Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Caitlyn vs Zed
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
- Anbefalingernes patch
- — Data Dragon
- Patch til kontrol af build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch til genstandsopslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • af Howling Abyss
ARAM Marksman reference
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 guldEn ARAM angreb-skadage og vedligeholdelse starter til at sammenligne med den nuværende anbefalede butik.

Berserker's Greaves
1,100 guldAdds angrebshastighed og bevægelse for gentagne angreb.

Kraken Slayer
3,000 guldBygger en pålidelig gentagne angrebskader.

Infinity Edge
3,500 guldØger kritisk-striksskade efter at kritisk chance er etableret.

Lord Dominik's Regards
3,300 guldDet giver en procentdel af armouren i forhold til den betydningsfulde armour.

Bloodthirster
3,400 guldDet tilføjer høje angrebskader og understøtter for langvarige forsinkede kampe.

Immortal Shieldbow
3,000 guldKompletter den permanente indsamling med kritisk strejke og en lav sundhedskilde, når skaderkernen er etableret.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Fuldfør byggevalg
Vælg ruten før afspilning
Anbefalingerne afventer gennemgang
AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten▾
Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.
Attack-speed bådBerserker's Greaves
Optagne angrebskærmeKraken Slayer
Kritiske skaderInfinity Edge
Mortal Reminder
Senere opretholdBloodthirster
Endelig mulighedImmortal Shieldbow
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten▾
Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.
Attack-speed bådBerserker's Greaves
Optagne angrebskærmeKraken Slayer
Kritiske skaderInfinity Edge
Wit's End
Senere opretholdBloodthirster
Endelig mulighedImmortal Shieldbow
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Runes og summoner spilles
Runes og summoner spillesCaitlynHowling Abyss
Flash og Ghost giver to spillerkontrollerede bevægelsesværktøjer på den smalle Howling Abyss.
Precision
Sorcery
Mark og Clarity er mode-specifikke valg. Kopier ikke dette par til en Summoner's Rift-side.
Vælg den anden spild omkring adgang, overlevelse og holdressourcer i stedet for at behandle hver ARAM-mesterskap som en skyder.
Matchup noter
What changes when Zed is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Brug den vej du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Caitlyn reminders
- Brug hendes Yordle Snap Traps ved at placere dem præ-emptivt for at sikre, at du vil have en af kulde under kamp.
- Undgå at bruge Ace i hullet i store teammælder, da det kan blive blokeret af det forkerte mål.
- Fire 90 Caliber Net væk fra modstanderen for at lukke gapet eller hoppe over væggene.
Against Zed
- Zed modtager bonuseffekt fra Attack Damage-produkter, han køber, så Armor er super effektiv mod ham.
- Efter Zed bruger sin Livende Skygge, er han på sin mest sårbare, da hans skade, langsomme og mobilitet er begge afhængige af det.
- Zed's Shadow Slash kan kun slette dig, hvis hans skygge slår dig med det.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet, før du ændrer planen
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Mortal Reminder
Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

Wit's End
Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.
Fødeværdighed reference
Sammenlign begge kits
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
Caitlyn
- PHeadshotEnglish
Every few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.
- QPiltover PeacemakerEnglish
Caitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
Nedkøling (s) 10/9/8/7/6 · Omkostning 55/60/65/70/75 · Angivet rækkevidde (enheder) 1250 - WYordle Snap TrapEnglish
Caitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.
Omkostning 20 · Angivet rækkevidde (enheder) 800 - E90 Caliber NetEnglish
Caitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.
Nedkøling (s) 16/14/12/10/8 · Omkostning 75 · Angivet rækkevidde (enheder) 750 - RAce in the HoleEnglish
Caitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
Nedkøling (s) 90 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 3500
Zed
- PContempt for the WeakEnglish
Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
- QRazor ShurikenEnglish
Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Nedkøling (s) 6 · Omkostning 75/70/65/60/55 · Angivet rækkevidde (enheder) 900 - WLiving ShadowEnglish
Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Nedkøling (s) 20/19/18/17/16 · Omkostning 40/35/30/25/20 · Angivet rækkevidde (enheder) 650 - EShadow SlashEnglish
Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Nedkøling (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Omkostning 40 · Angivet rækkevidde (enheder) 290 - RDeath MarkEnglish
Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Nedkøling (s) 120/110/100 · Angivet rækkevidde (enheder) 625
Tilpasning af planen
Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Beskyt ledningen, mens lanen forbliver delt
Tør sammen og bevar sundhed nok til at bruge det næste strukturvindue.
Brug brusher og de tilgængelige helbredende sikkert; der er ingen sidelinser at forlade.
Hold nyttige allierede i rækkevidde og undgå at give væk lukkede døgn gennem en isoleret jagt.
Handel omkring sundhed, rækkevidde og den næste bølge
Lad holdet klare uden at bruge hver vigtig kulde på én gang.
Følg den delte linje, brush-kontrol og de tilgængelige relikser i stedet for at søge efter en Rift-rotation.
Brug mesters pålidelige rækkevidde, beskyttelse eller kontrol, før du tvinger en lavt procentdel af engagement.
Brug strukturer og koordinerede clears
Tør af sikkerheden og undgå at dø, før den næste minion-våge når strukturen.
Vent på at holdmedlemmerne skal slappe af i stedet for at gå ind i den fælles linje alene.
Bestraff overforstørrelse og bevar kolddown, der kan stoppe den første fjendtlige forpligtelse.
Shared-lane plan
Caitlyn on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold dig forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.