VRC.LOL

Aktualizace hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenční patch 16.20.1

Zed Bot · Swiftplay

Zed je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.

Neustálá cestaRychlejší pravidla a důkazy o začátku
Přehrávač přehled
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Nepřehlédnutá cesta

No reviewed Zed Bot build

Zed je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.

Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.

Champion guide Mid

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíZedBot

Melee Bot trasa musí přežít rozvržený přístup před tím, než se zapojí. Conqueror podporuje delší vstup, zatímco Barrier chrání okno s blízkým rozsahem škody.

Swiftplay
Primární strom

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundární strom

Resolve

Second WindOvergrowth
Summitní hra
FlashBarrier
Koordinace podpory

Vyhněte se duplikování stejné obranné záhony bez důvodu. bariéra chrání uživatele; Heal může chránit oba blízké partnery.

Čištění je specifické

Vyberte si Cleanse pouze tehdy, když odstranitelná hromada je problém nebo boj a můžete ji spolehlivě použít.

Odkaz na sadu

Zed schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Opovržení slabými

Co to děláZedovy základní útoky způsobují cílům s nízkým zdravím bonusové magické poškození. Tento efekt se na jednom a tom samém nepřátelském šampionovi může aktivovat jen jednou za několik sekund.

Q
Q schopnost

Břitvový šuriken

Co to děláZed a jeho stíny vrhnou své hvězdice. Každá hvězdice způsobí poškození všem zasaženým nepřátelům.

Přebíjecí doba (s)6Cena75/70/65/60/55Uvedený dosah (jednotky)900
W
W schopnost

Živý stín

Co to děláPasivní efekt: Kdykoliv Zed a jeho stíny zasáhnou nepřítele stejnou schopností, získá Zed energii. Energii lze získat pouze jednou za každé seslání této schopnosti. Aktivace: Zedův stín se vrhne kupředu, kde zůstane na dobu několika sekund. Po opětovné aktivaci si Zed s tímto stínem prohodí místo.

Přebíjecí doba (s)20/19/18/17/16Cena40/35/30/25/20Uvedený dosah (jednotky)650
E
E schopnost

Stínové seknutí

Co to děláZed a jeho stíny seknou, čímž způsobí poškození okolním nepřátelům. Nepřátelé zasažení seknutím stínu budou zpomaleni.

Přebíjecí doba (s)5/4.5/4/3.5/3Cena40Uvedený dosah (jednotky)290
R
Ultimát

Znamení smrti

Co to děláZed se stane nezaměřitelným a vrhne se k nepřátelskému šampionovi, kterého označí. Po 3 sekundách se Znamení spustí, přičemž zopakuje část poškození, které Zed cíli způsobil, zatímco bylo Znamení aktivní.

Přebíjecí doba (s)120/110/100Uvedený dosah (jednotky)625

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Prioritizace zemědělství, prostor a koordinace s podporou

1
Lane

Součtujte příjmy a obchod proti sobě, když se mohou účastnit oba partneři.

2
Mapová hra

Konec vlny před otáčením, pokud není bitva okamžitá a jasně dosažitelná.

3
Bojovník

Staňte se za spojencem a budujte škody na dosažitelných cílech předtím, než se dostanete směrem k zadní linii.

Pinky, pohyb a cíle

Zed Bot mapový plán

Vaše hnutí by mělo následovat vlnu, zatímco vaše piny dělají cílovou volbu a nebezpečí jasné před začátkem boje.

Předem

Přivezme si vedoucí roli do další bezpečné bitvy

Ping
Použijte Cílem na dosažitelném soupeři, nebezpečí, když je podpora nebo džungle příliš daleko, a Na mém cestě po vlně je zajištěna.
Farm nebo rotace
Dokončete vlnu, vzpomeňte na časování položky a otáčíte se s ochranou.Nekročte řeku sami, abyste ušetřili pár vteřin.
Cíle
Útok z bezpečné strany cíle a pokračovat v poškození nejbližší dosažitelné hrozby.
I když

Vytvořte časový rámec a přejděte spolu

Ping
Použijte Cílem, abyste se vyrovnali s podporou, nepřítelem chybí, když buď bot oponent opouští a nebezpečí, pokud se angažmá začíná mimo vaše bezpečné rozsah.
Farm nebo rotace
Otočte po vlně nebo když je cílová bitva okamžitá a dosažitelná.Komunikace, pokud zůstat pro vlnu je bezpečnější volání.
Cíle
Vstupte za vizí a spojenců kontrolu. Udržujte cestu daleko od nepřítele angažovanosti před zahájením trvalé škody.
Za

Zkrácení expozice a obnovení zaručeného zlata

Ping
Použijte Retreat před podporou nebo džungle vyvolává boj, který nemůžete poškodit, a nepřítel ztratí, jakmile vítězný bot průvodce.
Farm nebo rotace
Vyhněte se, abyste byli první do řeky. pohybujte se s podporou po bezpečné vlně, nebo obchodovat s nebezpečným cílem pro chráněnou farmu.
Cíle
Staňte se vedle peel a útočí na každého, kdo vstupuje do bezpečného rozsahu. Nepřekračujte nepřátelskou kontrolu, abyste dosáhli opačného nákladu.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zajišťuje vlnu

    Dokončete bezpečnou farmu a oznámte zpětný hovor nebo se přesunete před zahájením nastavení cíle.

  2. 2
    Vstup chráněný

    Chodit s podporou nebo jiným spojencem a vybrat stranu, kde nepřítel angažovanost nemůže nejprve dosáhnout vás.

  3. 3
    Set útokový prostor

    Udržujte cestu výstupu a identifikujte nejbližší cíl, který můžete poškodit bez překročení nepřátelské kontroly.

  4. 4
    Zůstaň živý

    Pokračujte v užitečném poškození, aniž byste se vzdali cíle nebo darovali uzavření.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Použijte průvodce

Put Zed into a real matchup

Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.

Připravte si matchupPřehrávač přehledBrowse šampionát