VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Sion Båd · Ranked · Rangeret Solo/Duo

Sion er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Ubestemt vejRangeret Solo/Duo
Mesterskab Overblik
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Urevideret vej

No reviewed Sion Bot build

Sion er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Roleindtægter, kort adgang og startregler kan ændre hele købsordren.

Champion guide Top

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesSionBot

En melee Bot rute skal overleve rangeret adgang før indsatsen. Conqueror understøtter den længere indgang, mens Barrier beskytter den tætte range skade vindue.

Rangeret Solo/Duo
Primær træ

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundær træ

Resolve

Second WindOvergrowth
Samfundspillet
FlashBarrier
Koordinere støtte

Undgå at duplicere den samme forsvarlige spell uden en grund. Barrieren beskytter brugeren; Heal kan beskytte begge nærliggende lane partnere.

Rengøring er specifik

Vælg Cleanse kun, når fjernet crowd control er løb eller kamp problem, og du kan bruge det pålideligt.

Oversigt over evner

Sion evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Glory in Death

Hvad det gørEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.

Q
Q evne

Decimating Smash

Hvad det gørEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.

Nedkøling (s)10/9/8/7/6Omkostning45Angivet rækkevidde (enheder)10000
W
W evne

Soul Furnace

Hvad det gørEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.

Nedkøling (s)15/14/13/12/11Omkostning75/80/85/90/95Angivet rækkevidde (enheder)500
E
E evne

Roar of the Slayer

Hvad det gørEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.

Nedkøling (s)12/11/10/9/8Omkostning35/40/45/50/55Angivet rækkevidde (enheder)800
R
Ultimatum

Unstoppable Onslaught

Hvad det gørEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.

Nedkøling (s)140/100/60Omkostning100Angivet rækkevidde (enheder)7500

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Prioritering af landbrug, spacing og koordinering med støtte

1
Lane

Match den modsatte bærer indtægter og handel, når begge lane partnere kan deltage.

2
Kortspil

Slut den bølge før rotering, medmindre kampen er øjeblikkelig og klart tilgængelig.

3
Kæmper

Stå bag allierede kontrol og opbygge skade på opnåelige mål, før du går til baggrunden.

Pinger, bevægelser og mål

Sion Bot kortplan

Beskyt indtægter og koordinere med Support. Din bevægelse skal følge bølgen, mens dine pinger gør målvalg og fare klart, før kampen begynder.

Fornad

Tag ledelsen i den næste sikre kamp

Ping
Brug mål på den opnåelige modstander, fare, når Support eller Jungle er for langt væk, og på Min Vej, efter bølgen er sikret.
Landbrug eller rotation
Afslut bølgen, husker tidspunktet for elementet og roter med beskyttelse. Ikke krydse floden alene for at spare et par sekunder.
Målsætningen
Angribe fra den sikre side af målet og fortsat skade den nærmeste tilgængelige trussel.
Selv

Byg elementets timing og bevæge sig sammen

Ping
Brug Target til at tilpasse sig Support, Enemy Missing, når enten Bot-adversen går væk, og Danger, hvis en indsats begynder uden for dit sikre område.
Landbrug eller rotation
Rotation efter bølgen eller når det mållige slag er øjeblikkeligt og tilgængeligt. Kommunikation, hvis ophold for bølgen er den sikrere opkald.
Målsætningen
Hold en rute væk fra fjenden indsats før start vedvarende skade.
bag

Forkortet eksponering og genopretning af garanteret guld

Ping
Brug Retreat før Support eller Jungle styrker en kamp, du ikke kan skade, og Enemy Missing, så snart den vinder Bot-lane løber.
Landbrug eller rotation
Undgå at være først i floden. Flyt med Support efter den sikre bølge, eller handel en usikker mål for beskyttet gård.
Målsætningen
Stå ved siden af peel og angribe, hvem der kommer ind i sikker rækkevidde. Ikke krydse fjendens kontrol for at nå den modsatte bær.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Sikre bølgen

    Afslut sikker gård og kommunikere genkaldet eller bevæge sig, før målindstillingen begynder.

  2. 2
    Indtast beskyttet

    Gå med Support eller en anden allierede og vælg den side, hvor fjender engagerer ikke kan nå dig først.

  3. 3
    Sæt angrebsrum

    Hold en udgangsvej og identificere det nærmeste mål, du kan skade uden at krydse fjendens kontrol.

  4. 4
    Bliv levende

    Fortsæt nyttige skader uden at forfølge sig væk fra målet eller donere en lukning.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Brug guiden

Put Sion into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber