VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Spilversion reference 16.20.1

Vel'Koz

the Eye of the Void

Vel'Koz er en spell-fokuseret champion, der spiller rundt om rækkevidde, cooldowns og kontrollerede områder. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og giver patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.

MidtMest magiske skaderRangerede angreb
Vanlige rollerMidt · Støtte
KlasserMage · Støtte
SværdighederHøje · 8/10
Grundlæggende angrebRangeretRanged basale angreb · 525 rækkevidde.
Skadestykke profilMest magiske skaderDet meste normale sættryk er magi. Magisk modstand kan hjælpe, men kontrol, penetration og ægte skade betyder stadig noget.
Spilversion reference16.20.1

Styrker og grænser

What Vel'Koz does well, and what can go wrong

Disse er mønstre på kit-niveau, ikke et løfte om, at hver bane eller matchup spiller på samme måde.

Gode mønstre

  • Bruger besværgelser til at forme rummet, straffe forudsigelige bevægelser eller kontrollere en tilgang.
  • Kan skabe værdi gennem kontrol, beskyttelse, opsætning eller pres, der ikke kun afhænger af personligt guld.
  • Grundlæggende angreb med afstand kan bidrage uden at gå ind i nærkampsafstand, når afstanden er bevaret.

Grænser for respekt

  • Vigtigt tryk falder, mens nøglebesværgelser er utilgængelige eller savner deres tilsigtede område.
  • Reduceret indkomst gør timing og sikkert samarbejde vigtigere end på en solo-bane.

Tips til oprørsallierede

Brug disse, mens du lærer mesteren
1

Når du lancerer, brug Void Rift til at dræbe minioner, mens du bygger stager af Organisk Deskonstruktion på din modstander.

2

Skydning Plasma Fission diagonalt og splittelse i maksimal rækkevidde giver dig mulighed for at slå modstandere, der er ud af rækkevidden af den oprindelige raket, men er mere udfordrende at trække af.

3

Vær meget forsigtig med, hvornår du skal bruge Life Form Disintegration Ray. Mange champions har evner, der kan forstyrre spillet.

Oprørsmodstanderens tips

Hvad en modstander får besked på at holde øje med
1

Vel'Koz er meget farlig, hvis han forlader sig alene i en kamp.

2

Vel'Koz har en ret lav mobilitet og er sårbar over for ginger.

3

Life Form Disintegration Ray kan forstyrres af stun, stilhed og knokker.

KildegrænseTiptekst og kitdata kommer fra Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL's styrke- og grænseoversigter er skrevet uafhængigt.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Vel'Koz i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Først og fremmest magisk tryk

Magisk modstand kan reducere den brede spell profil, men positionering og cooldown tracking stadig beslutter, om de vigtige evner forbinder.

Kæmpe rytmen

Følg den komplette evnecyklus

Se, hvilke indstillinger, betalinger og flygtning værktøjer er tilgængelige, før du vælger en handel eller forpligtelse.

Omfang og adgang

Spacing beskytter gentagne udstødninger

Rangede angreb er kun nyttige, mens en sikker linje til målet forbliver. Flanks, hård kontrol og blokerede flygtninge kan fjerne denne fordel hurtigt.

Typisk teamarbejde

Tilbage til allierede og kontrol

Beskyttelse, indstilling og information kan betyde mere end personlig skade. Position så den næste nyttige spell kan nå den allierede eller mål, der har brug for det.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Køb ikke en kontant, der ikke har et mål

Reserve anti-heling og anti-shelding for et synligt problem i hele holdets sammensætning; de er ikke standard svar til hver kampe.

Ressource patter

Køleskabet og køleskabet er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensiv vare reference

What can help against Vel'Koz?

Start med den trussel, der faktisk påvirker kampen. Disse er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tælleropbygning.

Valg før spillet
DEFENSIVE STØVLER

Mercury's Treads passer normalt bedre

Magisk modstand adresserer den brede skadesprofil, mens Tenacity kan forkorte den reducerbare kontrol.

Vælg i stedet kun Plated Steelcaps, når fysiske grundlæggende angreb fra denne mester eller resten af ​​holdet er den største gentagne trussel.
FlytningSænkerSundhedsskalering eller ægte skade
MAGISK FORSVAR

Magisk forsvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magisk modstand kan reducere den brede staveprofil.

Vælg kun en rolleegnet mulighed, når gentagne eller eksplosive magiske skader er problemet.
KONTROL OG EN NØGLESTAVELSE

Kontrol og en tast besværgelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vedholdenhed og en aftagelig kontrol aktiv kan hjælpe mod de relevante deaktiverende effekter. Luftbårne og forskydningseffekter løses ikke blot ved at stable Tenacity.

Tjek det aktuelle værktøjstip, og om den nøjagtige effekt kan forkortes, fjernes eller blokeres.
GENTAGET LANGSOMT

Gentagne bremser

Boots of Swiftness

Langsom modstand kan være mere nyttig end Tenacity, når gentagen langsommere styrke er hovedproblemet.

Det giver ingen rustning eller magisk modstand, så sammenlign resten af ​​modstanderholdet.
SUNDHEDSSKALERING ELLER RIGTIG SKADE

Sundhedsskalering eller ægte skade

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Rå sundhed eller en modstand kan være ufuldstændig mod procent-sundhed, manglende sundhed eller sand-skade mekanik.

Læs det aktuelle værktøjstip inden du vælger forsvar; disse mekanikere bruger ikke alle den samme tæller.
Spilleren bestemmerChampion identitet er et udgangspunkt, ikke et automatisk køb. Sammenlign det fulde modstanderhold, aktuelle emneværktøjstip og det problem, der faktisk afgør kampene. Køb aldrig to færdige par støvler.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Vel'Koz fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

TopUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Vel'Koz er normalt spillet Mid eller Support og har ikke i øjeblikket en revideret Top Route. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
JungleUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Vel'Koz er normalt spillet Mid eller Support og har ikke i øjeblikket en revideret Jungle Route. Jungle har normalt brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
BundUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Vel'Koz er normalt spillet Mid eller Support og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med delt tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Vel'Koz evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Organic Deconstruction

Hvad det gørEnglishVel'Koz's abilities apply Organic Deconstruction to enemies on hit. If 3 stacks are accumulated, the enemy will take a burst of true damage.

Q
Q evne

Plasma Fission

Hvad det gørEnglishVel'Koz shoots a bolt of plasma that splits in two on reactivation or upon hitting an enemy. The bolt slows and damages on hit.

Nedkøling (s)7Omkostning40/45/50/55/60Angivet rækkevidde (enheder)1050
W
W evne

Void Rift

Hvad det gørEnglishVel'Koz opens a rift to the void that deals an initial burst of damage, then explodes for a second burst of damage after a delay.

Omkostning50/55/60/65/70Angivet rækkevidde (enheder)1050
E
E evne

Tectonic Disruption

Hvad det gørEnglishVel'Koz causes an area to explode, knocking up enemies, and knocking close enemies slightly away.

Nedkøling (s)12/11.5/11/10.5/10Omkostning50/55/60/65/70Angivet rækkevidde (enheder)810
R
Ultimatum

Life Form Disintegration Ray

Hvad det gørEnglishVel'Koz unleashes a channelled beam that follows the cursor for 2.5 seconds that deals magic damage. Organic Deconstruction Researches enemy champions causing them to take true damage instead.

Nedkøling (s)100/90/80Omkostning100Angivet rækkevidde (enheder)1575

Nivåer 1-18

Vel'Koz · Liv / Mana · Evner

Basisværdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og tilstandsspecifikke modifikatorer. Nedkøling er den anførte basisafkøling før evnen haster.

Nivå 1590 Liv469 Mana
Nivå 3740 Liv500 Mana
Nivå 6993 Liv552 Mana
Nivå 111,485 Liv653 Mana
Nivå 162,066 Liv773 Mana
Nivå 182,324 Liv826 Mana

Nedkøling (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundlæggende evnePlasma Fission

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Alle rækker7
W
Grundlæggende evneVoid Rift

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Nedkøling (s)Read current tooltip
E
Grundlæggende evneTectonic Disruption

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Rang 112Rang 211.5Rang 311Rang 410.5Rang 510
R
UltimatumLife Form Disintegration Ray

Første rang bliver tilgængelig på niveau 6; senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 11 og 16.

Rang 1100Rang 290Rang 380
Åbn alle niveauerSundhed og mana fra niveau 1 til 18
NiveauLivManaEvne milepæl
1590469 ManaVælg den første grundlæggende evne
2663484 ManaTilføj en anden grundlæggende evne eller rang
3740500 ManaTilføj en anden grundlæggende evne eller rang
4821517 ManaBrug et evnepoint
5905534 ManaBrug et evnepoint
6993552 ManaFørste ultimative rang er normalt tilgængelig
71,084571 ManaBrug et evnepoint
81,179590 ManaBrug et evnepoint
91,277611 ManaBrug et evnepoint
101,379632 ManaBrug et evnepoint
111,485653 ManaAnden ultimative rang er normalt tilgængelig
121,594676 ManaBrug et evnepoint
131,707699 ManaBrug et evnepoint
141,823723 ManaBrug et evnepoint
151,943748 ManaBrug et evnepoint
162,066773 ManaDen endelige ultimative rang er normalt tilgængelig
172,193799 ManaBrug et evnepoint
182,324826 ManaBrug et evnepoint
Hvordan tallene udregnesNiveauværdier bruger Riot Data Dragon 16.20.1 basis- og vækststatistik med Leagues ikke-lineære champion-stat vækstkurve. Køens startniveauer kan variere: Normal Draft og Rangering begynder normalt på niveau 1, mens ARAM og Swiftplay bruger hurtigere startregler.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Vel'Koz bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber