VRC.LOL

Aktualizace hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenční patch 16.20.1

Poppy

Keeper of the Hammer

Poppy je trvalý šampion, který vytváří prostor prostřednictvím kontroly, ochrany nebo zavázané frontline. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.

HorníMostly physical damageMelee attacks
Obvyklá roleTop / džungle
třídaTankové bojovny
obtížeStřední · 6/10
Základní útokyMeleeMelee základní útoky · 125 rozsah.
Profil poškozeníMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenční patch16.20.1

Silné stránky a limity

What Poppy does well, and what can go wrong

Jedná se o vzory na úrovni souprav, nikoli příslib, že každá dráha nebo zápas bude hrát stejným způsobem.

Dobré vzory

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Meze respektu

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tipy na nepokoje

Použijte je při učení šampiona
1

Iron Ambassador má tendenci přistát u stěn, snažte se to využít s Heroic Charge.

2

Keeper's Verdict může být okamžitě propuštěn, aby poslal nepřítele přímo, využít to v duelech.

Tipy na nepokoje

Na co si má soupeř dávat pozor
1

Poppy může zastavit nepřátele z příměří s Steadfast Presence.

2

Když Poppy začne otáčet svůj hamer, on je nabíjen Keeper's Verdict.

3

Můžete postupovat PoppyA tak se jí schránka od ní odmítá.

Hranice zdrojeText tipu a data sady pocházejí z Riot Data Dragon 16.20.1. Souhrny síly a limitů VRC.LOL jsou psány nezávisle.

Praktické čtení šampionů

Jak číst Poppy v reálném boji

Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.

Poškození doručení

Především fyzický tlak

Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.

Boj o rytmus

Sledujte kompletní cyklus schopností

Nezapomínejte na vítěze z jednoho tlačítka. Zkontrolujte, které nastavení, platby a únikové nástroje jsou k dispozici před výběrem obchodu nebo závazku.

Rozsah a přístup

Potřebuje úzký přístup pro základní útoky

Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.

Typická týmová práce

Vytvořte prostor a absorbujte pozornost

Souprava je obvykle nejcennější, když kontroluje vstup, chrání nosník nebo začíná bojovník může skutečně dosáhnout.

kontrolní kontroly

Identifikace přesných omezení pohybu

Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.

Ochrana a udržování

Zkontrolujte, zda se recyklace mění boj

Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.

zdrojový vzor

Mana a cooldowns jsou oba

Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.

Přečtěte si celý týmStejný šampion může vytvořit jiný problém po změně role, položky nebo spojence.

Odkaz na obrannou položku

What can help against Poppy?

Začněte s hrozbou, která ve skutečnosti ovlivňuje zápas. Jedná se o podmíněná srovnání, nikoli o automatické sestavení čítače.

Předzápasové volby
OBRANNÉ BOTY

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Redukovatelné ovládáníOdjezdZpomalujeLéčení nebo udrženíštíty
PHYSICAL DEFENCE

Fyzická obhajobu

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
OVLÁDÁNÍ A JEDNO KLÍČOVÉ KOUZLO

Ovládání a jedno klíčové kouzlo

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Houževnatost a aktivní odnímatelné ovládání mohou pomoci proti příslušným deaktivujícím efektům. Vzdušné efekty a efekty přemístění se neřeší jednoduše skládáním Tenacity.

Zkontrolujte aktuální nápovědu a zda lze přesný efekt zkrátit, odstranit nebo zablokovat.
OPAKOVANÉ ZPOMALUJÍ

Opakované zpomalení

Boots of Swiftness

Pomalý odpor může být užitečnější než Tenacity, když je hlavním problémem opakované zpomalení.

Nedává žádné brnění ani magickou odolnost, takže porovnejte zbytek nepřátelského týmu.
SMYSLNÉ LÉČENÍ

Smysluplné léčení

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Položka Grievous Wounds vhodná pro roli může snížit léčení.

Kupujte jej pouze tehdy, když léčení materiálně mění boje a váš šampion ho dokáže spolehlivě aplikovat.
OPAKOVANÉ ŠTÍTY

Opakované štíty

Serpent's Fang

Anti-stínění může vadit, když opakované štíty chrání důležité cíle.

Jeho útočné statistiky nevyhovují každému šampionovi; jiný spoluhráč to může použít efektivněji.
Hráč rozhodujeIdentita šampióna je výchozím bodem, nikoli automatickým nákupem. Porovnejte celý tým protivníků, aktuální popisy položek a problém, který je ve skutečnosti rozhodováním soubojů. Nikdy nekupujte dva dokončené páry bot.

Normální plán a hodnocená role mapa

Where Poppy fits on Summoner's Rift

Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.

StředníNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Poppy je obvykle hraje Top nebo Jungle a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.

Zkontrolujte tuto roli
DolníNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Poppy je obvykle hraje Top nebo Jungle a v současné době nemá revidovanou botovou trasu. Bot obvykle potřebuje závislé dvojlány a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.

Zkontrolujte tuto roli
SupportVedlejší

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Poppy má v tomto historickém přehledu uvedenou vedlejší roli. Je méně běžná než hlavní role, ale má rozpoznatelný plán pro danou roli.

Zkontrolujte tuto roliOpen Matchup

Odkaz na sadu

Poppy schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Železná vyslankyně

Co to děláPoppy mrští svůj štít, který se odrazí od zasaženého nepřítele. Poppy může štít opět zvednout a vytvořit tak kolem sebe dočasnou bariéru.

Q
Q schopnost

Úder kladivem

Co to děláPoppy máchne kladivem, čímž způsobí poškození a vytvoří zónu, která zpomaluje protivníky a po chvíli vybuchne.

Přebíjecí doba (s)8/7/6/5/4Cena35/40/45/50/55Uvedený dosah (jednotky)430
W
W schopnost

Nezdolný postoj

Co to děláPoppy se pasivně zvyšuje hodnota brnění a odolnosti vůči magii. Pokud má Poppy málo zdraví, je tento bonus výraznější. Aktivací Nezdolného postoje získá bonus k rychlosti pohybu a zastaví okolní nepřátele, kteří se snaží bleskurychle přesunout na jinou pozici. Pokud nějakému nepříteli zastaví přeběh, zpomalí ho a uzemní.

Přebíjecí doba (s)20/18/16/14/12Cena50Uvedený dosah (jednotky)400
E
E schopnost

Hrdinský výpad

Co to děláPoppy se vrhne ke zvolené jednotce a odhodí ji. Pokud cíl narazí do zdi, bude omráčen.

Přebíjecí doba (s)14/13/12/11/10Cena70Uvedený dosah (jednotky)475
R
Ultimát

Strážcův verdikt

Co to děláPoppy se napřáhne k úderu kladivem, kterým odhodí nepřátele daleko od sebe.

Dosah se mění při nabíjení schopnosti. Podívejte se na aktuální popis; uvedená hodnota nepředstavuje její plný dosah.

Přebíjecí doba (s)140/120/100Cena100Uvedený dosah (jednotky)500

Úroveň 1 – 18

Poppy · Zdraví / Mana · schopnosti

Základní hodnoty nezahrnují položky, runy, dočasné buffy a modifikátory specifické pro režim. Cooldowny jsou uvedené základní cooldowny před schopností haste.

Úroveň 1610 Zdraví300 Mana
Úroveň 3772 Zdraví366 Mana
Úroveň 61,045 Zdraví478 Mana
Úroveň 111,575 Zdraví695 Mana
Úroveň 162,202 Zdraví951 Mana
Úroveň 182,480 Zdraví1,065 Mana

Přebíjecí doba (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Základní schopnostHammer Shock

Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.

Pořadí 18Pořadí 27Pořadí 36Pořadí 45Pořadí 54
W
Základní schopnostSteadfast Presence

Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.

Pořadí 120Pořadí 218Pořadí 316Pořadí 414Pořadí 512
a
Základní schopnostHeroic Charge

Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.

Pořadí 114Pořadí 213Pořadí 312Pořadí 411Pořadí 510
R
UltimátKeeper's Verdict

První pozice je dostupná na úrovni 6; pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 11 a 16.

Pořadí 1140Pořadí 2120Pořadí 3100

Dosah se mění při nabíjení schopnosti. Podívejte se na aktuální popis; uvedená hodnota nepředstavuje její plný dosah.

Otevřete každou úroveňZdraví a mana od úrovně 1 do 18
ÚroveňZdravíManaMilník schopností
1610300 ManaVyberte si první základní schopnost
2689332 ManaPřidejte další základní schopnost nebo hodnost
3772366 ManaPřidejte další základní schopnost nebo hodnost
4859402 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
5950439 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
61,045478 ManaPrvní ultimátní hodnost je běžně dostupná
71,143518 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
81,245560 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
91,351603 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
101,461648 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
111,575695 ManaDruhá nejvyšší hodnost je běžně dostupná
121,693743 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
131,815793 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
141,940844 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
152,069897 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
162,202951 ManaKonečné konečné pořadí je běžně dostupné
172,3391,007 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
182,4801,065 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
Jak se počítají číslaHodnoty úrovní používají základní a růstové statistiky Riot Data Dragon 16.20.1 s nelineární křivkou růstu šampionů a statistik ligy. Počáteční úrovně fronty se mohou lišit: Normální návrh a Hodnocení obvykle začínají na úrovni 1, zatímco ARAM a Swiftplay používají rychlejší pravidla spouštění.

Vyberte si další otázku

Převod profilu do předhraničního plánu

Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.

otevřené Poppy stavětPřipravte si matchupBrowse šampionát