VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Spilversion reference 16.20.1

Taliyah Jungel · Normal udformning

Taliyah har en etableret klar og kortplan, der kan fungere uden laneindtæg, mens han kontroversielt løber kampe og mål.

etableret rolleStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab Overblik
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Normalt udformet · Jungle

Læs mere om Taliyah Control Jungle

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

etableret rolle
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

Gustwalker Hatchling

450 guld

Det giver Smite-progression og den bevægelsesfokuserede jungle-kompanion.

1
Første punkt

Blackfire Torch

2,800 guld

Adds manas og gentagne spell skade i vedvarende kampe.

2
Båd

Sorcerer's Shoes

1,100 guld

Adder flad magisk penetration mod mål med lav modstand.

3
Core

Shadowflame

3,200 guld

Forbedrer magisk skade mod lavt sundhedsmål.

4
Den anden kørsel

Zhonya's Hourglass

3,250 guld

Adder armour, evne kraft og en spiller-timed stasis.

5
Sen forsvar

Rabadon's Deathcap

3,500 guld

Multiplikerer evnen til at styrke, når den funktionelle kerne er fuldført.

6
Fleksibel

Void Staff

3,000 guld

Adder procentdel af magisk penetration efter fjender køber meningsfuld modstand.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. Første punktBlackfire Torch
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Den anden kørselZhonya's Hourglass
  5. Sen forsvarRabadon's Deathcap
  6. FleksibelVoid Staff
AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. Første punktBlackfire Torch
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Sen forsvarRabadon's Deathcap
  6. FleksibelVoid Staff

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. Første punktBlackfire Torch
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Den anden kørselZhonya's Hourglass
  5. Sen forsvarRabadon's Deathcap
  6. FleksibelVoid Staff
AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. Første punktBlackfire Torch
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Sen forsvarRabadon's Deathcap
  6. FleksibelVoid Staff

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesTaliyahJungle

AP Jungle side belønninger afsluttede spell-skadage vinduer efter en sikker klar. Smite forbliver obligatorisk; bevægelsesspell beskytter patching og gank udgang.

Normal draft
Primær træ

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundær træ

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Samfundspillet
FlashSmite
Hold smitte

Smite er en del af Jungle-kompanionsprogression og objektiv sikkerhed. bevægelsen eller kampspillet ved siden af det er den justerbare slot.

Ændre bevægelsesspillet

Ghost kan passe på vedvarende adgang; Flash kan passe på en umiddelbar reposition. Brug kampens rute og planlagte kampe til at vælge.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
En spejl stopper mig

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Taliyah evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Rock Surfing

Hvad det gørEnglishTaliyah gains Move Speed near walls.

Q
Q evne

Threaded Volley

Hvad det gørEnglishTaliyah throws a volley of rocks in a target direction, moving freely as she casts. This creates Worked Ground below her. If Taliyah casts Threaded Volley on Worked Ground, she consumes the ground to throw a stronger boulder that slows enemies.

Nedkøling (s)7/6/5/4/3Omkostning55/60/65/70/75Angivet rækkevidde (enheder)1000
W
W evne

Seismic Shove

Hvad det gørEnglishTaliyah causes an area of ground to erupt and throws enemies within it in a direction of her choosing.

Nedkøling (s)14/12.5/11/9.5/8Omkostning40/30/20/10/0Angivet rækkevidde (enheder)900
E
E evne

Unraveled Earth

Hvad det gørEnglishTaliyah creates a slowing minefield. If enemies dash through it or are knocked through it, the mines explode and stun them.

Praktisk rådFjenders udfald og tilbageskub gennem minefeltet udløser eksplosioner og lammelser.

Nedkøling (s)14Omkostning90Angivet rækkevidde (enheder)950
R
Ultimatum

Weaver's Wall

Hvad det gørEnglishTaliyah creates a very long wall and then surfs it.

Nedkøling (s)180/150/120Omkostning100Angivet rækkevidde (enheder)2500/4500/6500

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Hold det klare bevægelse og vælge høj-information spil

1
Pathing

Følg modsatte lejre og lane stater i stedet for at tvinge det første synlige mål.

2
Kortspil

Handelssiderne på kortet, når konkurrerer ville kræve svagere linjer at bevæge sig først.

3
Kæmper

Spar vigtig kontrol for fjenden, der truer dine bær eller objektiv adgang.

Pinger, bevægelser og mål

Taliyah Jungle kortplan

Pings bør fortælle lanerne, hvor du er patching og om holdet er i konkurrence eller handler et mål.

Fornad

Omdøb tempo til kontrolområde

Ping
Brug på Min Vej, før du går ind i en linje, Hjælp Mig foran et mål og fare, når nærliggende linjer ikke kan flytte til en indtrængning.
Vej eller gank
Gank, når ruten har nået, skader og en sikker udgang. Være ikke ved siden af et beskyttet mål, mens lejr og det næste mål forsvinder.
Målsætningen
Indstill visionen med den nærmeste vinderlinde, holde Smite til rådighed og undgå at jagte væk fra målet efter at have fået kontrol.
Selv

Vælg spillet med de mest klare oplysninger

Ping
Brug On My Way tidligt nok til at forberede løbet, Hjælp mig kun, når nærliggende løber kan bevæge sig, og Retreat, når konkurrencen allerede er blevet for sent.
Vej eller gank
Foretrækker en løb med foldekontrol, beskadiget modstandere eller en gunstig bølge. En synlig modstander er ikke automatisk en anvendelig gank.
Målsætningen
Tjek Mid and Bot prioritering før Dragon, eller Mid and Top før Herald.
bag

Handle kortet i stedet for at tvinge genopretning

Ping
Ping Retreat fra tabte konkurrencer, fare på sandsynlige indgreb og på min vej, når de dækker en sårbar linje eller resterende lejr.
Vej eller gank
Kontra-gank eller hjælp kun, når allierede kan overleve indtil ankomst. Gennemsnitlig lav chance-gank fordyber lejren og niveauunderskud.
Målsætningen
Hvis indgangen er usikker, handel for lejr, en bølge, vision eller det modsatte mål. Hold Smite og folkemængde kontrol for en konkurrence, som holdet faktisk kan nå.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Før ruten

    Bestem, hvilke lejre, der fører til målet, og hæng de nærliggende linjer, før de bruger bølgen eller genkender timing.

  2. 2
    Tjek prioritering

    Bekræft, hvilke nærliggende laner kan bevæge sig først. Konverter ikke en isoleret objektiv marker til en tvunget kamp.

  3. 3
    Kontrol af indgang

    Flyt med en holdmedlem, svæb en indgang og hold Smite til rådighed, før du forårsager skade på målet.

  4. 4
    Endt eller omvendt

    Spørg om holdet er ved at afbryde, kæmpe eller forlader.Mixed beslutninger er farligere end enten et klart valg.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Brug guiden

Put Taliyah into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber