Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Draven vs Rell
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
- Anbefalingernes patch
- — Data Dragon
- Patch til kontrol af build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch til genstandsopslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • af Howling Abyss
ARAM Marksman reference
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 guldEn ARAM angreb-skadage og vedligeholdelse starter til at sammenligne med den nuværende anbefalede butik.

Berserker's Greaves
1,100 guldAdds angrebshastighed og bevægelse for gentagne angreb.

Kraken Slayer
3,000 guldBygger en pålidelig gentagne angrebskader.

Infinity Edge
3,500 guldØger kritisk-striksskade efter at kritisk chance er etableret.

Lord Dominik's Regards
3,300 guldDet giver en procentdel af armouren i forhold til den betydningsfulde armour.

Bloodthirster
3,400 guldDet tilføjer høje angrebskader og understøtter for langvarige forsinkede kampe.

Immortal Shieldbow
3,000 guldKompletter den permanente indsamling med kritisk strejke og en lav sundhedskilde, når skaderkernen er etableret.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Fuldfør byggevalg
Vælg ruten før afspilning
Anbefalingerne afventer gennemgang
AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten▾
Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.
Attack-speed bådBerserker's Greaves
Optagne angrebskærmeKraken Slayer
Kritiske skaderInfinity Edge
Mortal Reminder
Senere opretholdBloodthirster
Endelig mulighedImmortal Shieldbow
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten▾
Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.
Attack-speed bådBerserker's Greaves
Optagne angrebskærmeKraken Slayer
Kritiske skaderInfinity Edge
Wit's End
Senere opretholdBloodthirster
Endelig mulighedImmortal Shieldbow
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Runes og summoner spilles
Runes og summoner spillesDravenHowling Abyss
Flash og Ghost giver to spillerkontrollerede bevægelsesværktøjer på den smalle Howling Abyss.
Precision
Sorcery
Mark og Clarity er mode-specifikke valg. Kopier ikke dette par til en Summoner's Rift-side.
Vælg den anden spild omkring adgang, overlevelse og holdressourcer i stedet for at behandle hver ARAM-mesterskap som en skyder.
Matchup noter
What changes when Rell is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Brug den vej du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Draven reminders
- Hvis Draven ikke bevæger sig, vil Spinning Axe falde tæt på sin nuværende placering. Det vil falde direkte på ham, eller lige til højre eller venstre.
- Hvis Draven bevæger sig efter angrebet, vil Spinning Axe føre ham i retning af hans bevægelse.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet, før du ændrer planen
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Mortal Reminder
Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

Wit's End
Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.
Fødeværdighed reference
Sammenlign begge kits
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
Draven
- PLeague of Draven
League of Draven er den altid-on-regel, der former Draven's normale handel og kamp mønster.
- QSpinning Axe
Spinning Axe bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 12/11/10/9/8 · Omkostning 45 · Opført række 300 - WBlood Rush
Blod Rush bidrager til grundlæggende angreb interaktion. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 12 · Omkostning 40/35/30/25/20 · Opført række 1000 - EStand Aside
Stand Aside is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Omkostning 70 · Opført række 1050 - RWhirling Death
Whirling Death bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 100/90/80 · Omkostning 100 · Opført række 20000
Rell
- PBreak the Mold
Brok the Mold er en automatisk del af kit involverer skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
- QShattering Strike
Shattering Strike bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 11/10.5/10/9.5/9 · Omkostning 50 · Opført række 600 - WFerromancy: Crash Down
Ferromancy: Crash Down bidrager til en langsom effekt og beskyttelse eller vedligeholdelse. dens værdi ændres med kølighed, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 10 · Omkostning 40 · Opført række 450 - EFull Tilt
Full Tilt bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 14/13/12/11/10 · Omkostning 40 · Opført række 1200 - RMagnet Storm
Magnet Storm bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 120/100/80 · Omkostning 100 · Opført række 200
Tilpasning af planen
Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Beskyt ledningen, mens lanen forbliver delt
Tør sammen og bevar sundhed nok til at bruge det næste strukturvindue.
Brug brusher og de tilgængelige helbredende sikkert; der er ingen sidelinser at forlade.
Hold nyttige allierede i rækkevidde og undgå at give væk lukkede døgn gennem en isoleret jagt.
Handel omkring sundhed, rækkevidde og den næste bølge
Lad holdet klare uden at bruge hver vigtig kulde på én gang.
Følg den delte linje, brush-kontrol og de tilgængelige relikser i stedet for at søge efter en Rift-rotation.
Brug mesters pålidelige rækkevidde, beskyttelse eller kontrol, før du tvinger en lavt procentdel af engagement.
Brug strukturer og koordinerede clears
Tør af sikkerheden og undgå at dø, før den næste minion-våge når strukturen.
Vent på at holdmedlemmerne skal slappe af i stedet for at gå ind i den fælles linje alene.
Bestraff overforstørrelse og bevar kolddown, der kan stoppe den første fjendtlige forpligtelse.
Shared-lane plan
Draven on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold dig forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.