VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Vi • Normal udkast

Vi er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support kræver normalt nyttigt engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Ubestemt vejStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab Overblik
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Urevideret vej

No reviewed Vi Support build

Vi er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support kræver normalt nyttigt engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Roleindtægter, kort adgang og startregler kan ændre hele købsordren.

Champion guide Jungle

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesViSupport

Brug kontrolleret poke og bevar koldbunden, der gør den næste fangst sikker.

Normal draft
Primær træ

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær træ

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samfundspillet
FlashIgnite
Samordne paret

Kontroller, hvilken forsvarspil den Bot-partner, der er valgt, før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.

Trusler med truslen

Udmattelse svarer en forpligtet skade dealere; Ignite tilføjer tryk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.

Oversigt over evner

Vi evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Blast Shield

Hvad det gørEnglishVi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

Praktisk læsningBlast Shield er en automatisk del af kitet, der involverer beskyttelse eller understøttelse. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

Q
Q evne

Vault Breaker

Hvad det gørEnglishVi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

Praktisk læsningVault Breaker is part of Vi's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown12/10.5/9/7.5/6 sekOmkostning50/60/70/80/90Opført række250 enheder
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W evne

Denting Blows

Hvad det gørEnglishVi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

Praktisk læsningDenting Blows bidrager til grundlæggende angreb interaktion og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Opført række750 enheder
E
E evne

Relentless Force

Hvad det gørEnglishVi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

Praktisk læsningDen relentless Force bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Omkostning26/32/38/44/50Opført række400 enheder
R
Ultimatum

Cease and Desist

Hvad det gørEnglishVi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

Praktisk læsningCease and Desist is part of Vi's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown140/115/90 sekOmkostning100Opført række800 enheder

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Balancering af trykket med beskyttelse for bæringen

1
Lane

Hold den evne, der gør modstandere respekterer din linje og handel, når begge Bot-lane partnere er klar.

2
Kortspil

Husk og bevæge sig på sikre bølgelimål; en ustøttet runde kan koste bæreren en hel bølgel eller en dive.

3
Kæmper

Kontroller en tilgang og opretholde tilstrækkelig beskyttelse for fjenden mest sandsynlige indsats.

Pinger, bevægelser og mål

Vi Support kortplan

Flyt med en allierede og bevar værktøjet, der gør den næste kamp sikker.

Fornad

Gør ledningen åbnet på kortet

Ping
Brug On My Way før du ændrer vinkler, så Hjælp mig på Dragon, efter at Bot er sikker til at bevæge sig.
Kort bevægelse
Roam efter en presset bølge, delt genkald eller når bæren kan indsamle sikkert.De dybt vagt kræver stadig jungleren eller en anden nærliggende allierede.
Målsætningen
Kom tidligt, rengør fjendens indgang og hold nøgleforbindelsen eller peel spell. Gå ikke væk fra Dragon og giv modstanderen en gratis rute tilbage ind.
Selv

Skab et klart tal for fordel

Ping
Brug på Min Vej før en indsats eller runde, fjender forsvinder så snart en løb modstander forsvinder, og far, når din bære ikke kan følge.
Kort bevægelse
Lad kun på en sikker bølge eller genkender timing. Hvis bæreren vil miste en fuld bølge eller opleve en dykke, forblive Bot og kommunikere, at du ikke bevæger sig.
Målsætningen
Hjælp Bot færdiggøre bølgen, så gå ind i floden med junglen. Sæt visionen før du starter og undgå at gøre en endda objektiv til et usynlig spil.
bag

Stop den næste tab, før du søger et spil

Ping
Brug Retreat eller Danger, før en allierede kommer ind i mørket, fjenden forsvinder umiddelbart, og Hjælp mig, når du har brug for selskab til at genoprette forsvarlig vision.
Kort bevægelse
Gå ikke væk fra en kollapsvogn eller sårbar bølge. Flyt efter bølgen er stabil og brug den nærmeste sikkerhedslinje i stedet for at tvinge dyb vision.
Målsætningen
Hvis dit team ikke kan komme ind i floden sikkert, kan du ping Retreat og handel for landbrug, vision eller anden kartressource.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Før bevægelsen

    Omkring et minut før Dragon, ping planen, bruge guld, hvis det er nødvendigt og sørg for, at Bot og Mid ved, om de kan bevæge sig.

  2. 2
    Gå ind sammen

    Gå med junglen eller en anden allierede. Sweep en rute, placere nyttig indgangsvision og aldrig ansigt-check alene.

  3. 3
    Før starten

    Kontroller de nærliggende bølger og fjendesteder. Hold spellet, der enten starter en opnåelig kamp eller beskytter din hovedskadebevægger.

  4. 4
    Under konkurrencen

    Hold fjender væk fra den sikre indgang, markere den nåelige trussel og undgå at jagte, indtil Dragon er forladt ubeskyttet.

Senere mål: Brug det samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunikere først, bevæge sig gennem kontrol over synet med en allierede, og vælg deretter engagement eller peel, før kampen begynder.

Brug guiden

Put Vi into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber