
Doran's Ring
400 guldDette er det mest understøttede Udkast/Rangeret startelement i det frosne snapshot af offentlige roller fra tidligere patch. Sammenlign dets holdbarhed, holdbarhed og skader, før du forlader basen.
Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Spilversion reference 16.20.1
Neeko har en etableret centralplan med adgang til bølger, begge sider af floden og betydelig tryk mellem mål.
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Normalt udkast · Mid
Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Dette er det mest understøttede Udkast/Rangeret startelement i det frosne snapshot af offentlige roller fra tidligere patch. Sammenlign dets holdbarhed, holdbarhed og skader, før du forlader basen.

Det giver sundhed, bevægelse og et aktivt gap tættere på.

Adder flad magisk penetration mod mål med lav modstand.

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

Adder armour, evne kraft og en spiller-timed stasis.

Multiplikerer evnen til at styrke, når den funktionelle kerne er fuldført.

Kompletter den seks-tema-inventor med bevægelsespred og kapacitetshastighed til gentagne sent-game spill rotationer.
Fuldfør byggevalg
Anbefalingerne afventer gennemgang
Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.
Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.
Bedst når: Void Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.
Runes og summoner spilles
Kontroller mid-range, mana og bølgelimning, før du forpligter dig til en længere udveksling eller roam.
Ignite understøtter et kort kill vindue; Teleport understøtter genopkald og korttid; Barrier beskytter mod øjeblikkelig udbrud.
Et mere aggressivt spellpaar erstattes ikke af sikker bølgelimodning, flodvision eller en flygtningvej.
Statiske alternativer
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.
Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

Void Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.
Situationsbestemt AP-køb
Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.
Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.
Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.
Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.
Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.
Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.
Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.
Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishNeeko can look like an ally champion or as other units on the map. Receiving immobilizing crowd control, casting damaging spells, damaging enemy towers as a non-champion, or your disguise taking damage equal to its healthbar breaks the disguise.

Hvad det gørEnglishNeeko throws a seed dealing magic damage. The seed blooms again on hitting champions or killing units.

Hvad det gørEnglishNeeko passively deals bonus magic damage every third attack, briefly increasing her move speed. Neeko can activate to send a clone in a direction and recast to change the direction of the clone.

Hvad det gørEnglishNeeko slings a tangle that damages and roots everything it passes through. If the tangle kills an enemy or passes through a champion, it becomes larger, faster, and roots for longer.

Hvad det gørEnglishAfter a short preparation, Neeko leaps into the air, knocking up all nearby enemies. Upon landing, nearby enemies are damaged and stunned. The preparation is hidden if Neeko is disguised.
Tilpasning af planen
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Tryk sikkert, og så truer synet, en sidelinde eller fjendens jungle uden at forlade fri gård.
Kom først til floden med din jungler og bevar den kulde by, der er nødvendig, hvis modstanderen konkurrerer.
Tryk på et værdifuldt mål, mens du respekterer den kontrol, der kan ende din led.
Handel, når din nøgleevne og minion position foretrækker dig; en lige løb kræver ikke en tvunget solo-mord.
Flyt på en fuldført bølge og vende tilbage, før flere bølger er tabt til tårnet.
Position for mesterskabens pålidelige skade eller kontrol i stedet for at starte med den laveste procentdel af spild.
Brug rækkevidde, tårn plads og vision. Ikke konkurrer hver sidste hit, hvis det åbner en anden kudd.
Ping forsvinder tidligt og tager den sikre rute; blindt matching en stærkere runde kan miste to positioner.
Gruppen omkring din mest afhængige kontrol og skade i stedet for at søge alene for en retur.
Pinger, bevægelser og mål
Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevægelse. Kommunikere modstanderen først, så bevæg kun, når ruten og destinationen er troværdige.
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.
Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.
Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.
Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Brug guiden
Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.