VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Yone • normální plán

Yone má zde přezkoumán sekundární roli. je méně běžný než primární role, ale má uznávací role-specifický plán.

Recenze sekundárníStandardní příprava Summoner's Rift
Přehrávač přehled
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální plán · Top

Evidence-supported Yone Top

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Recenze sekundární
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Doran's Bow

400 Kč

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
První položka

Blade of The Ruined King

3,200 Kč

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Boty

Berserker's Greaves

1,100 Kč

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core →

Immortal Shieldbow

3,000 Kč

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Pozdní

Infinity Edge

3,500 Kč

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Flexibilní

Death's Dance

3,300 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

6
proti zbraně

Serylda's Grudge

3,000 Kč

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. PozdníInfinity Edge
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. proti zbraněSerylda's Grudge
AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Core →Immortal Shieldbow
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. proti zbraněSerylda's Grudge

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. PozdníInfinity Edge
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. proti zbraněSerylda's Grudge
AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Core →Immortal Shieldbow
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. proti zbraněSerylda's Grudge

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíYoneTop

Použijte opakované boje a trvanlivost namísto hraní dlouhé solo trati na jednom krátkém obchodu.

Normální draft
Primární strom

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundární strom

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summitní hra
FlashTeleport
Bezpečnostní dlouhý let

Teleport zachovává vzpomínky a vedlejší přístup. Ignite je úmyslný tlakový obchod, nikoli univerzální upgrade.

Respektujte zápas

Udržujte obranné sekundární runy, když opakované poke nebo jeden obchod může rozhodnout o trať.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

Trvalé magické poškození

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

Odkaz na sadu

Yone schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Cesta lovce

Co to děláKaždým druhým útokem Yone způsobuje magické poškození. Kromě toho má zvýšenou šanci na kritický zásah.

Praktické čteníCesta Hunter je automatická část sady, která zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednoduše.

Q
Q schopnost

Smrtelná ocel

Co to děláBodne před sebe a způsobí poškození všem nepřátelům v řadě. Při zásahu získá na pár sekund jeden stupeň Houstnoucí bouře. Po nasčítání 2 stupňů popoběhne Yone při seslání Smrtelné oceli kupředu a vyšle poryv větru, který vyhodí nepřátele do vzduchu .

Praktické čteníMortal Steel is part of Yone's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown4 KčUvedený rozsah450 jednotek
pohyb

Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

W
W schopnost

Rozetnutí duše

Co to děláYone sekne před sebe a způsobí poškození všem nepřátelům v zasažené výseči. Následně získá štít, jehož síla se zvyšuje v závislosti na počtu zasažených šampionů. Přebíjecí doba a doba sesílání Rozetnutí duše se zkracují v závislosti na rychlosti útoků.

Praktické čteníSpirit Cleave přispívá k ochraně nebo udržení a základně-ataku interakce. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown14 KčUvedený rozsah700 jednotek
Ochrana

Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

E
E schopnost

Odpoutaná duše

Co to děláYoneho duch opustí jeho tělo a získá bonus k rychlosti pohybu. Po skončení působení této schopnosti se Yoneho duch vrátí zpět do těla a část poškození způsobeného v podobě ducha se zopakuje.

Praktické čteníSoul Unbound přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.

Cooldown22/19/16/13/10 sekUvedený rozsah25000 jednotek
R
Ultimát

Zpečetěný osud

Co to děláYone se teleportuje za posledního šampiona v řadě a sekne tak silně, že k sobě přitáhne všechny zasažené nepřátele.

Praktické čteníFate Sealed is part of Yone's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100/80 sekUvedený rozsah1000 jednotek

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchodování kolem vlny a vašich nejsilnějších chladiv

1
Lane

Udržujte zdraví a miniony vyvážené tak, aby jeden špatný obchod nerozhodl o průchodu.

2
Mapová hra

Po vlně se pohybujte a komunikujte, pokud opoziční vrcholová lanovka nejprve opustí.

3
Bojovník

Vyberte mezi frontálním úkolem, bočním tlakem a přenášet přístup podle šampionského souboru.

Pinky, pohyb a cíle

Yone Top mapový plán

Užitečný krok začíná s vyrovnanou vlnou, viditelnou trasou a týmovým kolegou, který ví, že přijdete.

Předem

Použijte vedlejší lano bez darování

Ping
Ping nepřítel Chybí, když opačný Top opustí, pak Na mém cestě před flank nebo objektivní pohyb.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Zůstaňte, pokud opustit by předal několik minionů nebo vaši věž zpět k soupeři.
Cíle
Přijďte přes známou trasu a označte, zda jste vpřed, flankování nebo ochrana vozidla.
I když

Zkuste vlnu vytvořit první krok

Ping
Použijte nepřítele, který zmizí brzy, nebezpečí na cestě, kterou mohou přijmout, a Na mém cestě až po vyřešení vlastní vlny.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Přejděte po potisku nebo na sdíleném vzpomínku.Nepřejděte přes neútočnou řeku jen proto, že oponent odešel první.
Cíle
Řekněte týmu, zda se můžete pohybovat před začátkem cíle.Přiblížit se s vizí a ušetřit chlad potřebný pro první skutečný závazek.
Za

Ochraňte zkušenosti a komunikujte tlak

Ping
Ping nepřítel okamžitě zmizí a odjíždí, pokud se týmy blíží k setkání s silnější Top laner bez vás.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Neodpovídajte silnějšímu soupeři temnotou.Otvarujte bezpečnou vlnu, pak se sdružujte na nejkratší kontrolovanou trasu.
Cíle
Pokud se tým stále bojuje, poskytněte kontrolu nebo ochranu namísto pokusu o izolovanou flank.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Použijte průvodce

Put Yone into a real matchup

Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.

Připravte si matchupPřehrávač přehledBrowse šampionát