Gnar er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Ubestemt vejStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab OverblikGennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon
?
Urevideret vej
No reviewed Gnar Bot build
Gnar er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Roleindtægter, kort adgang og startregler kan ændre hele købsordren.
En melee Bot rute skal overleve rangeret adgang før indsatsen. Conqueror understøtter den længere indgang, mens Barrier beskytter den tætte range skade vindue.
Normal draft
Primær træ
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundær træ
Resolve
Second WindOvergrowth
Samfundspillet
FlashBarrier
Koordinere støtte
Undgå at duplicere den samme forsvarlige spell uden en grund. Barrieren beskytter brugeren; Heal kan beskytte begge nærliggende lane partnere.
Rengøring er specifik
Vælg Cleanse kun, når fjernet crowd control er løb eller kamp problem, og du kan bruge det pålideligt.
Oversigt over evner
Gnar evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.
Hvad det gørEnglishWhile in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.
Praktisk læsningRage Gene er den altid-on-regel, der former Gnar's normale handels- og kampmodell.
Q
Qevne
Boomerang Throw / Boulder Toss
Hvad det gørEnglishGnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.
Praktisk læsningBoomerang Throw / Boulder Toss is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
W
Wevne
Hyper / Wallop
Hvad det gørEnglishGnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.
Praktisk læsningHyper / Wallop bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown7 sek
E
Eevne
Hop / Crunch
Hvad det gørEnglishGnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.
Praktisk læsningHop / Crunch bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.
R
Ultimatum
GNAR!
Hvad det gørEnglishMega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.
Praktisk læsningGNAR! is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown90/60/30 sekOpført række590 enheder
Tilpasning af planen
Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Forud planlægning
Beskyt bæren og færdiggør det næste mål
1
Lane
Tryk på gården med din Support, mens du holder bølgen og floden vagt; to modstandere kan stadig straffe en isoleret bær.
2
Kortspil
Flyt efter bølgen er sikret og angribe målet fra en position, som dit team kan forsvare.
3
Kæmper
Behandle skader til det nærmeste sikre mål og bevar lukningen.
Endnu en plan
Prioritering af landbrug, spacing og koordinering med støtte
1
Lane
Match den modsatte bærer indtægter og handel, når begge lane partnere kan deltage.
2
Kortspil
Slut den bølge før rotering, medmindre kampen er øjeblikkelig og klart tilgængelig.
3
Kæmper
Stå bag allierede kontrol og opbygge skade på opnåelige mål, før du går til baggrunden.
bag planen
Hold op med at samle sikker guld og mindske farlig eksponering
1
Lane
Farm tæt på tårnet eller med nærliggende allierede. Giv op isolerede minioner i stedet for at tilbyde en anden dræbte.
2
Kortspil
Undgå at være første til floden og handle et usikret mål for indtjening, når holdet ikke kan konkurrere.
3
Kæmper
Være på fjende kulde og angribe, hvem der kommer ind i din sikker rækkevidde; overlevelse skaber mere skade end en desperat flank.
Pinger, bevægelser og mål
Gnar Bot kortplan
Beskyt indtægter og koordinere med Support. Din bevægelse skal følge bølgen, mens dine pinger gør målvalg og fare klart, før kampen begynder.
Fornad
Tag ledelsen i den næste sikre kamp
Ping
Brug mål på den opnåelige modstander, fare, når Support eller Jungle er for langt væk, og på Min Vej, efter bølgen er sikret.
Landbrug eller rotation
Afslut bølgen, husker tidspunktet for elementet og roter med beskyttelse. Ikke krydse floden alene for at spare et par sekunder.
Målsætningen
Angribe fra den sikre side af målet og fortsat skade den nærmeste tilgængelige trussel.
Selv
Byg elementets timing og bevæge sig sammen
Ping
Brug Target til at tilpasse sig Support, Enemy Missing, når enten Bot-adversen går væk, og Danger, hvis en indsats begynder uden for dit sikre område.
Landbrug eller rotation
Rotation efter bølgen eller når det mållige slag er øjeblikkeligt og tilgængeligt. Kommunikation, hvis ophold for bølgen er den sikrere opkald.
Målsætningen
Hold en rute væk fra fjenden indsats før start vedvarende skade.
bag
Forkortet eksponering og genopretning af garanteret guld
Ping
Brug Retreat før Support eller Jungle styrker en kamp, du ikke kan skade, og Enemy Missing, så snart den vinder Bot-lane løber.
Landbrug eller rotation
Undgå at være først i floden. Flyt med Support efter den sikre bølge, eller handel en usikker mål for beskyttet gård.
Målsætningen
Stå ved siden af peel og angribe, hvem der kommer ind i sikker rækkevidde. Ikke krydse fjendens kontrol for at nå den modsatte bær.
Målsætningen setup
4 opkald, som
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
1
Sikre bølgen
Afslut sikker gård og kommunikere genkaldet eller bevæge sig, før målindstillingen begynder.
2
Indtast beskyttet
Gå med Support eller en anden allierede og vælg den side, hvor fjender engagerer ikke kan nå dig først.
3
Sæt angrebsrum
Hold en udgangsvej og identificere det nærmeste mål, du kan skade uden at krydse fjendens kontrol.
4
Bliv levende
Fortsæt nyttige skader uden at forfølge sig væk fra målet eller donere en lukning.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Brug guiden
Put Gnar into a real matchup
Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.