VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1

Lucian vs Viktor

Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.

LucianVSViktor

Guide til at møde en modstander

Vælg matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatÉn fælles bane

Vælg to kampe fra listen.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

af Howling Abyss
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • af Howling Abyss

ARAM Marksman reference

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 guld

En ARAM angreb-skadage og vedligeholdelse starter til at sammenligne med den nuværende anbefalede butik.

1
Attack-speed båd

Berserker's Greaves

1,100 guld

Adds angrebshastighed og bevægelse for gentagne angreb.

2
Optagne angrebskærme

Kraken Slayer

3,000 guld

Bygger en pålidelig gentagne angrebskader.

3
Kritiske skader

Infinity Edge

3,500 guld

Øger kritisk-striksskade efter at kritisk chance er etableret.

4
mod armor

Lord Dominik's Regards

3,300 guld

Det giver en procentdel af armouren i forhold til den betydningsfulde armour.

5
Senere oprethold

Bloodthirster

3,400 guld

Det tilføjer høje angrebskader og understøtter for langvarige forsinkede kampe.

6
Endelig mulighed

Immortal Shieldbow

3,000 guld

Kompletter den permanente indsamling med kritisk strejke og en lav sundhedskilde, når skaderkernen er etableret.

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten

Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

  1. Attack-speed bådBerserker's Greaves
  2. Optagne angrebskærmeKraken Slayer
  3. Kritiske skaderInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Senere opretholdBloodthirster
  6. Endelig mulighedImmortal Shieldbow

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten

Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

  1. Attack-speed bådBerserker's Greaves
  2. Optagne angrebskærmeKraken Slayer
  3. Kritiske skaderInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Senere opretholdBloodthirster
  6. Endelig mulighedImmortal Shieldbow

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten

Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

  1. Attack-speed bådBerserker's Greaves
  2. Optagne angrebskærmeKraken Slayer
  3. Kritiske skaderInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Senere opretholdBloodthirster
  6. Endelig mulighedImmortal Shieldbow

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten

Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

  1. Attack-speed bådBerserker's Greaves
  2. Optagne angrebskærmeKraken Slayer
  3. Kritiske skaderInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Senere opretholdBloodthirster
  6. Endelig mulighedImmortal Shieldbow

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesLucianHowling Abyss

Dark Harvest understøtter gentagne lavt sundhed finish vinduer i ARAM. Mark giver valgfri adgang uden at erstatte spillernes normale bevægelsesbeslutninger.

ARAM
Primær træ

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundær træ

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Samfundspillet
FlashMark
Kun Howling Abyss

Mark og Clarity er mode-specifikke valg. Kopier ikke dette par til en Summoner's Rift-side.

Beskytt næste kamp

Vælg den anden spild omkring adgang, overlevelse og holdressourcer i stedet for at behandle hver ARAM-mesterskap som en skyder.

Matchup noter

What changes when Viktor is opposite you?

Før match kit sammenligning
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Din plan

Brug den vej du har forberedt

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Evne til at mindes

Lucian reminders

  • For optimal bremsning, prøv at kombinere Relentless Pursuit i Piercing Light.
  • Ardent Blaze faktisk eksploder i en stjerne mønster. Prøv at linje det op, så talerne slår fjendens kampe.
  • Når du har valgt en hjørne for The Culling, kan du ikke ændre det. Vælg dit øjeblik godt!
Evne til at mindes

Against Viktor

  • Vær forsigtig med, hvor tæt du lader Viktor komme til dig. Viktor's kontrol over slagmarken stiger med hans nærhed til sin modstander.
  • Vær opmærksom på, hvor mange stigninger Viktor har opgraderet ved at se på lysets farve på hans personale (purple, gul, blå, rød).

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

For meget helbredelse

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

Magisk skade når mig

Wit's End

Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

Fødeværdighed reference

Sammenlign begge kits

Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1

Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1

Lucian

  1. P
    LightslingerEnglish

    Whenever Lucian uses an ability, his next attack becomes a double-shot. When Lucian is healed or shielded by an ally, or when a nearby enemy Champion is immobilized, his next 2 basic attacks will deal bonus magic damage.

  2. Q
    Piercing LightEnglish

    Lucian shoots a bolt of piercing light through a target.

    Nedkøling (s) 9/8/7/6/5 · Omkostning 48/56/64/72/80 · Angivet rækkevidde (enheder) 500
  3. W
    Ardent BlazeEnglish

    Lucian shoots a missile that explodes in a star shape, marking and briefly revealing enemies. Lucian gains Move Speed for attacking marked enemies.

    Nedkøling (s) 14/13/12/11/10 · Omkostning 60 · Angivet rækkevidde (enheder) 900
  4. E
    Relentless PursuitEnglish

    Lucian quickly dashes a short distance. Lightslinger attacks reduce Relentless Pursuit's cooldown.

    Nedkøling (s) 16/15.5/15/14.5/14 · Omkostning 32/24/16/8/0 · Angivet rækkevidde (enheder) 445
  5. R
    The CullingEnglish

    Lucian unleashes a torrent of shots from his weapons.

    Nedkøling (s) 110/100/90 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 1400

Viktor

  1. P
    Glorious EvolutionEnglish

    Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

  2. Q
    Siphon PowerEnglish

    Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

    Nedkøling (s) 9/8/7/6/5 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Angivet rækkevidde (enheder) 600
  3. W
    Gravity FieldEnglish

    Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

    Nedkøling (s) 17/16/15/14/13 · Omkostning 65 · Angivet rækkevidde (enheder) 800
  4. E
    Hextech RayEnglish

    Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

    Nedkøling (s) 12/11/10/9/8 · Omkostning 60/70/80/90/100 · Angivet rækkevidde (enheder) 525
  5. R
    Arcane StormEnglish

    Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

    Nedkøling (s) 120/100/80 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 700

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Handel omkring sundhed, rækkevidde og den næste bølge

1
Våg

Lad holdet klare uden at bruge hver vigtig kulde på én gang.

2
Kortspil

Følg den delte linje, brush-kontrol og de tilgængelige relikser i stedet for at søge efter en Rift-rotation.

3
Kæmper

Brug mesters pålidelige rækkevidde, beskyttelse eller kontrol, før du tvinger en lavt procentdel af engagement.

Shared-lane plan

Lucian on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM kun
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold dig forberedt

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair