VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Yasuo

the Unforgiven

Yasuo er en burst-fokuseret champion, der søger et opnåeligt prioriteringsmål og en rute tilbage. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.

MiddelMostly physical damageMelee attacks
Vanlige rollerMiddel
KlasserKæmper og mord
SværdighederHøje · 10/10
Grundlæggende angrebMælkeMelee grundlæggende angreb · 175 rækkevidde.
Skadestykke profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Spilversion reference16.20.1

Strengths and limits

What Yasuo does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Dash gennem en minion for at have Sweeping Blade til rådighed for at forfølge din modstander, hvis de flygte; Dash direkte til din modstander for at bevare en minion som din flygtning rute.

2

På niveau 18 når Yasuo's Steel Tempest sin Attack Speed cap med 55% Attack Speed fra elementer.

3

Last Breath kan kastes på ethvert mål, der er slået af Airborne, selv af en af dine allierede.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Steel Tempest er meget smal. Dodge sidst hvis muligt.

2

Når Yasuo lander to stålstorm i en række, vil hans næste brænde en tornado. Se og lytte til den forbundet lyd for at forberede sig til at dykke.

3

Yasuo er på sin svageste lige efter at han har lanceret en whirlwind.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Yasuo i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Primært fysisk tryk

Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.

Kæmpe rytmen

Gentagent adgang

Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.

Omfang og adgang

Der er brug for tæt adgang til grundlæggende angreb

Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.

Typisk teamarbejde

Trusler for at nå et prioriteret mål

En ren hjørne betyder mere end at angribe den nærmeste enhed umiddelbart. Hold en udgang, genoprettelse eller opfølgning rute i tankerne, før du forpligter dig.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Se om genopretning ændrer kampen

Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.

Ressource patter

Køl og kul er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensive item reference

What can help against Yasuo?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Gentagede angrebFlytningSkyddePossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fysisk forsvar

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Gentagede angreb

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kritiske strejker

Randuins Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Yasuo fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

TopSekundær

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Yasuo har en sekundær rolle i denne historiske reference. Den er mindre almindelig end de primære roller, men har en genkendelig plan for rollen.

Se denne rolleÅbent matchup
JungleUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Yasuo er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret jungle rute. jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
BådSekundær

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Yasuo Wind Wall og en kompatibel knock-up partner kan skabe stærke duo-lane vinduer, men dens korte rækkevidde gør bølgelængde og partnerkoordination særligt vigtigt.

Se denne rolleÅbent matchup
StøtteUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Yasuo er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support normalt har brug for nyttig engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle

Oversigt over evner

Yasuo evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Way of the Wanderer

Hvad det gørEnglishYasuo's Critical Strike Chance is increased. Additionally, Yasuo builds toward a shield whenever he is moving. The shield triggers when he takes damage from a champion or monster.

Praktisk læsningWanderer er en automatisk del af kit med beskyttelse eller underholdning og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

Q
Q evne

Steel Tempest

Hvad det gørEnglishThrusts forward, damaging all enemies in a line. On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Steel Tempest fires a whirlwind that knocks Airborne. Steel Tempest is treated as a basic attack and scales with all the same things.

Praktisk læsningSteel Tempest is a ranged cast involving basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown4 sekOpført række475 enheder
W
W evne

Wind Wall

Hvad det gørEnglishCreates a moving wall that blocks all enemy projectiles for 4 seconds.

Praktisk læsningWind Wall is part of Yasuo's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown25/23/21/19/17 sekOpført række400 enheder
E
E evne

Sweeping Blade

Hvad det gørEnglishDashes through target enemy, dealing magic damage. Each cast increases subsequent dash's damage, up to a max amount. Cannot be re-cast on the same enemy for a few seconds. If Steel Tempest is cast while dashing, it will strike as a circle.

Praktisk læsningSweeping Blade bidrager til bevægelse eller repositionering og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.

Cooldown0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 sekOpført række475 enheder
bevægelse

Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

R
Ultimatum

Last Breath

Hvad det gørEnglishBlinks to an Airborne enemy champion, dealing physical damage and holding all Airborne enemies in the area in the air. Grants maximum Flow but resets all stacks of Gathering Storm. For a moderate time afterwards, Yasuo's critical strikes gain significant Bonus Armor Penetration.

Praktisk læsningLast Breath bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown70/50/30 sekOpført række1400 enheder
Nulstil tilstand

Opfyldelse af den angivne tilstand genopfrisker eller reducerer nedetid. Manglende denne betingelse ændrer den næste tilgængelige rollebesætning.

Nivåer 1-18

Yasuo · Liv / Flow · Evner

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivå 1590 Liv100 Flow
Nivå 3752 Liv100 Flow
Nivå 61,025 Liv100 Flow
Nivå 111,555 Liv100 Flow
Nivå 162,182 Liv100 Flow
Nivå 182,460 Liv100 Flow

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilitySteel Tempest

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 sek
W
Basic abilityWind Wall

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 125 sekRank 223 sekRank 321 sekRank 419 sekRank 517 sek
E
Basic abilitySweeping Blade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 10.5 sekRank 20.4 sekRank 30.3 sekRank 40.2 sekRank 50.1 sek
R
UltimatumLast Breath

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 170 sekRank 250 sekRank 330 sek
Open every levelHealth and flow from level 1 to 18
NiveauLivFlowAbility milestone
1590100 FlowChoose the first basic ability
2669100 FlowAdd another basic ability or rank
3752100 FlowAdd another basic ability or rank
4839100 FlowSpend one ability point
5930100 FlowSpend one ability point
61,025100 FlowFirst ultimate rank normally available
71,123100 FlowSpend one ability point
81,225100 FlowSpend one ability point
91,331100 FlowSpend one ability point
101,441100 FlowSpend one ability point
111,555100 FlowSecond ultimate rank normally available
121,673100 FlowSpend one ability point
131,795100 FlowSpend one ability point
141,920100 FlowSpend one ability point
152,049100 FlowSpend one ability point
162,182100 FlowFinal ultimate rank normally available
172,319100 FlowSpend one ability point
182,460100 FlowSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Yasuo bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber