Senna je řadě škod obchodník, který potřebuje bezpečné rozložení a čas, aby pokračoval v útoku. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální v hře nástroj tip.
◎Základní útokyRangovanéVybrané základní útoky · 600 rozsah.
◈Profil poškozeníMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Referenční patch16.20.1
Strengths and limits
What Senna does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
Praktické čtení šampionů
Jak číst Senna v reálném boji
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Poškození doručení
Především fyzický tlak
Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.
Boj o rytmus
Opakovaný přístup
Hrozba roste, zatímco tento šampion může i nadále útočit na užitečný cíl. Zrušit přístup k cíli, vytvořit vzdálenost nebo použít kontrolu před nastavením opakovaného vzoru.
Rozsah a přístup
Spacing chrání opakovanou produkci
Zastupitelné útoky jsou užitečné pouze tehdy, když zůstane bezpečná linka k cíli. Flanky, tvrdá kontrola a blokované únikové trasy mohou tuto výhodu rychle odstranit.
Typická týmová práce
Povolit spojenci a kontrolu přístupu
Ochrana, nastavení a informace mohou být důležité víc než osobní škody. Poloha tak, aby další užitečný spál může dosáhnout spojence nebo cíle, který ji potřebuje.
kontrolní kontroly
Identifikace přesných omezení pohybu
Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.
Ochrana a udržování
Zkontrolujte, zda se recyklace mění boj
Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.
zdrojový vzor
Mana a cooldowns jsou oba
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Defensive item reference
What can help against Senna?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
opakované útokyReducible controlHealing or sustainštítyPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE
Fyzická obhajobu
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
opakované útoky
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CRITICAL STRIKES
Kritické stávky
Randuinovo znamení
Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.
Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.CONTROL AND ONE KEY SPELL
Control and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.MEANINGFUL HEALING
Meaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.REPEATED SHIELDS
Repeated shields
Hadí tesák
Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.
Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Normální plán a hodnocená role mapa
Where Senna fits on Summoner's Rift
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
TopNeustálá cesta
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Senna je obvykle hraje Bot nebo Podpora a v současné době nemá revidovaný Top Route. Top obvykle potřebuje nezávislý laning, trvalý obchod nebo spolehlivý tlak vedle lanu.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Senna je obvykle hraje Bot nebo Podpora a v současné době nemá revidovanou Jungle Route. Jungle obvykle potřebuje opakovatelné monster jasné, bezpečné patching a objektivní kontrolu bez příjmu z trati.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Senna je obvykle hraje Bot nebo Podpora a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Senna má zavedený plán přepravy bot, který se může rozšiřovat prostřednictvím sdíleného podzemního hospodářství a pracovat s partnerem podpory.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Senna má zavedený nízkoprávní plán podpory s užitečným tlakem na dráze, ochranou, angažovaností nebo týmovou službou.
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.
schopnostiData Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / RozsahData Dragon 16.20.1
P
pasivní
Rozhřešení
Co to děláDuší jednotek, které zemřou v Sennině okolí, se pravidelně zmocňuje Černá mlha. Senna může tyto duše svými útoky osvobozovat a pohlcovat tak mlhu, která je věznila ve světě mrtvých. Mlha posiluje starožitné dělo a zvyšuje mu útočné poškození, dosah útoků a šanci na kritický zásah. Útoky ze Sennina starožitného děla jsou pomalejší, způsobují bonusové poškození a nakrátko jí poskytují část rychlosti pohybu jejího cíle.
Praktické čteníAbsolutní je automatická část sady, která zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.
Q
Qschopnost
Ostrá temnota
Co to děláSenna ze spřažených hlavní svého starožitného děla vystřelí skrz cíl spojený paprsek světla a stínu, kterým vyléčí spojence a poškodí nepřátele.
Praktické čteníPiercing Darkness is a ranged cast involving protection or sustain. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown15 KčCena70/80/90/100/110Uvedený rozsah600 jednotek
Ochrana
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.
W
Wschopnost
Poslední objetí
Co to děláSenna vyšle kupředu vlnu Černé mlhy. Pokud mlha zasáhne nějakého nepřítele, hladově se k němu přimkne a po krátké prodlevě ho znehybní a s ním i všechny další protivníky v jeho okolí.
Praktické čteníLast Embrace is part of Senna's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown11 KčCena50/55/60/65/70Uvedený rozsah1250 jednotek
E
Eschopnost
Kletba Černé mlhy
Co to děláZ mlhy, kterou nastřádala ve své zbrani, kolem sebe Senna vytvoří bouři, ponoří se do temnoty a změní se na přízrak. Spojenci, kteří do této oblasti vstoupí, získají kamufláž a díky mlze se i z nich stanou přízraky. Přízraky mají zvýšenou rychlost pohybu, nelze je označit a ukrývají svou identitu.
Praktické čteníCurse of the Black Mist is part of Senna's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown26/24.5/23/21.5/20 sekCena70Uvedený rozsah400 jednotek
R
Ultimát
Ze stínu úsvit
Co to děláSenna povolá moc starožitných kamenů padlých Strážců a rozdělí své starožitné dělo na svaté spektrum světla a stínu. Následně vystřelí přes celou mapu paprsek, který zaštítí spojence před poškozením a nepřátelům zasaženým jeho středem způsobí poškození.
Praktické čteníDawning Shadow is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown140/120/100 sekCena100Uvedený rozsah25000 jednotek
Ochrana
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.
Úroveň 1 – 18
Senna · Zdraví / Mana · schopnosti
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Úroveň 1530 Zdraví350 ManaÚroveň 3661 Zdraví416 ManaÚroveň 6882 Zdraví528 ManaÚroveň 111,311 Zdraví745 ManaÚroveň 161,818 Zdraví1,001 ManaÚroveň 182,043 Zdraví1,115 Mana
CooldownData Dragon 16.20.1
Q
Basic abilityPiercing Darkness
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks15 Kč
W
Basic abilityLast Embrace
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks11 Kč
a
Basic abilityCurse of the Black Mist
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.