Sivir er normalt spillet Bot og har ikke i øjeblikket en revideret Mid rute. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig burstig pres. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Ubestemt vejStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab OverblikGennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon
?
Urevideret vej
No reviewed Sivir Mid build
Sivir er normalt spillet Bot og har ikke i øjeblikket en revideret Mid rute. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig burstig pres. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Roleindtægter, kort adgang og startregler kan ændre hele købsordren.
En marksman Mid-route har brug for en kontrolleret angrebssekvens og beskyttelse mod de kortere løbens brud og gankangre.
Normal draft
Primær træ
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundær træ
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Samfundspillet
FlashBarrier
Vælg tryk eller genopretning
Ignite understøtter et kort kill vindue; Teleport understøtter genopkald og korttid; Barrier beskytter mod øjeblikkelig udbrud.
Beskytt våbenplanen
Et mere aggressivt spellpaar erstattes ikke af sikker bølgelimodning, flodvision eller en flygtningvej.
Oversigt over evner
Sivir evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.
Hvad det gørEnglishSivir gains a short burst of Move Speed when she attacks an enemy champion.
Praktisk læsningFleet of Foot er den altid-on-regel, der former Sivir's normale handel og kamp mønster.
Q
Qevne
Boomerang Blade
Hvad det gørEnglishSivir hurls her crossblade like a boomerang, dealing damage each way.
Praktisk læsningBoomerang Blade bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Hvad det gørEnglishSivir's next few basic attacks gain additional attack speed and bounce to nearby targets, dealing reduced damage while bouncing.
Praktisk læsningRicochet bidrager til grundlæggende angreb interaktion og skade. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown12 sekOmkostning60Opført række20 enheder
E
Eevne
Spell Shield
Hvad det gørEnglishCreates a magical barrier that blocks a single enemy ability cast on Sivir. She receives health and a burst of movement speed if a spell is blocked.
Praktisk læsningSpell Shield is part of Sivir's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Hvad det gørEnglishSivir leads her allies in battle, granting them a surge of Move Speed for a period of time. In addition, Sivir's attacks reduce her spell cooldowns.
Praktisk læsningOn The Hunt is part of Sivir's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Forud planlægning
Brug en bølgeprioritet, før du søger efter et andet spil
1
Lane
Tryk sikkert, og så truer synet, en sidelinde eller fjendens jungle uden at forlade fri gård.
2
Kortspil
Kom først til floden med din jungler og bevar den kulde by, der er nødvendig, hvis modstanderen konkurrerer.
3
Kæmper
Tryk på et værdifuldt mål, mens du respekterer den kontrol, der kan ende din led.
Endnu en plan
Styr bølgen og hold begge sider af kortet synlige
1
Lane
Handel, når din nøgleevne og minion position foretrækker dig; en lige løb kræver ikke en tvunget solo-mord.
2
Kortspil
Flyt på en fuldført bølge og vende tilbage, før flere bølger er tabt til tårnet.
3
Kæmper
Position for mesterskabens pålidelige skade eller kontrol i stedet for at starte med den laveste procentdel af spild.
bag planen
Tjek sikkert og få modstanderen til at udvise sig selv
1
Lane
Brug rækkevidde, tårn plads og vision. Ikke konkurrer hver sidste hit, hvis det åbner en anden kudd.
2
Kortspil
Ping forsvinder tidligt og tager den sikre rute; blindt matching en stærkere runde kan miste to positioner.
3
Kæmper
Gruppen omkring din mest afhængige kontrol og skade i stedet for at søge alene for en retur.
Pinger, bevægelser og mål
Sivir Mid kortplan
Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevægelse. Kommunikere modstanderen først, så bevæg kun, når ruten og destinationen er troværdige.
Fornad
Brug prioritet til at komme først, ikke overbevisende
Ping
Ping Enemy Mist, når modstanderen forlader, På Min Vej, før man går ind i floden og Far på ruten, som modstanderen kan bruge.
Stå eller roam
Roam efter at have renset bølgen og vælg den side, hvor allierede kan deltage.
Målsætningen
Kom til floden med junglen, kontroller en indgang og bevar spæl, der stopper en fjendtlig indtræden eller sikrer det første mål.
Selv
Omdøb en styret bølge i korttryk
Ping
Brug fjenden forsvinder straks, så på Min vej kun, når du er genuin bevæger sig i stedet for at overveje det.
Stå eller roam
Hvis der følger, kræver det at gå ind i fog alene, ping Danger og tage den sikre rute i stedet.
Målsætningen
Hjælp med at etablere flodsyn før starten. Brænd ikke den eneste kontrolspjæl på poken, hvis det er nødvendigt for at beskytte indgangen.
bag
Tør sikkert og advarer begge sider
Ping
Ping Enemy Mist tidligt og gentag fare på den truede side. Brug Retreat hvis matching røret ville udsætte dig for en anden dræbte.
Stå eller roam
Følg gennem etableret vision eller forbliv midt og genoptage gården. En sent blind følg ofte mister begge positioner.
Målsætningen
Tilgang bag frontlinjen og brug pålidelig kontrol eller rækkevidde.Trader målet, hvis holdet ikke kan komme sikkert ind i floden.
Målsætningen setup
4 opkald, som
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
1
Håndter den bølge
Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.
2
Signal den vej
Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.
3
Gå ind sammen
Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.
4
Vælg job
Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Brug guiden
Put Sivir into a real matchup
Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.