VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Spilversion reference 16.20.1

Fiddlesticks Højre · Swiftplay

Fiddlesticks har en etableret klar og kortplan, der kan fungere uden laneindtæg, mens han kontroversielt løber kampe og mål.

Den primære rolleHurtigere startregler og kvæg bevis
Mesterskab Overblik
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Jungle

Grundlæggende plan for en spell-brugere i jungles rolle

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Den primære rolle
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Gustwalker Hatchling

450 guld

Det giver en Smite-opgradering og bevægelsespredskab, når kammeraten er fuldt vokset.

1
Første punkt

Liandry's Torment

3,000 guld

Ads vedligeholdte spell skade mod lejre, mål og længere kampe.

2
Båd

Sorcerer's Shoes

1,100 guld

Det giver tidlig magisk penetration mod mål med lav modstand.

3
Kerneskader

Shadowflame

3,200 guld

Det forbedrer skaden, når modstanderne allerede er lave.

4
Sen magt

Rabadon's Deathcap

3,500 guld

Multiplicerer evnen til at styrke fra din færdige kernel.

5
Vs modstand

Void Staff

3,000 guld

Svarer betydelige magisk modstands køb senere i kampen.

6
Gentagede spell rotationer

Cosmic Drive

3,000 guld

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. Første punktLiandry's Torment
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Sen magtRabadon's Deathcap
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive
AlternativDe bryder migZhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.Se hele ruten

Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

  1. Første punktLiandry's Torment
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Sen magtRabadon's Deathcap
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive
AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. Første punktLiandry's Torment
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. KerneskaderShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. Første punktLiandry's Torment
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Sen magtRabadon's Deathcap
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive
AlternativDe bryder migZhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.Se hele ruten

Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

  1. Første punktLiandry's Torment
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Sen magtRabadon's Deathcap
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive
AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. Første punktLiandry's Torment
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. KerneskaderShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesFiddlesticksJungle

AP Jungle side belønninger afsluttede spell-skadage vinduer efter en sikker klar. Smite forbliver obligatorisk; bevægelsesspell beskytter patching og gank udgang.

Swiftplay
Primær træ

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundær træ

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Samfundspillet
FlashSmite
Hold smitte

Smite er en del af Jungle-kompanionsprogression og objektiv sikkerhed. bevægelsen eller kampspillet ved siden af det er den justerbare slot.

Ændre bevægelsesspillet

Ghost kan passe på vedvarende adgang; Flash kan passe på en umiddelbar reposition. Brug kampens rute og planlagte kampe til at vælge.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
De bryder mig

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

En spejl stopper mig

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Fiddlesticks evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

A Harmless Scarecrow

Hvad det gørEnglishFiddlesticks' trinket is replaced by scarecrow effigies.

Q
Q evne

Terrify

Hvad det gørEnglishFiddlesticks damaging enemies with spells while unseen or targeting an enemy with Terrify's activation strikes a target unit with fear, causing it to flee in terror for a duration.

Nedkøling (s)15/14.5/14/13.5/13Omkostning65Angivet rækkevidde (enheder)575
W
W evne

Bountiful Harvest

Hvad det gørEnglishFiddlesticks drains health from nearby enemies, dealing bonus execute damage at the end of the duration.

Nedkøling (s)10/9.5/9/8.5/8Omkostning60/65/70/75/80Angivet rækkevidde (enheder)650
E
E evne

Reap

Hvad det gørEnglishFiddlesticks slashes an area with its scythe, slowing all enemies hit and silencing enemies hit in the center of the slash.

Nedkøling (s)10/9/8/7/6Omkostning40/45/50/55/60Angivet rækkevidde (enheder)850
R
Ultimatum

Crowstorm

Hvad det gørEnglishA murder of crows flock wildly around Fiddlesticks, dealing damage per second to all enemy units in the area.

Nedkøling (s)140/110/80Omkostning100Angivet rækkevidde (enheder)800

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Hold det klare bevægelse og vælge høj-information spil

1
Pathing

Følg modsatte lejre og lane stater i stedet for at tvinge det første synlige mål.

2
Kortspil

Handelssiderne på kortet, når konkurrerer ville kræve svagere linjer at bevæge sig først.

3
Kæmper

Spar vigtig kontrol for fjenden, der truer dine bær eller objektiv adgang.

Pinger, bevægelser og mål

Fiddlesticks Jungle kortplan

Pings bør fortælle lanerne, hvor du er patching og om holdet er i konkurrence eller handler et mål.

Fornad

Omdøb tempo til kontrolområde

Ping
Brug på Min Vej, før du går ind i en linje, Hjælp Mig foran et mål og fare, når nærliggende linjer ikke kan flytte til en indtrængning.
Vej eller gank
Gank, når ruten har nået, skader og en sikker udgang. Være ikke ved siden af et beskyttet mål, mens lejr og det næste mål forsvinder.
Målsætningen
Indstill visionen med den nærmeste vinderlinde, holde Smite til rådighed og undgå at jagte væk fra målet efter at have fået kontrol.
Selv

Vælg spillet med de mest klare oplysninger

Ping
Brug On My Way tidligt nok til at forberede løbet, Hjælp mig kun, når nærliggende løber kan bevæge sig, og Retreat, når konkurrencen allerede er blevet for sent.
Vej eller gank
Foretrækker en løb med foldekontrol, beskadiget modstandere eller en gunstig bølge. En synlig modstander er ikke automatisk en anvendelig gank.
Målsætningen
Tjek Mid and Bot prioritering før Dragon, eller Mid and Top før Herald.
bag

Handle kortet i stedet for at tvinge genopretning

Ping
Ping Retreat fra tabte konkurrencer, fare på sandsynlige indgreb og på min vej, når de dækker en sårbar linje eller resterende lejr.
Vej eller gank
Kontra-gank eller hjælp kun, når allierede kan overleve indtil ankomst. Gennemsnitlig lav chance-gank fordyber lejren og niveauunderskud.
Målsætningen
Hvis indgangen er usikker, handel for lejr, en bølge, vision eller det modsatte mål. Hold Smite og folkemængde kontrol for en konkurrence, som holdet faktisk kan nå.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Før ruten

    Bestem, hvilke lejre, der fører til målet, og hæng de nærliggende linjer, før de bruger bølgen eller genkender timing.

  2. 2
    Tjek prioritering

    Bekræft, hvilke nærliggende laner kan bevæge sig først. Konverter ikke en isoleret objektiv marker til en tvunget kamp.

  3. 3
    Kontrol af indgang

    Flyt med en holdmedlem, svæb en indgang og hold Smite til rådighed, før du forårsager skade på målet.

  4. 4
    Endt eller omvendt

    Spørg om holdet er ved at afbryde, kæmpe eller forlader.Mixed beslutninger er farligere end enten et klart valg.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Brug guiden

Put Fiddlesticks into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber