VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Karma Støtte · Ranked · Rangeret Flex

Karma har en etableret lavindkomststøtteplan med nyttig ledetruk, beskyttelse, engagement eller team utilitet.

Den primære rolleRangeret Flex
Mesterskab Overblik
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Ranked · Støtte · Rangeret Flex

Evidence-supported Karma Support

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Den primære rolle
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

World Atlas

400 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

1
Første punkt

Dream Maker

400 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

2
Båd

Echoes of Helia

2,200 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

3
Core

Ionian Boots of Lucidity

900 guld

Dette er det mest understøttede Boots-valg i det frosne øjebliksbillede af den offentlige rolle i tidligere patch; ændre det, når den modsatte skade eller crowd control kræver et andet forsvar.

4
Senere

Moonstone Renewer

2,200 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

5
Fleksibel

Redemption

2,300 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

6
Endelig mulighed

Mikael's Blessing

2,300 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseAnvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.Se hele ruten

Bedst når: Anvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.

  1. Første punktDream Maker
  2. BådEchoes of Helia
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. FleksibelRedemption
  6. Endelig mulighedMikael's Blessing
AlternativTeam bliver brudtLocket giver nærliggende allierede et øjeblikkelig skild, når fjenden bryder jorden sammen.Se hele ruten

Bedst når: Locket giver nærliggende allierede et øjeblikkelig skild, når fjenden bryder jorden sammen.

  1. Første punktDream Maker
  2. BådEchoes of Helia
  3. Locket of the Iron Solari
  4. SenereMoonstone Renewer
  5. FleksibelRedemption
  6. Endelig mulighedMikael's Blessing
AlternativKan ikke starte kampeShurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.Se hele ruten

Bedst når: Shurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.

  1. Første punktDream Maker
  2. BådEchoes of Helia
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FleksibelRedemption
  6. Endelig mulighedMikael's Blessing

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseAnvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.Se hele ruten

Bedst når: Anvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.

  1. Første punktDream Maker
  2. BådEchoes of Helia
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. FleksibelRedemption
  6. Endelig mulighedMikael's Blessing
AlternativTeam bliver brudtLocket giver nærliggende allierede et øjeblikkelig skild, når fjenden bryder jorden sammen.Se hele ruten

Bedst når: Locket giver nærliggende allierede et øjeblikkelig skild, når fjenden bryder jorden sammen.

  1. Første punktDream Maker
  2. BådEchoes of Helia
  3. Locket of the Iron Solari
  4. SenereMoonstone Renewer
  5. FleksibelRedemption
  6. Endelig mulighedMikael's Blessing
AlternativKan ikke starte kampeShurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.Se hele ruten

Bedst når: Shurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.

  1. Første punktDream Maker
  2. BådEchoes of Helia
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FleksibelRedemption
  6. Endelig mulighedMikael's Blessing

Anbefalingerne afventer gennemgang

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesKarmaSupport

Brug kontrolleret poke og bevar koldbunden, der gør den næste fangst sikker.

Rangeret Flex
Primær træ

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær træ

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samfundspillet
FlashIgnite
Samordne paret

Kontroller, hvilken forsvarspil den Bot-partner, der er valgt, før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.

Trusler med truslen

Udmattelse svarer en forpligtet skade dealere; Ignite tilføjer tryk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
Team bliver brudt

Locket of the Iron Solari

Locket giver nærliggende allierede et øjeblikkelig skild, når fjenden bryder jorden sammen.

Kan ikke starte kampe

Shurelya's Battlesong

Shurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Karma evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Gathering Fire

Hvad det gørEnglishKarma's damaging abilities will reduce the cooldown of Mantra.

Praktisk læsningSamling af ild er den altid-on-regel, der former Karma's normale handel og kamp mønster.

Q
Q evne

Inner Flame

Hvad det gørEnglishKarma sends forth a ball of spirit energy that explodes and deals damage upon hitting an enemy unit. Mantra Bonus: In addition to the explosion, Mantra increases the destructive power of her Inner Flame, creating a cataclysm which deals damage after a short delay.

Praktisk læsningIndvendig flamme bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown9/8/7/6/5 sekOmkostning40/50/60/70/80Opført række950 enheder
W
W evne

Focused Resolve

Hvad det gørEnglishKarma creates a tether between herself and a targeted enemy, dealing damage and revealing them. If the tether is not broken, the enemy will be rooted and damaged again. Mantra Bonus: Karma strengthens the link, healing herself and extending the root duration.

Praktisk læsningFocused Resolve bidrager til hård folkemængde kontrol og beskyttelse eller understøttelse. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown12 sekOmkostning50/55/60/65/70Opført række675 enheder
Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

E
E evne

Inspire

Hvad det gørEnglishKarma summons a protective shield that absorbs incoming damage and increases the Move Speed of the protected ally. Mantra Bonus: Energy radiates out from her target, strengthening the initial shield and applying Inspire to nearby allied champions.

Praktisk læsningInspire bidrager til beskyttelse eller vedligeholdelse og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 sekOmkostning60/65/70/75/80Opført række800 enheder
Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

R
Ultimatum

Mantra

Hvad det gørEnglishKarma empowers her next ability to do an additional effect. Mantra is available at level 1 and does not require a skill point.

Praktisk læsningMantra changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Cooldown40/38/36/34 sekOpført række1100 enheder

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Balancering af trykket med beskyttelse for bæringen

1
Lane

Hold den evne, der gør modstandere respekterer din linje og handel, når begge Bot-lane partnere er klar.

2
Kortspil

Husk og bevæge sig på sikre bølgelimål; en ustøttet runde kan koste bæreren en hel bølgel eller en dive.

3
Kæmper

Kontroller en tilgang og opretholde tilstrækkelig beskyttelse for fjenden mest sandsynlige indsats.

Pinger, bevægelser og mål

Karma Support kortplan

Brug rækker til at tjene plads, så hold nok mana og cooldowns til den objektive indgang.

Fornad

Gør ledningen åbnet på kortet

Ping
Brug On My Way før du ændrer vinkler, så Hjælp mig på Dragon, efter at Bot er sikker til at bevæge sig.
Kort bevægelse
Roam efter en presset bølge, delt genkald eller når bæren kan indsamle sikkert.De dybt vagt kræver stadig jungleren eller en anden nærliggende allierede.
Målsætningen
Kom tidligt, rengør fjendens indgang og hold nøgleforbindelsen eller peel spell. Gå ikke væk fra Dragon og giv modstanderen en gratis rute tilbage ind.
Selv

Skab et klart tal for fordel

Ping
Brug på Min Vej før en indsats eller runde, fjender forsvinder så snart en løb modstander forsvinder, og far, når din bære ikke kan følge.
Kort bevægelse
Lad kun på en sikker bølge eller genkender timing. Hvis bæreren vil miste en fuld bølge eller opleve en dykke, forblive Bot og kommunikere, at du ikke bevæger sig.
Målsætningen
Hjælp Bot færdiggøre bølgen, så gå ind i floden med junglen. Sæt visionen før du starter og undgå at gøre en endda objektiv til et usynlig spil.
bag

Stop den næste tab, før du søger et spil

Ping
Brug Retreat eller Danger, før en allierede kommer ind i mørket, fjenden forsvinder umiddelbart, og Hjælp mig, når du har brug for selskab til at genoprette forsvarlig vision.
Kort bevægelse
Gå ikke væk fra en kollapsvogn eller sårbar bølge. Flyt efter bølgen er stabil og brug den nærmeste sikkerhedslinje i stedet for at tvinge dyb vision.
Målsætningen
Hvis dit team ikke kan komme ind i floden sikkert, kan du ping Retreat og handel for landbrug, vision eller anden kartressource.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Før bevægelsen

    Omkring et minut før Dragon, ping planen, bruge guld, hvis det er nødvendigt og sørg for, at Bot og Mid ved, om de kan bevæge sig.

  2. 2
    Gå ind sammen

    Gå med junglen eller en anden allierede. Sweep en rute, placere nyttig indgangsvision og aldrig ansigt-check alene.

  3. 3
    Før starten

    Kontroller de nærliggende bølger og fjendesteder. Hold spellet, der enten starter en opnåelig kamp eller beskytter din hovedskadebevægger.

  4. 4
    Under konkurrencen

    Hold fjender væk fra den sikre indgang, markere den nåelige trussel og undgå at jagte, indtil Dragon er forladt ubeskyttet.

Senere mål: Brug det samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunikere først, bevæge sig gennem kontrol over synet med en allierede, og vælg deretter engagement eller peel, før kampen begynder.

Brug guiden

Put Karma into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber