl, ale stále můžete potřebovat vlastní zdroj pro samostatný boj nebo cíl.

Opakované poškození kouzlem a poškození v průběhu času dokáže udržet pokrytí spolehlivěji než jeden zásah. Přiřaďte nákup ke svému skutečnému přístupu ke kouzlům, udržení nepřítele a spoluhráčům, kteří mohou použít debuff.

Bude boj trvat dostatečně dlouho?

Pokud zemřete před tím, než způsobíte poškození, neuplatníte žádné snížení léčení. Pokud váš cíl zemře před uzdravením, je jen málo léčení, kterému je třeba zabránit. Debuff se aplikuje na kvalifikované poškození okamžitě; nemusí se stavět. Zůstane krátce po vašem posledním zásahu, takže spoluhráči mohou těžit i poté, co se odpojíte.

Počítá se pouze léčení během aktivního debuffu. Například 40% snížení zabrání 80 200-bodovému léčení nebo 400 1000-bodovému léčení před jinými modifikátory. Porovnejte to s poškozením, průnikem nebo přežitím, které jste zdrželi; ani jeden příklad nezaručuje zabití. Léčení po vypršení debuffu není ovlivněno.

Viz Oko zapomnění a Morellonomicon odkazy na aktuální efekty a dostupnost fronty. Jedná se o situační rozhodnutí, nikoli o uměřený best-build claim.

Odkaz na sadu

Orianna schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Natahovací mechanismus

Co to děláOrianniny útoky způsobují dodatečné magické poškození. Jeho výše roste, pokud Orianna útočí stále na tentýž cíl.

Praktické čteníHodinová výbava je automatickou součástí souboru, který zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnávala stejným způsobem.

Q
Q schopnost

Příkaz: Zaútočit

Co to děláOrianna rozkáže Kouli vystřelit na označenou pozici. Všem cílům, které přitom zasáhne, je způsobeno magické poškození (jeho výše se u dalších cílů snižuje). Koule poté zůstane na označené lokaci.

Praktické čteníŘízení: Útok přispívá k poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown7/6/5/4/3 sekCena35Uvedený rozsah815 jednotek
Damage falloff

Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

W
W schopnost

Příkaz: Výboj

Co to děláOrianna rozkáže své Kouli vyslat energetický pulz, který způsobí všem nepřátelům v okolí magické poškození. Vytvoří se tak pole, které urychluje spojence a zpomaluje nepřátele.

Praktické čteníCommand: Dissonance přispívá k zpomalování efektu a poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown7 KčCena60/65/70/75/80Uvedený rozsah225 jednotek
E
E schopnost

Příkaz: Chránit

Co to děláOrianna rozkáže své Kouli připojit se ke spojeneckému šampionovi, čímž jej zaštítí a způsobí magické poškození všem nepřátelům, na které cestou narazí. Koule chráněnému šampionovi navíc zvyšuje hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.

Praktické čteníŘízení: Ochrana přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown9 KčCena60Uvedený rozsah1095 jednotek
Ochrana

Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

R
Ultimát

Příkaz: Tlaková vlna

Co to děláOrianna rozkáže své Kouli vyslat rázovou vlnu, která okolním nepřátelům způsobí magické poškození a po krátké prodlevě je srazí směrem ke Kouli.

Praktické čteníŘízení: Shockwave přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown110/95/80 sekCena100Uvedený rozsah410 jednotek

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Řízení vlny a udržení obou stran mapy viditelné

1
Lane

Obchodovat, když vaše klíčová schopnost a pozice minion vám přináší výhodu; rovný průchod nevyžaduje nucený solo zabíjení.

2
Mapová hra

Přejděte na dokončenou vlnu a vrátíte se, než se na věž ztratí několik vln.

3
Bojovník

Pozice pro spolehlivé poškození nebo kontrolu šampiona namísto začátku s nejnižšími procentomi.

Pinky, pohyb a cíle

Orianna Média mapový plán

Střed může dosáhnout jakékoliv strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s protivníkem nejprve, pak se pohybovat pouze tehdy, když je trasa a cíle věrohodné.

Předem

Použijte prioritu, abyste se dostali nejprve, ne beznadějně

Ping
Ping nepřítel Chybí, když oponent odejde, Na mém cestě před vstupem do řeky a nebezpečí na trase, kterou může oponent použít.
Zůstaňte nebo roam
Po vyčistění vlny se vyberte stranu, kde se spojenci mohou zúčastnit.
Cíle
Přicházet řeku s džunglem, ovládat jeden vstup a zachovat spál, který zastaví nepřítele zapojení nebo zabezpečuje první cíl.
I když

Převod jedné spravované vlny do mapového tlaku

Ping
Použijte nepřítele, který se okamžitě ztratí, pak na mém cestě pouze tehdy, když se skutečně pohybujete, než když o tom přemýšlíte.
Zůstaňte nebo roam
Pokud následující vyžaduje vstup do hrobu sám, ping Nebezpečí a vezměte bezpečnou cestu namísto.
Cíle
Nežijte jediný kontrolní spál na poke, pokud je to nutné k ochraně vchodu.
Za

Bezpečně vyčistěte a varujte obě boční lany

Ping
Ping nepřítel Chybí brzy a opakujte nebezpečí na ohrožené straně. Použijte Retreat, pokud se shoduje s průtokem by vás vystavilo dalšímu zabíjení.
Zůstaňte nebo roam
Sledujte přes stanovenou vizi nebo zůstaňte ve středu a zotavte farmu. pozdní slepý sled často ztrácí obě pozice.
Cíle
Přiblížte se za přední linkou a použijte spolehlivou kontrolu nebo rozsah. Obchodujte s cílem, pokud tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Použijte průvodce

Put Orianna into a real matchup

Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.

Připravte si matchupPřehrávač přehledBrowse šampionát