VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Syndra ARAM • af Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Én fælles baneOne-Lane Howling Abyss forberedelse
Mesterskab Overblik
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • af Howling Abyss

ARAM-reference til magi

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 guld

En ARAM kapacitet-power starter til at sammenligne med den nuværende anbefalede butik.

1
Hastigbåde

Ionian Boots of Lucidity

900 guld

Adder billige hastigheder og bevægelser til gentagne cast.

2
Spell Kærlighed

Luden's Echo

2,750 guld

Adds manas og gentagne spellvirkninger.

3
Langtgående opfølgning

Horizon Focus

2,700 guld

Tilbageværelse pålidelige langvarige spellkontakter.

4
Sen spell kraft

Rabadon's Deathcap

3,500 guld

Multiplicerer den færdige evne-power core.

5
mod modstand

Void Staff

3,000 guld

Adder procentdel magisk penetration mod meningsfuld modstand.

6
Endelig mulighed

Shadowflame

3,200 guld

Kompletter den permanente indsamling med stærkere magiske skader mod lavt sundhedsmål.

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. HastigbådeIonian Boots of Lucidity
  2. Spell KærlighedLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Sen spell kraftRabadon's Deathcap
  5. mod modstandVoid Staff
  6. Endelig mulighedShadowflame

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativDe bryder migZhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.Se hele ruten

Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

  1. HastigbådeIonian Boots of Lucidity
  2. Spell KærlighedLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Sen spell kraftRabadon's Deathcap
  5. mod modstandVoid Staff
  6. Endelig mulighedShadowflame

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. HastigbådeIonian Boots of Lucidity
  2. Spell KærlighedLuden's Echo
  3. Langtgående opfølgningHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. mod modstandVoid Staff
  6. Endelig mulighedShadowflame

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. HastigbådeIonian Boots of Lucidity
  2. Spell KærlighedLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Sen spell kraftRabadon's Deathcap
  5. mod modstandVoid Staff
  6. Endelig mulighedShadowflame

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativDe bryder migZhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.Se hele ruten

Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

  1. HastigbådeIonian Boots of Lucidity
  2. Spell KærlighedLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Sen spell kraftRabadon's Deathcap
  5. mod modstandVoid Staff
  6. Endelig mulighedShadowflame

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. HastigbådeIonian Boots of Lucidity
  2. Spell KærlighedLuden's Echo
  3. Langtgående opfølgningHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. mod modstandVoid Staff
  6. Endelig mulighedShadowflame

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesSyndraHowling Abyss

Denne generelle ARAM spell-side understøtter gentagne ranged casts og modets højere mana-tryk. erstatt Clarity kun, når championen ikke har brug for ressourcen.

ARAM
Primær træ

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceGathering Storm
Sekundær træ

Precision

Presence of MindCut Down
Samfundspillet
FlashClarity
Kun Howling Abyss

Mark og Clarity er mode-specifikke valg. Kopier ikke dette par til en Summoner's Rift-side.

Beskytt næste kamp

Vælg den anden spild omkring adgang, overlevelse og holdressourcer i stedet for at behandle hver ARAM-mesterskap som en skyder.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
De bryder mig

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

En spejl stopper mig

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Syndra evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Transcendent

Hvad det gørEnglishSyndra collects Splinters of Wrath from gaining levels and damaging enemies which upgrade her abilities. Dark Sphere: Syndra can hold an additional charge Force of Will: Bonus true damage. Scatter the Weak: Increased width and slows all targets Unleashed Power: Executes low health targets

Praktisk læsningTranscendent er en automatisk del af kit involverer bevægelse eller repositionering og en langsom effekt. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Q
Q evne

Dark Sphere

Hvad det gørEnglishSyndra conjures a Dark Sphere dealing magic damage. The sphere remains and can be manipulated by her other powers.

Praktisk læsningDunkel Sphere bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown7 sekOmkostning40/45/50/55/60Opført række800 enheder
W
W evne

Force of Will

Hvad det gørEnglishSyndra picks up and throws a Dark Sphere or enemy minion dealing magic damage and slowing the Move Speed of enemies.

Praktisk læsningForce of Will is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown13/12/11/10/9 sekOmkostning60/70/80/90/100Opført række925 enheder
E
E evne

Scatter the Weak

Hvad det gørEnglishSyndra knocks enemies and Dark Spheres back dealing magic damage. Enemies hit by Dark Spheres become stunned.

Praktisk læsningScatter the Weak bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown15 sekOmkostning50Opført række650 enheder
R
Ultimatum

Unleashed Power

Hvad det gørEnglishSyndra bombards an enemy Champion with all of her Dark Spheres.

Praktisk læsningUnleashed Power is part of Syndra's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100/80 sekOmkostning100Opført række675 enheder

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Handel omkring sundhed, rækkevidde og den næste bølge

1
Våg

Lad holdet klare uden at bruge hver vigtig kulde på én gang.

2
Kortspil

Følg den delte linje, brush-kontrol og de tilgængelige relikser i stedet for at søge efter en Rift-rotation.

3
Kæmper

Brug mesters pålidelige rækkevidde, beskyttelse eller kontrol, før du tvinger en lavt procentdel af engagement.

Shared-lane plan

Syndra on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM kun
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold dig forberedt

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsMesterskab OverblikBrowse mesterskaber