Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Spilversion reference 16.20.1
the Unforgiven
Yasuo er en burst-fokuseret champion, der søger et opnåeligt prioriteringsmål og en rute tilbage. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Dash gennem en minion for at have Sweeping Blade til rådighed for at forfølge din modstander, hvis de flygte; Dash direkte til din modstander for at bevare en minion som din flygtning rute.
På niveau 18 når Yasuo's Steel Tempest sin Attack Speed cap med 55% Attack Speed fra elementer.
Last Breath kan kastes på ethvert mål, der er slået af Airborne, selv af en af dine allierede.
Steel Tempest er meget smal. Dodge sidst hvis muligt.
Når Yasuo lander to stålstorm i en række, vil hans næste brænde en tornado. Se og lytte til den forbundet lyd for at forberede sig til at dykke.
Yasuo er på sin svageste lige efter at han har lanceret en whirlwind.
Praktisk champions læsning
Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.
Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.
Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.
Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.
En ren hjørne betyder mere end at angribe den nærmeste enhed umiddelbart. Hold en udgang, genoprettelse eller opfølgning rute i tankerne, før du forpligter dig.
Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.
Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.
En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal udformning og Ranked Role Map
Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Yasuo har en sekundær rolle i denne historiske reference. Den er mindre almindelig end de primære roller, men har en genkendelig plan for rollen.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Yasuo er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret jungle rute. jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Yasuo har en etableret centralplan med adgang til bølger, begge sider af floden og betydelig tryk mellem mål.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Yasuo Wind Wall og en kompatibel knock-up partner kan skabe stærke duo-lane vinduer, men dens korte rækkevidde gør bølgelængde og partnerkoordination særligt vigtigt.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Yasuo er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support normalt har brug for nyttig engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishYasuo's Critical Strike Chance is increased. Additionally, Yasuo builds toward a shield whenever he is moving. The shield triggers when he takes damage from a champion or monster.
Praktisk læsningWanderer er en automatisk del af kit med beskyttelse eller underholdning og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

Hvad det gørEnglishThrusts forward, damaging all enemies in a line. On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Steel Tempest fires a whirlwind that knocks Airborne. Steel Tempest is treated as a basic attack and scales with all the same things.
Praktisk læsningSteel Tempest is a ranged cast involving basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Hvad det gørEnglishCreates a moving wall that blocks all enemy projectiles for 4 seconds.
Praktisk læsningWind Wall is part of Yasuo's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Hvad det gørEnglishDashes through target enemy, dealing magic damage. Each cast increases subsequent dash's damage, up to a max amount. Cannot be re-cast on the same enemy for a few seconds. If Steel Tempest is cast while dashing, it will strike as a circle.
Praktisk læsningSweeping Blade bidrager til bevægelse eller repositionering og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.
Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

Hvad det gørEnglishBlinks to an Airborne enemy champion, dealing physical damage and holding all Airborne enemies in the area in the air. Grants maximum Flow but resets all stacks of Gathering Storm. For a moderate time afterwards, Yasuo's critical strikes gain significant Bonus Armor Penetration.
Praktisk læsningLast Breath bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Opfyldelse af den angivne tilstand genopfrisker eller reducerer nedetid. Manglende denne betingelse ændrer den næste tilgængelige rollebesætning.
Nivåer 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Niveau | Liv | Flow | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 100 Flow | Choose the first basic ability |
| 2 | 669 | 100 Flow | Add another basic ability or rank |
| 3 | 752 | 100 Flow | Add another basic ability or rank |
| 4 | 839 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 5 | 930 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 6 | 1,025 | 100 Flow | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,123 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 8 | 1,225 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 9 | 1,331 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 10 | 1,441 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 11 | 1,555 | 100 Flow | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,673 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 13 | 1,795 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 14 | 1,920 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 15 | 2,049 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 16 | 2,182 | 100 Flow | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,319 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 18 | 2,460 | 100 Flow | Spend one ability point |
Vælg næste spørgsmål
Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.