VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Spilversion reference 16.20.1

Kalista

the Spear of Vengeance

Kalista er en ranged skade dealere, der har brug for sikker spacesing og tid til at holde angrebet. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.

BundMostly physical damageRangerede angreb
Vanlige rollerBund
KlasserMarksmann
SværdighederMellem · 7/10
Grundlæggende angrebRangeretRanged basale angreb · 525 rækkevidde.
Skadestykke profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Spilversion reference16.20.1

Styrker og grænser

What Kalista does well, and what can go wrong

Disse er mønstre på kit-niveau, ikke et løfte om, at hver bane eller matchup spiller på samme måde.

Gode mønstre

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Grundlæggende angreb med afstand kan bidrage uden at gå ind i nærkampsafstand, når afstanden er bevaret.

Grænser for respekt

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Tips til oprørsallierede

Brug disse, mens du lærer mesteren
1

Rend er en værdifuld sidste hithjælp, da dens kulde nedsætter, hvis det dræber et mål.

2

At indføre en bevægelsesordre en gang for at udløse Martial Poise vil ikke klare Kalista's grundlæggende angrebsmål.

3

På grund af sin passive, er Kalista's Move Speed effektivt øget af Attack Speed.

Oprørsmodstanderens tips

Hvad en modstander får besked på at holde øje med
1

Kalista's mobilitet er afhængig af angreb. Dette betyder, at det er lavt, når hun er uden for hendes angrebs rækkevidde, og at Attack Speed langsommer reducerer mængden af afstand, hun kan dække i en engagement.

2

Kalista kan ikke annullere sin grundlæggende angreb vind op. Mens hun er meget mobile, dette tilbyder et vindue til at lander spejler på hende, hvis du forventer, hvornår hun vil begynde at angribe.

3

Hvis du kan bryde synslinjen fra Kalista, herunder gennem brush, vil hendes grundlæggende angreb savne dig, falder uskadeligt til jorden.

KildegrænseTiptekst og kitdata kommer fra Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL's styrke- og grænseoversigter er skrevet uafhængigt.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Kalista i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Primært fysisk tryk

Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.

Kæmpe rytmen

Gentagent adgang

Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.

Omfang og adgang

Spacing beskytter gentagne udstødninger

Rangede angreb er kun nyttige, mens en sikker linje til målet forbliver. Flanks, hård kontrol og blokerede flygtninge kan fjerne denne fordel hurtigt.

Typisk teamarbejde

• For at sikre, gentagne skader

Måladgang og overlevelse tid betyder normalt mere end en ambitiøs hit. ophold mellem angreb og undgå at give op på den sikre skade linje.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Køb ikke en kontant, der ikke har et mål

Reserve anti-heling og anti-shelding for et synligt problem i hele holdets sammensætning; de er ikke standard svar til hver kampe.

Ressource patter

Køleskabet og køleskabet er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensiv vare reference

What can help against Kalista?

Start med den trussel, der faktisk påvirker kampen. Disse er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tælleropbygning.

Valg før spillet
DEFENSIVE STØVLER

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Gentagede angrebFlytningSænker
PHYSICAL DEFENCE

Fysisk forsvar

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Gentagede angreb

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KONTROL OG EN NØGLESTAVELSE

Kontrol og en tast besværgelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vedholdenhed og en aftagelig kontrol aktiv kan hjælpe mod de relevante deaktiverende effekter. Luftbårne og forskydningseffekter løses ikke blot ved at stable Tenacity.

Tjek det aktuelle værktøjstip, og om den nøjagtige effekt kan forkortes, fjernes eller blokeres.
GENTAGET LANGSOMT

Gentagne bremser

Boots of Swiftness

Langsom modstand kan være mere nyttig end Tenacity, når gentagen langsommere styrke er hovedproblemet.

Det giver ingen rustning eller magisk modstand, så sammenlign resten af ​​modstanderholdet.
Spilleren bestemmerChampion identitet er et udgangspunkt, ikke et automatisk køb. Sammenlign det fulde modstanderhold, aktuelle emneværktøjstip og det problem, der faktisk afgør kampene. Køb aldrig to færdige par støvler.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Kalista fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

TopUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kalista er normalt spillet Bot og har ikke i øjeblikket en revideret Top Route. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
JungleUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kalista er normalt spillet Bot og har ikke i øjeblikket en revideret jungle rute. jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
MidtUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kalista er normalt spillet Bot og har ikke i øjeblikket en revideret Mid rute. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig burstig pres. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
StøtteUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kalista er normalt spillet Bot og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support normalt har brug for nyttig engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle

Oversigt over evner

Kalista evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Martial Poise

Hvad det gørEnglishEnter a movement command while winding up Kalista's basic attack or Pierce to lunge a short distance when she launches her attack.

Q
Q evne

Pierce

Hvad det gørEnglishThrow a fast moving spear that passes through enemies it kills.

Nedkøling (s)9Omkostning60/65/70/75/80Angivet rækkevidde (enheder)1150
W
W evne

Sentinel

Hvad det gørEnglishGain bonus damage when Kalista and her Oathsworn strike the same target. Activate to send a soul to scout out the path, revealing the area in front of it.

Angivet rækkevidde (enheder)5000
E
E evne

Rend

Hvad det gørEnglishAttacks impale their targets with spears. Activate to rip the spears out, slowing and dealing escalating damage.

Omkostning30Angivet rækkevidde (enheder)1000
R
Ultimatum

Fate's Call

Hvad det gørEnglishKalista teleports the Oathsworn ally to herself. They gain the ability to dash toward a position, knocking enemy champions back.

Nedkøling (s)160/140/120Omkostning100Angivet rækkevidde (enheder)1000

Nivåer 1-18

Kalista · Liv / Mana · Evner

Basisværdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og tilstandsspecifikke modifikatorer. Nedkøling er den anførte basisafkøling før evnen haster.

Nivå 1560 Liv300 Mana
Nivå 3728 Liv366 Mana
Nivå 61,010 Liv478 Mana
Nivå 111,560 Liv695 Mana
Nivå 162,210 Liv951 Mana
Nivå 182,498 Liv1,065 Mana

Nedkøling (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundlæggende evnePierce

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Alle rækker9
W
Grundlæggende evneSentinel

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Nedkøling (s)Read current tooltip
E
Grundlæggende evneRend

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Nedkøling (s)Read current tooltip
R
UltimatumFate's Call

Første rang bliver tilgængelig på niveau 6; senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 11 og 16.

Rang 1160Rang 2140Rang 3120
Åbn alle niveauerSundhed og mana fra niveau 1 til 18
NiveauLivManaEvne milepæl
1560300 ManaVælg den første grundlæggende evne
2642332 ManaTilføj en anden grundlæggende evne eller rang
3728366 ManaTilføj en anden grundlæggende evne eller rang
4818402 ManaBrug et evnepoint
5912439 ManaBrug et evnepoint
61,010478 ManaFørste ultimative rang er normalt tilgængelig
71,112518 ManaBrug et evnepoint
81,218560 ManaBrug et evnepoint
91,328603 ManaBrug et evnepoint
101,442648 ManaBrug et evnepoint
111,560695 ManaAnden ultimative rang er normalt tilgængelig
121,682743 ManaBrug et evnepoint
131,808793 ManaBrug et evnepoint
141,938844 ManaBrug et evnepoint
152,072897 ManaBrug et evnepoint
162,210951 ManaDen endelige ultimative rang er normalt tilgængelig
172,3521,007 ManaBrug et evnepoint
182,4981,065 ManaBrug et evnepoint
Hvordan tallene udregnesNiveauværdier bruger Riot Data Dragon 16.20.1 basis- og vækststatistik med Leagues ikke-lineære champion-stat vækstkurve. Køens startniveauer kan variere: Normal Draft og Rangering begynder normalt på niveau 1, mens ARAM og Swiftplay bruger hurtigere startregler.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Kalista bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber