VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Nautilus • Normal udkast

Nautilus har en etableret lavindkomststøtteplan med nyttig ledetruk, beskyttelse, engagement eller team utilitet.

Den primære rolleStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab Overblik
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Normalt projekt · Support

Evidence-supported Nautilus Support

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Den primære rolle
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

World Atlas

400 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

1
Første punkt

Solstice Sleigh

400 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

2
Båd

Locket of the Iron Solari

2,200 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

3
Core

Plated Steelcaps

1,200 guld

Dette er det mest understøttede Boots-valg i det frosne øjebliksbillede af den offentlige rolle i tidligere patch; ændre det, når den modsatte skade eller crowd control kræver et andet forsvar.

4
Senere

Knight's Vow

2,300 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

5
Fleksibel

Bandlepipes

2,300 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

6
Til gengæld gentagne angreb

Frozen Heart

2,500 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseAnvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.Se hele ruten

Bedst når: Anvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.

  1. Første punktSolstice Sleigh
  2. BådLocket of the Iron Solari
  3. CorePlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. FleksibelBandlepipes
  6. Til gengæld gentagne angrebFrozen Heart
AlternativFolkekontrolMikaels fjerner kvalificeret folkemængde fra en allierede; kontrollere, at effekten faktisk kan rengøres.Se hele ruten

Bedst når: Mikaels fjerner kvalificeret folkemængde fra en allierede; kontrollere, at effekten faktisk kan rengøres.

  1. Første punktSolstice Sleigh
  2. BådLocket of the Iron Solari
  3. CorePlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. FleksibelBandlepipes
  6. Til gengæld gentagne angrebFrozen Heart
AlternativKan ikke starte kampeShurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.Se hele ruten

Bedst når: Shurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.

  1. Første punktSolstice Sleigh
  2. BådLocket of the Iron Solari
  3. CorePlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FleksibelBandlepipes
  6. Til gengæld gentagne angrebFrozen Heart

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseAnvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.Se hele ruten

Bedst når: Anvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.

  1. Første punktSolstice Sleigh
  2. BådLocket of the Iron Solari
  3. CorePlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. FleksibelBandlepipes
  6. Til gengæld gentagne angrebFrozen Heart
AlternativFolkekontrolMikaels fjerner kvalificeret folkemængde fra en allierede; kontrollere, at effekten faktisk kan rengøres.Se hele ruten

Bedst når: Mikaels fjerner kvalificeret folkemængde fra en allierede; kontrollere, at effekten faktisk kan rengøres.

  1. Første punktSolstice Sleigh
  2. BådLocket of the Iron Solari
  3. CorePlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. FleksibelBandlepipes
  6. Til gengæld gentagne angrebFrozen Heart
AlternativKan ikke starte kampeShurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.Se hele ruten

Bedst når: Shurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.

  1. Første punktSolstice Sleigh
  2. BådLocket of the Iron Solari
  3. CorePlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FleksibelBandlepipes
  6. Til gengæld gentagne angrebFrozen Heart

Anbefalingerne afventer gennemgang

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesNautilusSupport

Fange, overleve returskader, og derefter oprette en anden åbning.

Normal draft
Primær træ

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Sekundær træ

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Samfundspillet
FlashIgnite
Samordne paret

Kontroller, hvilken forsvarspil den Bot-partner, der er valgt, før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.

Trusler med truslen

Udmattelse svarer en forpligtet skade dealere; Ignite tilføjer tryk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
Folkekontrol

Mikael's Blessing

Mikaels fjerner kvalificeret folkemængde fra en allierede; kontrollere, at effekten faktisk kan rengøres.

Kan ikke starte kampe

Shurelya's Battlesong

Shurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Nautilus evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Staggering Blow

Hvad det gørEnglishNautilus' first Attack against a target deals increased physical damage and roots them briefly.

Praktisk læsningStaggering Blow er en automatisk del af kit med skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Q
Q evne

Dredge Line

Hvad det gørEnglishNautilus hurls his anchor forward. Colliding with an enemy pulls them and Nautilus together, dealing magic damage. Colliding with terrain pulls Nautilus towards it.

Praktisk læsningDredge Line bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown14/13/12/11/10 sekOmkostning60Opført række1150 enheder
W
W evne

Titan's Wrath

Hvad det gørEnglishNautilus gains a temporary Shield. While it persists, his Attacks deal damage over time to his target and surrounding enemies.

Praktisk læsningTitan's Wrath bidrager til beskyttelse eller understøttelse og skade. dens værdi ændrer sig med køligvands, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown12 sekOmkostning60Opført række350 enheder
Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

E
E evne

Riptide

Hvad det gørEnglishNautilus creates three exploding waves around himself. Each explosion damages and slows enemies.

Praktisk læsningRiptide bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown7/6.5/6/5.5/5 sekOmkostning50/60/70/80/90Opført række600 enheder
R
Ultimatum

Depth Charge

Hvad det gørEnglishNautilus fires a shockwave into the earth that chases an opponent. This shockwave rips up the earth above it, knocking enemies into the air. When it reaches the opponent, the shockwave erupts, knocking his target into the air and stunning them.

Praktisk læsningDepth Charge is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown120/100/80 sekOmkostning100Opført række825 enheder

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Balancering af trykket med beskyttelse for bæringen

1
Lane

Hold den evne, der gør modstandere respekterer din linje og handel, når begge Bot-lane partnere er klar.

2
Kortspil

Husk og bevæge sig på sikre bølgelimål; en ustøttet runde kan koste bæreren en hel bølgel eller en dive.

3
Kæmper

Kontroller en tilgang og opretholde tilstrækkelig beskyttelse for fjenden mest sandsynlige indsats.

Pinger, bevægelser og mål

Nautilus Support kortplan

Dine bedste start er en din Bot bære og Jungler kan nå.

Fornad

Gør ledningen åbnet på kortet

Ping
Brug On My Way før du ændrer vinkler, så Hjælp mig på Dragon, efter at Bot er sikker til at bevæge sig.
Kort bevægelse
Roam efter en presset bølge, delt genkald eller når bæren kan indsamle sikkert.De dybt vagt kræver stadig jungleren eller en anden nærliggende allierede.
Målsætningen
Kom tidligt, rengør fjendens indgang og hold nøgleforbindelsen eller peel spell. Gå ikke væk fra Dragon og giv modstanderen en gratis rute tilbage ind.
Selv

Skab et klart tal for fordel

Ping
Brug på Min Vej før en indsats eller runde, fjender forsvinder så snart en løb modstander forsvinder, og far, når din bære ikke kan følge.
Kort bevægelse
Lad kun på en sikker bølge eller genkender timing. Hvis bæreren vil miste en fuld bølge eller opleve en dykke, forblive Bot og kommunikere, at du ikke bevæger sig.
Målsætningen
Hjælp Bot færdiggøre bølgen, så gå ind i floden med junglen. Sæt visionen før du starter og undgå at gøre en endda objektiv til et usynlig spil.
bag

Stop den næste tab, før du søger et spil

Ping
Brug Retreat eller Danger, før en allierede kommer ind i mørket, fjenden forsvinder umiddelbart, og Hjælp mig, når du har brug for selskab til at genoprette forsvarlig vision.
Kort bevægelse
Gå ikke væk fra en kollapsvogn eller sårbar bølge. Flyt efter bølgen er stabil og brug den nærmeste sikkerhedslinje i stedet for at tvinge dyb vision.
Målsætningen
Hvis dit team ikke kan komme ind i floden sikkert, kan du ping Retreat og handel for landbrug, vision eller anden kartressource.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Før bevægelsen

    Omkring et minut før Dragon, ping planen, bruge guld, hvis det er nødvendigt og sørg for, at Bot og Mid ved, om de kan bevæge sig.

  2. 2
    Gå ind sammen

    Gå med junglen eller en anden allierede. Sweep en rute, placere nyttig indgangsvision og aldrig ansigt-check alene.

  3. 3
    Før starten

    Kontroller de nærliggende bølger og fjendesteder. Hold spellet, der enten starter en opnåelig kamp eller beskytter din hovedskadebevægger.

  4. 4
    Under konkurrencen

    Hold fjender væk fra den sikre indgang, markere den nåelige trussel og undgå at jagte, indtil Dragon er forladt ubeskyttet.

Senere mål: Brug det samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunikere først, bevæge sig gennem kontrol over synet med en allierede, og vælg deretter engagement eller peel, før kampen begynder.

Brug guiden

Put Nautilus into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber