VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Heimerdinger Normalt planlægning

Heimerdinger har en etableret centralplan med adgang til bølger, begge sider af floden og betydelig tryk mellem mål.

Den primære rolleStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab Overblik
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Normalt udkast · Mid

Læs mere om Heimerdinger Control Mid

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Den primære rolle
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

Doran's Ring

400 guld

Dette er det mest understøttede Udkast/Rangeret startelement i det frosne snapshot af offentlige roller fra tidligere patch. Sammenlign dets holdbarhed, holdbarhed og skader, før du forlader basen.

1
Første punkt

Blackfire Torch

2,800 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

2
Båd

Sorcerer's Shoes

1,100 guld

Adder flad magisk penetration mod mål med lav modstand.

3
Core

Liandry's Torment

3,000 guld

Ads vedligeholdte brænding mod mestere, lejre og mål.

4
Den anden kørsel

Zhonya's Hourglass

3,250 guld

Adder armour, evne kraft og en spiller-timed stasis.

5
Sen magt

Rylai's Crystal Scepter

2,600 guld

Det tilføjer sundhed, evne til at styrke og en langsom til skade spejler.

6
Fleksibel

Rabadon's Deathcap

3,500 guld

Multiplikerer evnen til at styrke, når den funktionelle kerne er fuldført.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. Første punktBlackfire Torch
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Den anden kørselZhonya's Hourglass
  5. Sen magtRylai's Crystal Scepter
  6. FleksibelRabadon's Deathcap
AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. Første punktBlackfire Torch
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. CoreLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. Sen magtRylai's Crystal Scepter
  6. FleksibelRabadon's Deathcap
AlternativDe stjæler magisk modstandVoid Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.Se hele ruten

Bedst når: Void Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.

  1. Første punktBlackfire Torch
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. CoreLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. Sen magtRylai's Crystal Scepter
  6. FleksibelRabadon's Deathcap

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. Første punktBlackfire Torch
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Den anden kørselZhonya's Hourglass
  5. Sen magtRylai's Crystal Scepter
  6. FleksibelRabadon's Deathcap
AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. Første punktBlackfire Torch
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. CoreLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. Sen magtRylai's Crystal Scepter
  6. FleksibelRabadon's Deathcap
AlternativDe stjæler magisk modstandVoid Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.Se hele ruten

Bedst når: Void Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.

  1. Første punktBlackfire Torch
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. CoreLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. Sen magtRylai's Crystal Scepter
  6. FleksibelRabadon's Deathcap

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesHeimerdingerMid

Kontroller mid-range, mana og bølgelimning, før du forpligter dig til en længere udveksling eller roam.

Normal draft
Primær træ

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær træ

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samfundspillet
FlashTeleport
Vælg tryk eller genopretning

Ignite understøtter et kort kill vindue; Teleport understøtter genopkald og korttid; Barrier beskytter mod øjeblikkelig udbrud.

Beskytt våbenplanen

Et mere aggressivt spellpaar erstattes ikke af sikker bølgelimodning, flodvision eller en flygtningvej.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
En spejl stopper mig

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

De stjæler magisk modstand

Void Staff

Void Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Heimerdinger evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Hextech Affinity

Hvad det gørEnglishGain Move Speed while near allied towers and turrets deployed by Heimerdinger.

Praktisk læsningHextech Affinity er den altid-on-regel, der former Heimerdinger's normale handel og kamp mønster.

Q
Q evne

H-28 G Evolution Turret

Hvad det gørEnglishHeimerdinger lays down a rapid-fire cannon turret equipped with a secondary pass-through beam attack (turrets deal half damage to towers).

Praktisk læsningH-28 G Evolution Turret creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Omkostning20Opført række350 enheder
W
W evne

Hextech Micro-Rockets

Hvad det gørEnglishHeimerdinger fires long-range rockets that converge on his cursor.

Praktisk læsningHextech Micro-Rockets is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown11/10/9/8/7 sekOmkostning50/60/70/80/90Opført række1325 enheder
E
E evne

CH-2 Electron Storm Grenade

Hvad det gørEnglishHeimerdinger lobs a grenade at a location, dealing damage to enemy units, as well as stunning anyone directly hit and slowing surrounding units.

Praktisk læsningCH-2 Electron Storm Grenade is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown11 sekOmkostning85Opført række970 enheder
R
Ultimatum

UPGRADE!!!

Hvad det gørEnglishHeimerdinger invents an upgrade, causing his next spell to have increased effects.

Praktisk læsningUPGRADE!!! changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Cooldown100/85/70 sekOmkostning100

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Styr bølgen og hold begge sider af kortet synlige

1
Lane

Handel, når din nøgleevne og minion position foretrækker dig; en lige løb kræver ikke en tvunget solo-mord.

2
Kortspil

Flyt på en fuldført bølge og vende tilbage, før flere bølger er tabt til tårnet.

3
Kæmper

Position for mesterskabens pålidelige skade eller kontrol i stedet for at starte med den laveste procentdel af spild.

Pinger, bevægelser og mål

Heimerdinger Mid kortplan

Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevægelse. Kommunikere modstanderen først, så bevæg kun, når ruten og destinationen er troværdige.

Fornad

Brug prioritet til at komme først, ikke overbevisende

Ping
Ping Enemy Mist, når modstanderen forlader, På Min Vej, før man går ind i floden og Far på ruten, som modstanderen kan bruge.
Stå eller roam
Roam efter at have renset bølgen og vælg den side, hvor allierede kan deltage.
Målsætningen
Kom til floden med junglen, kontroller en indgang og bevar spæl, der stopper en fjendtlig indtræden eller sikrer det første mål.
Selv

Omdøb en styret bølge i korttryk

Ping
Brug fjenden forsvinder straks, så på Min vej kun, når du er genuin bevæger sig i stedet for at overveje det.
Stå eller roam
Hvis der følger, kræver det at gå ind i fog alene, ping Danger og tage den sikre rute i stedet.
Målsætningen
Hjælp med at etablere flodsyn før starten. Brænd ikke den eneste kontrolspjæl på poken, hvis det er nødvendigt for at beskytte indgangen.
bag

Tør sikkert og advarer begge sider

Ping
Ping Enemy Mist tidligt og gentag fare på den truede side. Brug Retreat hvis matching røret ville udsætte dig for en anden dræbte.
Stå eller roam
Følg gennem etableret vision eller forbliv midt og genoptage gården. En sent blind følg ofte mister begge positioner.
Målsætningen
Tilgang bag frontlinjen og brug pålidelig kontrol eller rækkevidde.Trader målet, hvis holdet ikke kan komme sikkert ind i floden.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Håndter den bølge

    Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.

  2. 2
    Signal den vej

    Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.

  3. 3
    Gå ind sammen

    Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.

  4. 4
    Vælg job

    Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Brug guiden

Put Heimerdinger into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber