VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Ekko • Normal udkast

Ekko er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support kræver normalt nyttigt engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Ubestemt vejStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab Overblik
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Urevideret vej

No reviewed Ekko Support build

Ekko er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support kræver normalt nyttigt engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Roleindtægter, kort adgang og startregler kan ændre hele købsordren.

Champion guide Jungle

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesEkkoSupport

Brug kontrolleret poke og bevar koldbunden, der gør den næste fangst sikker.

Normal draft
Primær træ

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær træ

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samfundspillet
FlashIgnite
Samordne paret

Kontroller, hvilken forsvarspil den Bot-partner, der er valgt, før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.

Trusler med truslen

Udmattelse svarer en forpligtet skade dealere; Ignite tilføjer tryk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Ekko evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Z-Drive Resonance

Hvad det gørEnglishEvery third attack or damaging spell on the same target deals bonus magic damage, and grants Ekko a burst of speed if the target is a champion.

Praktisk læsningZ-Drive Resonance er en automatisk del af kit med skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Q
Q evne

Timewinder

Hvad det gørEnglishEkko throws a temporal grenade that expands into a time-distortion field upon hitting an enemy champion, slowing and damaging anyone caught inside. After a delay, the grenade rewinds back to Ekko, dealing damage on its return.

Praktisk læsningTimewinder is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown9/8.5/8/7.5/7 sekOmkostning40/50/60/70/80Opført række1075 enheder
W
W evne

Parallel Convergence

Hvad det gørEnglishEkko's basic attacks deal bonus magic damage to low health enemies. He can cast Parallel Convergence to split the timeline, creating an anomaly after a few seconds that slows enemies caught inside. If Ekko enters the anomaly, he gains shielding and stuns enemies by suspending them in time.

Praktisk læsningParallel Convergence bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown22/20/18/16/14 sekOmkostning30/35/40/45/50Opført række1600 enheder
Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

E
E evne

Phase Dive

Hvad det gørEnglishEkko rolls evasively while charging up his Z-Drive. His next attack deals bonus damage and warps reality, teleporting him to his target.

Praktisk læsningDive-fasen bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown9/8.5/8/7.5/7 sekOmkostning40/45/50/55/60Opført række325 enheder
bevægelse

Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

R
Ultimatum

Chronobreak

Hvad det gørEnglishEkko shatters his timeline, becoming untargetable and rewinding to a more favorable point in time. He returns to whenever he was a few seconds ago, and heals for a percentage of the damage received in that duration. Enemies near his arrival zone take massive damage.

Praktisk læsningChronobreak bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown110/80/50 sekOmkostning100Opført række850 enheder
Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Balancering af trykket med beskyttelse for bæringen

1
Lane

Hold den evne, der gør modstandere respekterer din linje og handel, når begge Bot-lane partnere er klar.

2
Kortspil

Husk og bevæge sig på sikre bølgelimål; en ustøttet runde kan koste bæreren en hel bølgel eller en dive.

3
Kæmper

Kontroller en tilgang og opretholde tilstrækkelig beskyttelse for fjenden mest sandsynlige indsats.

Pinger, bevægelser og mål

Ekko Support kortplan

Flyt med en allierede og bevar værktøjet, der gør den næste kamp sikker.

Fornad

Gør ledningen åbnet på kortet

Ping
Brug On My Way før du ændrer vinkler, så Hjælp mig på Dragon, efter at Bot er sikker til at bevæge sig.
Kort bevægelse
Roam efter en presset bølge, delt genkald eller når bæren kan indsamle sikkert.De dybt vagt kræver stadig jungleren eller en anden nærliggende allierede.
Målsætningen
Kom tidligt, rengør fjendens indgang og hold nøgleforbindelsen eller peel spell. Gå ikke væk fra Dragon og giv modstanderen en gratis rute tilbage ind.
Selv

Skab et klart tal for fordel

Ping
Brug på Min Vej før en indsats eller runde, fjender forsvinder så snart en løb modstander forsvinder, og far, når din bære ikke kan følge.
Kort bevægelse
Lad kun på en sikker bølge eller genkender timing. Hvis bæreren vil miste en fuld bølge eller opleve en dykke, forblive Bot og kommunikere, at du ikke bevæger sig.
Målsætningen
Hjælp Bot færdiggøre bølgen, så gå ind i floden med junglen. Sæt visionen før du starter og undgå at gøre en endda objektiv til et usynlig spil.
bag

Stop den næste tab, før du søger et spil

Ping
Brug Retreat eller Danger, før en allierede kommer ind i mørket, fjenden forsvinder umiddelbart, og Hjælp mig, når du har brug for selskab til at genoprette forsvarlig vision.
Kort bevægelse
Gå ikke væk fra en kollapsvogn eller sårbar bølge. Flyt efter bølgen er stabil og brug den nærmeste sikkerhedslinje i stedet for at tvinge dyb vision.
Målsætningen
Hvis dit team ikke kan komme ind i floden sikkert, kan du ping Retreat og handel for landbrug, vision eller anden kartressource.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Før bevægelsen

    Omkring et minut før Dragon, ping planen, bruge guld, hvis det er nødvendigt og sørg for, at Bot og Mid ved, om de kan bevæge sig.

  2. 2
    Gå ind sammen

    Gå med junglen eller en anden allierede. Sweep en rute, placere nyttig indgangsvision og aldrig ansigt-check alene.

  3. 3
    Før starten

    Kontroller de nærliggende bølger og fjendesteder. Hold spellet, der enten starter en opnåelig kamp eller beskytter din hovedskadebevægger.

  4. 4
    Under konkurrencen

    Hold fjender væk fra den sikre indgang, markere den nåelige trussel og undgå at jagte, indtil Dragon er forladt ubeskyttet.

Senere mål: Brug det samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunikere først, bevæge sig gennem kontrol over synet med en allierede, og vælg deretter engagement eller peel, før kampen begynder.

Brug guiden

Put Ekko into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber