VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Spilversion reference 16.20.1

Jinx ARAM • af Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Én fælles baneOne-Lane Howling Abyss forberedelse
Mesterskab Overblik
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • af Howling Abyss

ARAM Marksman reference

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 guld

En ARAM angreb-skadage og vedligeholdelse starter til at sammenligne med den nuværende anbefalede butik.

1
Attack-speed båd

Berserker's Greaves

1,100 guld

Adds angrebshastighed og bevægelse for gentagne angreb.

2
Optagne angrebskærme

Kraken Slayer

3,000 guld

Bygger en pålidelig gentagne angrebskader.

3
Kritiske skader

Infinity Edge

3,500 guld

Øger kritisk-striksskade efter at kritisk chance er etableret.

4
mod armor

Lord Dominik's Regards

3,300 guld

Det giver en procentdel af armouren i forhold til den betydningsfulde armour.

5
Senere oprethold

Bloodthirster

3,400 guld

Det tilføjer høje angrebskader og understøtter for langvarige forsinkede kampe.

6
Endelig mulighed

Immortal Shieldbow

3,000 guld

Kompletter den permanente indsamling med kritisk strejke og en lav sundhedskilde, når skaderkernen er etableret.

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten

Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

  1. Attack-speed bådBerserker's Greaves
  2. Optagne angrebskærmeKraken Slayer
  3. Kritiske skaderInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Senere opretholdBloodthirster
  6. Endelig mulighedImmortal Shieldbow

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten

Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

  1. Attack-speed bådBerserker's Greaves
  2. Optagne angrebskærmeKraken Slayer
  3. Kritiske skaderInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Senere opretholdBloodthirster
  6. Endelig mulighedImmortal Shieldbow

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten

Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

  1. Attack-speed bådBerserker's Greaves
  2. Optagne angrebskærmeKraken Slayer
  3. Kritiske skaderInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Senere opretholdBloodthirster
  6. Endelig mulighedImmortal Shieldbow

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten

Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

  1. Attack-speed bådBerserker's Greaves
  2. Optagne angrebskærmeKraken Slayer
  3. Kritiske skaderInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Senere opretholdBloodthirster
  6. Endelig mulighedImmortal Shieldbow

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesJinxHowling Abyss

Flash og Ghost giver to spillerkontrollerede bevægelsesværktøjer på den smalle Howling Abyss.

ARAM
Primær træ

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundær træ

Sorcery

CelerityGathering Storm
Samfundspillet
FlashGhost
Kun Howling Abyss

Mark og Clarity er mode-specifikke valg. Kopier ikke dette par til en Summoner's Rift-side.

Beskytt næste kamp

Vælg den anden spild omkring adgang, overlevelse og holdressourcer i stedet for at behandle hver ARAM-mesterskap som en skyder.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

For meget helbredelse

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

Magisk skade når mig

Wit's End

Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

Oversigt over evner

Jinx evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Get Excited!

Hvad det gørEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

Q
Q evne

Switcheroo!

Hvad det gørEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

Nedkøling (s)0.9Omkostning20Angivet rækkevidde (enheder)600
W
W evne

Zap!

Hvad det gørEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

Nedkøling (s)8/7/6/5/4Omkostning40/45/50/55/60Angivet rækkevidde (enheder)1450
E
E evne

Flame Chompers!

Hvad det gørEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

Nedkøling (s)24/20.5/17/13.5/10Omkostning90Angivet rækkevidde (enheder)925
R
Ultimatum

Super Mega Death Rocket!

Hvad det gørEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.

Den eksporterede rækkevidde er ikke en bekræftet afstand i spillet. Se evnens aktuelle beskrivelse.

Nedkøling (s)85/65/45Omkostning100
Close shot

If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.

Full power after about one second

After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.

Low-health bonus

The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.

Stops at the first champion

The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Opbyg et pålideligt indtægter og vent på en ren reset

1
Lane

Match den bølge uden at dræbe al din mana gennem roketter. Swap til Pow-Pow, når et mål kan angribe sikkert for flere hits.

2
Målsætninger

Flyt med allierede i stedet for at komme ind i floden alene.Dine første takedown eller struktur kan ændre en almindelig kamp til Jinx's stærkeste øjeblik.

3
Kæmper

Bevar afstand og angribe den nærmeste tilgængelige trussel. Et glamourøst baglinje mål er ikke værd at krydse fjendekontrol at nå.

Shared-lane plan

Jinx on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM kun
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold dig forberedt

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsMesterskab OverblikBrowse mesterskaber