
Guardian's Orb
950 guldAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Bot · SwiftplayGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
Role tilpasset
Mel Bot er en revideret sekundær bærende linje. dens rækkevidde, bølgelys og projektilreflektion kan passe til en duo linje, men holdet kan stadig behøve afhængig bæredygtig fysisk skade fra en anden rolle.
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Swiftplay · Bot
Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

Kompletter den seks-tema-inventor med bevægelsespred og kapacitetshastighed til gentagne sent-game spill rotationer.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Rewards reliably landing a long-range ability before following with the rest of the spell rotation.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds percentage magic penetration and a takedown heal when opponents have meaningful magic resistance and team fights are frequent.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Fuldfør byggevalg
Anbefalingerne afventer gennemgang
Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Runes og summoner spilles
En spell-casting Bot-rute har brug for mana og gentagne evner til at kontakte i stedet for en markeman angrebshastighedsside.
Undgå at duplicere den samme forsvarlige spell uden en grund. Barrieren beskytter brugeren; Heal kan beskytte begge nærliggende lane partnere.
Vælg Cleanse kun, når fjernet crowd control er løb eller kamp problem, og du kan bruge det pålideligt.
Matchup noter
Følg den kulde og række af den evne, der starter deres sikreste handel. Behandle ikke denne side som en statistisk counter påstand.
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.
Statiske alternativer
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.
Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.
Fødeværdighed reference
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
Whenever Mel uses an ability, she gains three bonus projectiles (up to nine maximum) on her next attack. When Mel deals damage through an ability or attack, she applies Overwhelm, which can stack infinitely. If the enemy is hit by Mel with enough Overwhelm damage, the stacks are consumed to execute the target.
Mel fires a barrage of projectiles that explode around a target location, dealing damage repeatedly to enemies within the area.
Nedkøling (s) 10/9/8/7/6 · Omkostning 70/75/80/85/90 · Angivet rækkevidde (enheder) 950Mel forms a barrier around herself that reflects enemy projectiles back at the attacker, prevents her from taking damage, and grants her movement speed.
Nedkøling (s) 38/35/33/29/26 · Omkostning 80/60/40/20/0 · Angivet rækkevidde (enheder) 250Mel fires a radiant orb forward, rooting those at its center while the area around it slows enemies and deals damage over time.
Nedkøling (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Omkostning 50/60/70/80/90 · Angivet rækkevidde (enheder) 1000Mel strikes all enemies marked with Overwhelm regardless of their distance from her, dealing additional damage for each stack of Overwhelm. Ranks of Golden Eclipse increase Overwhelm's damage.
Den eksporterede rækkevidde er ikke en bekræftet afstand i spillet. Se evnens aktuelle beskrivelse.
Nedkøling (s) 120/100/80 · Omkostning 100Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkøling (s) 8/7/6/5/4 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Angivet rækkevidde (enheder) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkøling (s) 16/15/14/13/12 · Omkostning 75 · Angivet rækkevidde (enheder) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkøling (s) 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Angivet rækkevidde (enheder) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkøling (s) 140/120/100 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 2000/2500/3000Tilpasning af planen
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Tryk på gården med din Support, mens du holder bølgen og floden vagt; to modstandere kan stadig straffe en isoleret bær.
Flyt efter bølgen er sikret og angribe målet fra en position, som dit team kan forsvare.
Behandle skader til det nærmeste sikre mål og bevar lukningen.
Match den modsatte bærer indtægter og handel, når begge lane partnere kan deltage.
Slut den bølge før rotering, medmindre kampen er øjeblikkelig og klart tilgængelig.
Stå bag allierede kontrol og opbygge skade på opnåelige mål, før du går til baggrunden.
Farm tæt på tårnet eller med nærliggende allierede. Giv op isolerede minioner i stedet for at tilbyde en anden dræbte.
Undgå at være første til floden og handle et usikret mål for indtjening, når holdet ikke kan konkurrere.
Være på fjende kulde og angribe, hvem der kommer ind i din sikker rækkevidde; overlevelse skaber mere skade end en desperat flank.
Pinger, bevægelser og mål
Beskyt indtægter og koordinere med Support. Din bevægelse skal følge bølgen, mens dine pinger gør målvalg og fare klart, før kampen begynder.
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
Afslut sikker gård og kommunikere genkaldet eller bevæge sig, før målindstillingen begynder.
Gå med Support eller en anden allierede og vælg den side, hvor fjender engagerer ikke kan nå dig først.
Hold en udgangsvej og identificere det nærmeste mål, du kan skade uden at krydse fjendens kontrol.
Fortsæt nyttige skader uden at forfølge sig væk fra målet eller donere en lukning.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Hold dig forberedt
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.