VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Viktor • Normal udformning

Viktor er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Ubestemt vejStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab Overblik
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Urevideret vej

No reviewed Viktor Bot build

Viktor er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Roleindtægter, kort adgang og startregler kan ændre hele købsordren.

Champion guide Mid

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesViktorBot

En spell-casting Bot-rute har brug for mana og gentagne evner til at kontakte i stedet for en markeman angrebshastighedsside.

Normal draft
Primær træ

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær træ

Precision

Presence of MindCut Down
Samfundspillet
FlashHeal
Koordinere støtte

Undgå at duplicere den samme forsvarlige spell uden en grund. Barrieren beskytter brugeren; Heal kan beskytte begge nærliggende lane partnere.

Rengøring er specifik

Vælg Cleanse kun, når fjernet crowd control er løb eller kamp problem, og du kan bruge det pålideligt.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Viktor evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Glorious Evolution

Hvad det gørEnglishViktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

Praktisk læsningGlorious Evolution er den altid-on-regel, der former Viktor's normale handel og kamp mønster.

Q
Q evne

Siphon Power

Hvad det gørEnglishViktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

Praktisk læsningSiphon Power bidrager til beskyttelse eller understøttelse og grundlæggende angreb interaktion. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i sin effektive område.

Cooldown9/8/7/6/5 sekOmkostning45/50/55/60/65Opført række600 enheder
Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

W
W evne

Gravity Field

Hvad det gørEnglishViktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

Praktisk læsningGravity Field bidrager til en langsom effekt. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown17/16/15/14/13 sekOmkostning65Opført række800 enheder
E
E evne

Hextech Ray

Hvad det gørEnglishViktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

Praktisk læsningHextech Ray bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.

Cooldown12/11/10/9/8 sekOmkostning60/70/80/90/100Opført række525 enheder
R
Ultimatum

Arcane Storm

Hvad det gørEnglishViktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

Praktisk læsningArcane Storm bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown120/100/80 sekOmkostning100Opført række700 enheder
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Prioritering af landbrug, spacing og koordinering med støtte

1
Lane

Match den modsatte bærer indtægter og handel, når begge lane partnere kan deltage.

2
Kortspil

Slut den bølge før rotering, medmindre kampen er øjeblikkelig og klart tilgængelig.

3
Kæmper

Stå bag allierede kontrol og opbygge skade på opnåelige mål, før du går til baggrunden.

Pinger, bevægelser og mål

Viktor Bot kortplan

Beskyt indtægter og koordinere med Support. Din bevægelse skal følge bølgen, mens dine pinger gør målvalg og fare klart, før kampen begynder.

Fornad

Tag ledelsen i den næste sikre kamp

Ping
Brug mål på den opnåelige modstander, fare, når Support eller Jungle er for langt væk, og på Min Vej, efter bølgen er sikret.
Landbrug eller rotation
Afslut bølgen, husker tidspunktet for elementet og roter med beskyttelse. Ikke krydse floden alene for at spare et par sekunder.
Målsætningen
Angribe fra den sikre side af målet og fortsat skade den nærmeste tilgængelige trussel.
Selv

Byg elementets timing og bevæge sig sammen

Ping
Brug Target til at tilpasse sig Support, Enemy Missing, når enten Bot-adversen går væk, og Danger, hvis en indsats begynder uden for dit sikre område.
Landbrug eller rotation
Rotation efter bølgen eller når det mållige slag er øjeblikkeligt og tilgængeligt. Kommunikation, hvis ophold for bølgen er den sikrere opkald.
Målsætningen
Hold en rute væk fra fjenden indsats før start vedvarende skade.
bag

Forkortet eksponering og genopretning af garanteret guld

Ping
Brug Retreat før Support eller Jungle styrker en kamp, du ikke kan skade, og Enemy Missing, så snart den vinder Bot-lane løber.
Landbrug eller rotation
Undgå at være først i floden. Flyt med Support efter den sikre bølge, eller handel en usikker mål for beskyttet gård.
Målsætningen
Stå ved siden af peel og angribe, hvem der kommer ind i sikker rækkevidde. Ikke krydse fjendens kontrol for at nå den modsatte bær.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Sikre bølgen

    Afslut sikker gård og kommunikere genkaldet eller bevæge sig, før målindstillingen begynder.

  2. 2
    Indtast beskyttet

    Gå med Support eller en anden allierede og vælg den side, hvor fjender engagerer ikke kan nå dig først.

  3. 3
    Sæt angrebsrum

    Hold en udgangsvej og identificere det nærmeste mål, du kan skade uden at krydse fjendens kontrol.

  4. 4
    Bliv levende

    Fortsæt nyttige skader uden at forfølge sig væk fra målet eller donere en lukning.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Brug guiden

Put Viktor into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber