VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Lux Top · Normal udformning

Lux er normalt spillet Mid eller Support og har ikke i øjeblikket en revideret Top Route. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Ubestemt vejStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab Overblik
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Urevideret vej

No reviewed Lux Top build

Lux er normalt spillet Mid eller Support og har ikke i øjeblikket en revideret Top Route. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Roleindtægter, kort adgang og startregler kan ændre hele købsordren.

Champion guide Mid

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesLuxTop

Brug rækker til at styre bølgen og tage mårede transaktioner uden at overgive flygtninge.

Normal draft
Primær træ

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær træ

Resolve

Second WindOvergrowth
Samfundspillet
FlashTeleport
Langt sikkerhed

Teleport bevarer gentagelser og side-lane adgang. Ignite er en forsigtig tryk-off, ikke en universel opgradering.

Respekter matchup

Hold de forsvarlige sekundære runes, når gentagne poke eller en forpligtet handel kan bestemme linjen.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Spiller Lux: Prioriter et pålideligt burst kill, mana eller overlevelse, når det er det virkelige problem. Overvej anti-heal for helbredende mål, som dine skadelige besværgelser kan nå; W anvender det ikke. Som support, tjek allieret dækning, før du bruger begrænset guld eller forsinker nytte.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Lux evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Illumination

Hvad det gørEnglishLux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.

Praktisk læsningIllumination er en automatisk del af kit involverer bevægelse eller repositionering og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Q
Q evne

Light Binding

Hvad det gørEnglishLux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.

Praktisk læsningLight Binding bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown10 sekOmkostning50Opført række1175 enheder
W
W evne

Prismatic Barrier

Hvad det gørEnglishLux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.

Praktisk læsningPrismatic Barrier er en støbt støbning, der involverer skader. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.

Cooldown12/11.5/11/10.5/10 sekOmkostning60/65/70/75/80Opført række1150 enheder
E
E evne

Lucent Singularity

Hvad det gørEnglishFires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.

Praktisk læsningLucent Singularity er en rækkevidde cast, der involverer en langsommere effekt og skade. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 sekOmkostning70/80/90/100/110Opført række1100 enheder
R
Ultimatum

Final Spark

Hvad det gørEnglishAfter gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.

Praktisk læsningFinal Spark er et rangeret cast, der involverer skade. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.

Cooldown60/50/40 sekOmkostning100Opført række3340 enheder
Nulstil tilstand

Opfyldelse af den angivne tilstand genopfrisker eller reducerer nedetid. Manglende denne betingelse ændrer den næste tilgængelige rollebesætning.

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Handel omkring bølgen og dine stærkeste kulde

1
Lane

Hold sundhed og minioner i balance, så en dårlig handel ikke bestemmer linjen.

2
Kortspil

Flyt efter bølgen er håndteret og kommunikere, hvis den modsatte Top laner forlader først.

3
Kæmper

Vælg mellem frontlinje-drift, sidetryk og bære adgang i henhold til mesterskabet.

Pinger, bevægelser og mål

Lux Top kortplan

En nyttig bevægelse begynder med en håndteret bølge, en synlig rute og en holdmand, der ved, at du kommer.

Fornad

Brug sidelænslejen uden at donere den

Ping
Ping Enemy Mist, når den modsatte Top går, så på Min Vej, før en flank eller objektiv bevægelse.
Stå eller bevæge sig
Stå op, hvis du forlader ville sende flere minioner eller din tårn tilbage til modstanderen.
Målsætningen
Kom gennem en kendt rute og mærk, om du er frontlinerende, flankerende eller beskytter en bær.
Selv

Lad bølgen skabe den første skridt

Ping
Brug fjenden forsvinder tidligt, far på ruten de kan tage, og på Min vej kun efter din egen bølge er håndteret.
Stå eller bevæge sig
Flyt efter at trykke eller på en delt genkald. Følg ikke gennem en uvejret flod bare fordi modstanderen forlod først.
Målsætningen
Fortæl teamet, om du kan bevæge dig, før målet starter.Næste med vision og spar den kulde, der er nødvendig for den første virkelige forpligtelse.
bag

Beskytt erfaring og kommunikere trykket

Ping
Ping Enemy Mist og Retreat, hvis holdmedlemmerne er på vej til at møde den stærkere Top laner uden dig.
Stå eller bevæge sig
Ikke match en stærkere modstander gennem mørket. Fjern den sikre bølge, derefter grupper ved den korteste kontrollerede rute.
Målsætningen
Hvis holdet stadig kæmper, giver du kontrol eller beskyttelse i stedet for at forsøge en isoleret flank.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Håndter den bølge

    Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.

  2. 2
    Signal den vej

    Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.

  3. 3
    Gå ind sammen

    Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.

  4. 4
    Vælg job

    Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Brug guiden

Put Lux into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber